JAVA中的变量

变量是程序中用于存储数据的标识符,包括基础类型如整型、浮点型、字符型和布尔型,以及引用类型如类、接口和数组。Java中的Object类是所有类的超类,而String、Date和Void类是特定用途的类示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

变量的定义

在程序运行期间,随时可能产生一些临时数据,应用程序会将这些数据保存在内存单元中,每个内存单元都用一个标识符来标识,这些用于标识内存单元的标识符就称为变量,内存单元中存储的数据就是变量的值。

变量的数据类型

基础类型

整形:

        byte(字节)

        short(短整型)

        int(整形)

        long(长整型)

浮点型:

        float(单精度)

        double(双精度)

字符型:char(字符)

布尔类型:boolean(布尔值)

数据类型字节数位数默认值取值范围
byte1byte8bit0-2^7-2^7-1
short2byte16bit0-2^15-2^15-1
int4byte32bit0-2^31-2^31-1
long8byte64bit0-2^63-2^63-1
float4byte32bit0.0/
double8byte64bit0.0/
char1byte8bitnull0-2^16-1
boolean1bye/falsetrue/false

引用类型

 类:

         Object:Object是一个很重要的类,是类层次结构的根类,每个类都使用Object作为超类,       所有对象包括数组都实现这个类的方法。Object可以定义所有的类
         String:String类是字符串,Java程序中所有的字符串都可以通过此类进行实现。检查序列的单个字符、比较字符串、搜索字符串、提取子字符串、创建字符串副本、在该副本中、所有的字符都被转换为大写或小写形式。
         Date:Date表示时间类型,可以精确到毫秒。
         Void 类是一个不可实例化的占位符类,它保持一个对代表 Java 关键字 void 的 Class 对象的引用。

接口:

数组:

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值