排序(堆排序,快速排序,归并排序)

前言:如果内容不全,说明还没复习到,复习时会陆续更新。

 三种排序比较

堆排序,快速排序,归并排序平均复杂度都是O(nlogn)。其中归并排序时间最稳定(最好最差的时间复杂度差距不大)。快速排序平均时间最快,虽然最差情况时O(n^2),但此情况发生概率极小。堆排序主要使用优先队列,可以在线插入新数据

补充:C++ sort(快排)链接

           C++ STL优先队列 链接

堆排序 

建议初学者先去看这两篇文章,写的很好,保姆级别教学。此篇只是加入了些个人理解以及代码模板供自己复习使用,具体细节太多了,本人时间和水平有限,就不在此写具体实现过程了。有的地方可能说的不对,欢迎指正。

文章链接:

堆排序——深入浅出(图解)

堆排序


前置知识

1.堆:堆是一种数据结构,一种叫做完全二叉树的数据结构。

2.堆的性质:这里我们用到两种堆,其实也算是一种。

大顶堆:每个节点的值都大于或者等于它的左右子节点的值。

小顶堆:每个节点的值都小于或者等于它的左右子节点的值。

3.完全二叉树

(1)父节点编号 = (该节点编号 - 1)/2

(2)左儿子编号 = 2i+1(根编号为0的情况)

(3)右儿子编号 = 2i+2(根编号为0的情况),如果根编号为1,左二子 = 2i,右儿子 = 2i+1

(4)完全二叉树最后一个非叶子节点的编号 = n(节点个数)/2


排序过程

分为两个部分,构造初始堆和重建堆。时间复杂度也不同,构造初始堆的时间复杂度为O(n)重建堆的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度O(n)。

先附上一张搬运的经典过程图像


构造初始堆,即将无序的完全二叉树构建成一个大(小)根堆。

重建堆,即每次取出堆顶元素后将最后一个叶子节点转移到堆顶,再将其下推的过程。

因为是完全二叉树,所以直接用数组来存,这里方便起见,使用1作为根。实现过程直接看代码。

代码实现

/*利用完全二叉树进行的排序,满足一定条件的完全二叉树就是堆
时间复杂度:构造初始堆O(n),重建堆的时间复杂度O(nlogn)

该模板属于离线模板,不支持后序添加新数据,实现此功能请转优先队列
此模板为小顶堆
*/
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<queue>
#include<cmath>
#include<string>
using namespace std;
typedef long long int ll;

const int MAX_N = 1e5+10;
int tree[MAX_N];//堆(完全二叉树)
//向下调整
inline void siftdown(int now,int n)
{
    //当节点有儿子时
    while((now<<1)<=n){
        int temp = now;
        //先判断左儿子(因为没法保证有右儿子)
       if(tree[now] > tree[now<<1]) temp = now<<1;
       //接着判断右儿子,首先得保证有右儿子
       if((now<<1|1) <= n)
           if(tree[temp] > tree[now<<1|1])
                temp = now<<1|1;
       if(temp != now){
           swap(tree[now],tree[temp]);
           //如果进行了交换,跟新now,便于下一步继续下推
           now = temp;
       }else{
           //如果没有进行交换,说明已经不用下推
           break;
       }
    }
}

//建立初始堆
void creat(int n)
{
    //从第一个非叶子节点到第一个节点依次向上调整
    for(int i = n/2;i>=1;i--){
        siftdown(i,n);
    }
}


//拿出堆顶元素
int getTop(int &n)
{
    int temp;
    temp = tree[1];//记录堆顶元素
    tree[1] = tree[n];//将最后一个节点移到堆顶
    n--;//堆中元素个数-1
    siftdown(1,n);//下推
    return temp;
}

int main()
{
    int n;
    cin>>n;
    for(int i = 1;i<=n;i++){
        cin>>tree[i];
    }
    creat(n);
    int all = n;//因为堆里元素个数在不断变化,用另一个变量保存初始堆元素个数
    for(int i = 1;i<=n;i++){
        cout<<getTop(all)<<" ";
    }
    cout<<endl;

    return 0;
}
/*测试数据:
10
4 5 6 1 2 2 8 15 4 10
*/

快速排序

初学者直接转链接,包懂:

视频链接:快速排序算法哔哩哔哩bilibili

文章链接:快速排序法(详解)小白的博客-CSDN博客快速排序

基本思想

快速排序其实是冒泡排序的一种改进,随机选取待排序的一个数字P作为中心轴使用双指针从两头开始寻找,比P小的放左指针,比P大的放右指针,双指针向中心靠拢。当双指针重合时,将数字P放于该位置。然后再次重置中心轴,循环以上过程。(看不懂的先去看链接,看完就懂了)


时间复杂度

最坏情况:O(n^2),枢纽始终是最小元素。

最好情况:O(nlogn),枢纽恰好位于序列的中间。

平均情况: O(nlogn)


代码实现 

/*
随机选取待排序的一个数字P作为中心轴,使用双指针,比P小的放左边,比P大的放右边,双指针像中心靠拢。
当双指针重合时,将数字P放于该位置。

时间复杂度
    最坏情况:O(n^2),枢纽始终是最小元素。
    最好情况:O(nlogn),枢纽恰好位于序列的中间。
    平均情况:O(nlogn)。

sort()就用的快排
*/
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<queue>
#include<cmath>
#include<string>
using namespace std;
typedef long long int ll;

const int MAX_N = 1e5+10;
int num[MAX_N];
int N;
//从小到大排序
void mysort(int begin,int end)
{
    if(begin>end) return ;
    int temp = num[begin];//中继枢纽
    int l = begin;
    int r = end;
    while(l != r){
        while(num[r] >= temp&&r>l) r--;
            //必须先找右边
        while(num[l] <= temp&&l<r) l++;
            //找左边
        if(r>l){
            swap(num[l],num[r]);
        }
    }
        //交换枢纽和r与l重合的点
        swap(num[l],num[begin]);
        //左半部分进行
        mysort(begin,l-1);
        //右半部分进行
        mysort(r+1,end);
}


int main()
{
    int n;
    cin>>n;
    N = n;
    for(int i = 1;i<=n;i++){
        cin>>num[i];
    }
    //快排
    mysort(1,n);
    //检测
    cout<<"从小到大排序"<<endl;
    for(int i = 1;i<=n;i++){
        cout<<num[i]<<" ";
    }
    cout<<endl;
}
/*测试数据:
10
4 5 6 1 2 2 8 15 4 10
*/

 

另外一个排序待更新。

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