const是constant的简写,只要一个变量前面用const来修饰,就意味着该变量里的数据可以被访问,不能被修改。也就是说const意味着“只读”。任何修改该变量的尝试都会导致编译错误。const是通过编译器在编译的时候执行检查来确保实现的(也就是说const类型的变量不能改是编译错误,不是运行时错误。)所以我们只要想办法骗过编译器,就可以修改const定义的常量,而运行时不会报错。
1、const离谁近,谁就不能被修改;
2、因为常量在定义以后就不能被修改,所以使用const定义变量时必须初始化。
一、指针常量
指针常量是指指针本身是常量。它指向的地址是不可改变的,但地址里的内容可以通过指针改变。它指向的地址将伴其一生,直到生命周期结束。有一点需要注意的是,指针常量在定义时必须同时赋初值。
int *const p2 = &c; // *在前,定义为指针常量
int main()
{
int a = 2;
int b = 3;
int *const c = &a;
printf("albert:%p\n", c);
c = &b; //报错:expression must be a modifiable lvalue
printf("albert:%p\n",c);
}
--------------------------------------------------------------------------
int main()
{
int a = 2;
int b = 3;
int *const c = &a;
*c = 4;
printf("albert:%d\n",*c); //4
}
二、常量指针
常量指针是指指向常量的指针,顾名思义,就是指针指向的是常量,即,它不能指向变量,它指向的内容不能被改变,不能通过指针来修改它指向的内容,但是指针自身不是常量,它自身的值可以改变,从而指向另一个常量。
int const *p1 = &b; //const 在前,定义为常量指针
const int *p1 = &b;
#改变指针b指向地址的内容
int main()
{
int a = 2;
int const *b = &a;
*b = 3; //报错:expression must be a modifiable lvalue
printf("albert:%d\n",a);
}
----------------------------------------------------------------------------
#改变指针b的指向
int main()
{
int a = 2;
int b = 3;
int const *c = &a;
printf("albert:%p\n", c);
c = &b;
printf("albert:%p\n",c);
}
三、常指针常量
const int * const *p1 = &b;
int const *const p1 = &b;
常指针常量指针不能改变,指针指向的值也不能改变
例子综合以上两点吧,就不再进行说明了。