using System;
namespace Lesson4_变量本质
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("变量本质");
#region 变量类型回顾
// 有符号
//sbyte (-128~127)
//int (-21亿多~21亿多)
//short (-3万多~3万多)
//long (-9百万兆多~9百万兆多)
// 无符号
//byte (0~255)
//uint (0~42亿多)
//ushort (0~6万多)
//ulong (0~18百万兆多)
// 浮点数
//float (7~8位有效数字)
//double (15~17位有效数字)
//decimal (27~28位有效数字)
// 特殊
//bool (true和false)
//char (一个字符)
//string (一串字符)
#endregion
#region 知识点一 变量的存储空间(内存中)
// 1byte = 8bit
// 1MB = 1024byte
// 1GB = 1024MB
// 1TB = 1024GB
// 通过sizeof方法 可以获取变量类型所占的内存空间(单位:字节)
//有符号
int sbyteSize = sizeof(sbyte);
Console.WriteLine("sbyte 所占的字节数为:" + sbyteSize);
int intSize = sizeof(int);
Console.WriteLine("int 所占的字节数为:" + intSize);
int shortSize = sizeof(short);
Console.WriteLine("short 所占的字节数为:" + shortSize);
int longSize = sizeof(long);
Console.WriteLine("long 所占的字节数为:" + longSize);
Console.WriteLine("******************************************");
//无符号
int byteSize = sizeof(byte);
Console.WriteLine("byte 所占的字节数为:" + byteSize);
int uintSize = sizeof(uint);
Console.WriteLine("uint 所占的字节数为:" + uintSize);
int ushortSize = sizeof(ushort);
Console.WriteLine("ushort 所占的字节数为:" + ushortSize);
int ulongSize = sizeof(ulong);
Console.WriteLine("ulong 所占的字节数为:" + ulongSize);
Console.WriteLine("******************************************");
//浮点数
int floatSize = sizeof(float);
Console.WriteLine("float 所占的字节数为:" + floatSize);
int doubleSize = sizeof(double);
Console.WriteLine("double 所占的字节数为:" + doubleSize);
int decimalSize = sizeof(decimal);
Console.WriteLine("decimal 所占的字节数为:" + decimalSize);
Console.WriteLine("******************************************");
//特殊类型
int boolSize = sizeof(bool);
Console.WriteLine("bool 所占的字节数为:" + boolSize);
int charSize = sizeof(char);
Console.WriteLine("char 所占的字节数为:" + charSize);
//sizeof是不能够得到string类型所占的内存大小的
//因为字符串长度是可变的 不定
//int stringSize = sizeof(string);
#endregion
#region 知识点二 变量的本质
//变量的本质是2进制——>计算机中所有数据的本质都是二进制 是一堆0和1
//为什么是2进制?
//数据传递只能通过电信号,只有开和关两种状态。所以就用0和1来表示这两种状态
//计算机中的存储单位最小为bit(位),他只能表示0和1两个数字
// 1bit 就是1个数 要不是0要不是1
// 为了方便数据表示
// 出现一个叫byte(字节)的单位,它是由8个bit组成的存储单位。
// 所以我们一般说一个字节为8位
// 1byte = 0000 0000
// 2进制和10进制的对比
// 2进制和10进制之间的相互转换
#endregion
}
}
}
Lesson4
最新推荐文章于 2024-08-22 22:51:37 发布