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1:计算不同区域面积
在图中,有一个正方形ABCD,其中,AB=BC=CD=DA=a。以四个顶点A, B, C, D为圆心,以a为半径,画四个圆弧:以A为圆心的圆弧,从相邻顶点B开始,到相邻顶点D结束;所有其他的圆弧都以类似的方式画出。如图所示,以这种方式在正方形中画出了三种不同形状的区域,每种区域用不同阴影表示。请您计算不同阴影部分的总面积。
在图中,有一个正方形ABCD,其中,AB=BC=CD=DA=a。以四个顶点A, B, C, D为圆心,以a为半径,画四个圆弧:以A为圆心的圆弧,从相邻顶点B开始,到相邻顶点D结束;所有其他的圆弧都以类似的方式画出。如图所示,以这种方式在正方形中画出了三种不同形状的区域,每种区域用不同阴影表示。请您计算不同阴影部分的总面积。
输入格式:
输入的每一行都给出一个浮点数a(0<=a<=10000),表示正方形的边的长度。输入以EOF结束。
输出格式:
对于每一行的输入,输出一行,给出三种不同阴影部分的总面积:给出三个保留小数点后三位的浮点数,第一个数字表示条纹区域的总面积,第二个数字表示点星罗棋布的区域的总面积,第三个数字表示其余区域的面积。
输入样例:
0.1
0.2
0.3
输出样例:
0.003 0.005 0.002
0.013 0.020 0.007
0.028 0.046 0.016
输入格式:
输入的每一行都给出一个浮点数a(0<=a<=10000),表示正方形的边的长度。输入以EOF结束。
输出格式:
对于每一行的输入,输出一行,给出三种不同阴影部分的总面积:给出三个保留小数点后三位的浮点数,第一个数字表示条纹区域的总面积,第二个数字表示点星罗棋布的区域的总面积,第三个数字表示其余区域的面积。
输入样例:
0.1
0.2
0.3
输出样例:
0.003 0.005 0.002
0.013 0.020 0.007
0.028 0.046 0.016

==> x + y == (1 / 3)S扇形ADB - ((2 / 3)S扇形ADB - S三角形AEB)
==> x + y == sqrt(3) / 4 a2 - pi / 12 a2 - - - - - - (1)
由图可得:
4 * x + 4 * y + z == a2 - - - - - - (2)
2x + 3y + z == (1 / 4) pi a2 - - - - - - (3)
化简求阴影得:
4x == a2(4 - sqrt(3) - (2/ 3) pi)
4y == a2(2sqrt(3) - 4 + pi / 3)
z = a2(1 - sqrt(3) + pi / 3)
#include <iostream>
#include <cmath>
#define pi 3.1415926535
using namespace std;
int main()
{
double a;
while (cin >> a)
printf("%.3f %.3f %.3f\n",
a * a * (1 - sqrt(3) + pi / 3),
a * a * (2 * sqrt(3) - 4 + pi / 3),
a * a * (4 - sqrt(3) - 2 * pi / 3));
return 0;
}
2:我是送分题
大家最喜欢的送分题他来了,现在有一个等式F(n) = F(n - 1) + 2 * F(n - 2) + 3 * F(n - 3),F(1) = 1, F(2) = 2,F(3) = 3,
现在给出一个n请你求出F(n)对1e9+ 7取模.看到这里你是不是想大喊一声芜湖,起飞,老送分题咯。
输入格式:
简简单单一个n(4 <= n <= 1e9)
输出格式:
输出F(n)对1e9+ 7取模
输入样例:
在这里给出一组输入。例如:
4
输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:
10
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB
解析:首先从时间考虑,这题数据范围在4 ~ 1e9 O(N)肯定是过不去的,所以我们需要考虑log(N)的做法(快速幂和最大公约数),这题显然可以看出和最大公约数没关系,所以我们从快速幂入手,由题意可知,我们需要根据递推式求出如下的目标矩阵
可以推出如下结果:
当n>3时推出如下公式
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
const int mod = 1e9 + 7;
typedef long long LL;
struct Mx
{
LL g[3][3];
Mx()
{
memset(g, 0, sizeof g);
}
};
Mx mul(Mx a, Mx b) // 矩阵乘法
{
Mx res;
for (int i = 0; i < 3; i ++ )
for (int j = 0; j < 3; j ++ )
{
LL sum = 0;
for (int k = 0; k < 3; k ++ )
sum = (sum + a.g[i][k] * b.g[k][j]) % mod;
res.g[i][j] = sum;
}
return res;
}
Mx Mx_pow(Mx a, LL b) // 矩阵快速幂
{
Mx res;
// 构造单位矩阵
res.g[0][0] = res.g[1][1] = res.g[2][2] = 1;
while (b)
{
if(b & 1) res = mul(res, a);
a = mul(a, a);
b >>= 1;
}
return res;
}
int main()
{
LL n;
Mx a;
cin >> n;
// 目标矩阵
a.g[0][0] = a.g[1][0] = a.g[2][1] = 1;
a.g[0][1] = 2;
a.g[0][2] = 3;
a = Mx_pow(a, n - 3);
LL ans[3][1], num[3][1];
num[0][0] = 3, num[1][0] = 2, num[2][0] = 1;
for (int i = 0; i < 3; i ++ )
{
LL sum = 0;
for (int j = 0; j < 3; j ++ )
sum = (sum + a.g[i][j] * num[j][0]) % mod;
ans[i][0] = sum;
}
cout << ans[0][0];
return 0;
}