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1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
vector的介绍及使用
vector的介绍
- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小
- 为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
- 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
- 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list),vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好
构造函数
vector<char>能替代string吗?
答:不能,1. 因为字符串后面有 '\0' ;2.string有些特殊的接口比如+=,比较大小等接口
vector的遍历
operator [ ]的遍历
int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
//可读
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout << v[i];
}
cout << endl;
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
{
//可写
v[i] += 1;
cout << v[i];
}
cout << endl;
}
迭代器遍历
ps:只要容器支持迭代器就支持范围for
int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
for (auto e : v)
{
cout << e;
}
cout << endl;
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
*it -= 1;
cout << *it;
it++;
}
}
原生指针就是天然的迭代器,数组支持范围for,是因为会被替换为指针,
int main()
{
int a[] = { 1,2,3,4 };
//原生指针就是天然的迭代器,数组支持范围for,会被替换为指针
for (int* p = a; p < a + sizeof(a) / sizeof(a[0]); p++)
{
cout << *p;
}
}
vector 空间增长问题
- capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,顺序表增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
- reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
reserve和resize
reserve只负责开空间
reszie的数据默认是给vector赋予类型的缺省值,这里是int就是0,如果是char就是'\0'
同样resize也可以自定义初始化
如果resize的个数小于vector的size(),那么vector的数据个数缩小到resize的个数,但是总空间容量不变
resize与reverse
assign
它会用新的数据覆盖掉之前vector存在的数据。
vector的增删查改
find
vector本身不支持find,因为它不适合查找,另外不提供查找的原因是因为复用,一般我们都使用算法库里面的find(支持很多容器及进行使用)
算法的头文件#include<algorithm>
在C++中,凡是使用迭代器区间都是左闭右开的,意思就是begin()就是这个区间的第一个位置,而end()是这个区间最后一个数据的下一个位置
find的源码
template<class InputIterator, class T> InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val) { while (first!=last) { if (*first==val) return first; ++first; } return last; }
find的返回值是一个迭代器,找到了就返回这个值的位置,如果没找到就返回区间中最后一个值的下一个位置。
int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
vector<int>::iterator ret = find(v.begin(), v.end(), 3);
if (ret != v.end())
{
cout << "找到了" << endl;
}
}
那为什么string又提供find呢?
因为string提供find是为了查找子串,而其他容器是只查一个字符
push_back()
insert
只支持迭代器的插入。
erase
erase的使用:首先要进行判断一下,看看这个容器中是否存在你要删除的值
这里并没有进行判断,但是删除了我们想要的数据是因为3在
这里崩溃是因为300不在,可以认为这是个无效的迭代器
正确写法要进行判断,找到再删除
int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
if (pos != v.end()) //正确写法要进行判断,找到再删除
{
v.erase(pos);
}
for (auto e : v)
{
cout << e<<" ";
}
}
同时也不能在插入之后就进行这删除,因为这里插入新数据之后会导致迭代器ret失效了
clear
清除数据,但不清除空间
swap
交换两个vector的数据空间
void test5()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 通过[]读写第0个位置。
v[0] = 10;
cout << v[0] << endl;
// 通过[i]的方式遍历vector
cout << "交换前 v data:";
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
vector<int> swapv;
swapv.swap(v);
cout << "交换后 v data:";
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
cout << "swapv data:";
for (size_t i = 0; i < swapv.size(); ++i)
cout << swapv[i] << " ";
cout << endl;
}
vector的增容
int main()
{
size_t sz;
std::vector<int> foo;
sz = foo.capacity();
std::cout << sz << std::endl;
std::cout << "making foo grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
foo.push_back(i);
if (sz != foo.capacity())
{
sz = foo.capacity();
std::cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
在vs的环境下接近1.5倍增容。
vector 迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)
1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
void test6()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
赋值即可。
eg:
2. 指定位置元素的删除操作--erase
想必到这大家对于第二种迭代器失效的方法还是不太明白,博主之后的文章会进行详细解释。