分治策略之棋盘覆盖问题

分治策略:分治策略是对于一个规模为n的问题,若该问题可以容易地解决(比如说规模n较小)则直接解决,否则将其分解为k个规模较小的子问题,这些子问题互相独立且与原问题形式相同,递归地解这些子问题,然后将各子问题的解合并得到原问题的解。

棋盘覆盖问题原理:你知道特殊方格在哪里,只是用分治策略去找它。

代码:

#include <iostream>

int tile = 1;        // 骨牌序号
int board[128][128]; // 二维数组模拟棋盘

// (tr,tc)表示棋盘的左上角坐标(即确定棋盘位置), (dr,dc)表示特殊方块的位置, size=2^k确定棋盘大小
void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
{
    // 递归出口
    if (size == 1)
        return;
    int s = size / 2; //分割棋盘
    int t = tile++;   //t记录本层骨牌序号
    // 判断特殊方格在不在左上棋盘
    if (dr < tr + s && dc < tc + s)
    {
        chessBoard(tr, tc, dr, dc, s); //特殊方格在左上棋盘的递归处理方法
    }
    else
    {
        board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t;             // 用t号的L型骨牌覆盖右下角

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