Qt 对象间可以存在父子关系
每一个对象都保存它所有子对象的指针
每一个对象都有一个指向其父对象的指针
当指定 Qt 对象的父对象时
其父对象会在子对象链表中加入该对象的指针
该对象会保存指向其父对象的指针
对象间的父子关系
#include <QCoreApplication>
#include <QList>
#include <QDebug>
void fcTest()
{
QObject* p = new QObject();
QObject* c1 = new QObject();
QObject* c2 = new QObject();
c1->setParent(p);
c2->setParent(p);
qDebug() << "c1: " << c1;
qDebug() << "c2: " << c2;
const QObjectList& list = p->children();
for(int i = 0; i < list.count(); i++)
{
qDebug() << list[i];
}
qDebug() << "p: " << p;
qDebug() << "c1 parent: " << c1->parent();
qDebug() << "c2 parent: " << c2->parent();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
fcTest();
return a.exec();
}
可以看出,子对象在设置父对象时,父对象会将子对象的地址加入链表,而子对象也保存了父对象的地址。
当 Qt 对象被销毁时
将自己从父对象的 Children List 移除
将自己的 Children List 中的所有对象销毁
使用 Qt 开发时,不仅要时刻注意内存泄漏的问题,还要时刻关注对象是否可能被多次销毁的问题。
利用 Qt 对象间的父子关系可以构成对象树
删除树中的结点会导致对应的子树被销毁
对象的删除
#include <QCoreApplication>
#include <QList>
#include <QDebug>
void delTest()
{
MObj* obj1 = new MObj("obj1");
MObj* obj2 = new MObj("obj2");
MObj* obj3 = new MObj("obj3");
MObj* obj4 = new MObj("obj4");
obj2->setParent(obj1);
obj3->setParent(obj1);
obj4->setParent(obj3);
delete obj3;
qDebug() << "obj2: " << obj2;
const QObjectList& list = obj1->children();
for(int i = 0; i < list.count(); i++)
{
qDebug() << list[i];
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
delTest();
return a.exec();
}
obj4 的父亲为 obj3,在 delete obj3 后,obj3 被销毁,随后 obj3 的子对象 obj4 也被销毁。此时 obj1 的子对象只剩下 obj2。