关于构造函数
类的构造函数用于对象的初始化
构造函数与类同名并且没有返回值
构造函数在对象定义时自动被调用
问题
1、如何判断构造函数的执行结果?
2、在构造函数中执行 return 语句会发生什么?
3、构造函数执行结束是否意味着对象构造成功?
异常的构造函数
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
int mj;
bool mStatus;
public:
Test(int i, int j) : mStatus(false)
{
mi = i;
return;
mj = j;
mStatus = true;
}
int getI()
{
return mi;
}
int getJ()
{
return mj;
}
int status()
{
return mStatus;
}
};
int main()
{
Test t1(1, 2);
if( t1.status() )
{
printf("t1.mi = %d\n", t1.getI());
printf("t1.mj = %d\n", t1.getJ());
}
return 0;
}
第 13 行,构造函数还没执行完成,我们手动调用 return 返回,这个时候对象能被构造出来,但是对象内部的状态是不确定的,针对构造函数可能不会正常执行完成的情况下,我们可以增加一个变量来判断构造函数是否正常执行完成,在这里是 mStatus,在使用对象时,需要根据这个变量来判断对象是否正确被构造
程序执行结果如下图所示:
因为 t1 没有被正常构造出来,所以 mStatus 的值为 false,我们不能使用这个对象
使用这种办法来确定对象是否构造成功对使用者来说并不好,我们要寻求一种更好的办法
构造函数
只提供自动初始化成员变量的机会
不能保证初始化逻辑一定成功
执行完 return 语句后,构造函数立即结束
半成品对象的概念
初始化操作不能按照预期完成而得到的对象
半成品对象是合法的 C++ 对象,也是 Bug 的主要来源
工程开发中的构造过程可分为
资源无关的初始化操作
- 不可能出现异常情况的操作
需要使用系统资源的操作
- 可能出现异常情况,如:内存申请,访问文件
二阶构造示例一
二阶构造示例二
二阶构造示例
#include <stdio.h>
class TwoPhaseCons
{
private:
TwoPhaseCons() // 第一阶段构造函数
{
}
bool construct() // 第二阶段构造函数
{
return true;
}
public:
static TwoPhaseCons* NewInstance(); // 对象创建函数
};
TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewInstance()
{
TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons();
// 若第二阶段构造失败,返回 NULL
if( !(ret && ret->construct()) )
{
delete ret;
ret = NULL;
}
return ret;
}
int main()
{
TwoPhaseCons* obj = TwoPhaseCons::NewInstance();
printf("obj = %p\n", obj);
delete obj;
return 0;
}
将构造函数的访问权限设置为 private,这样在外部构造对象只能通过 NewInstance() 接口,并且对象是在堆上创建的,需要手动释放它所占用的内存,通过它的返回值来判断对象是否构造成功,这样能确保生成的类对象是完整被构造出来的,不是一个半成品
数组类的加强
IntArray.cpp
#include "IntArray.h"
IntArray::IntArray(int len)
{
m_length = len;
}
bool IntArray::construct()
{
bool ret = true;
m_pointer = new int[m_length];
if( m_pointer )
{
for(int i=0; i<m_length; i++)
{
m_pointer[i] = 0;
}
}
else
{
ret = false;
}
return ret;
}
IntArray* IntArray::NewInstance(int length)
{
IntArray* ret = new IntArray(length);
if( !(ret && ret->construct()) )
{
delete ret;
ret = 0;
}
return ret;
}
int IntArray::length()
{
return m_length;
}
bool IntArray::get(int index, int& value)
{
bool ret = (0 <= index) && (index < length());
if( ret )
{
value = m_pointer[index];
}
return ret;
}
bool IntArray::set(int index, int value)
{
bool ret = (0 <= index) && (index < length());
if( ret )
{
m_pointer[index] = value;
}
return ret;
}
IntArray::~IntArray()
{
delete[]m_pointer;
}
IntArray.h
#ifndef _INTARRAY_H_
#define _INTARRAY_H_
class IntArray
{
private:
int m_length;
int* m_pointer;
IntArray(int len);
IntArray(const IntArray& obj);
bool construct();
public:
static IntArray* NewInstance(int length);
int length();
bool get(int index, int& value);
bool set(int index ,int value);
~IntArray();
};
#endif
main.cpp
#include <stdio.h>
#include "IntArray.h"
int main()
{
IntArray* a = IntArray::NewInstance(5);
printf("a.length = %d\n", a->length());
a->set(0, 1);
for(int i=0; i<a->length(); i++)
{
int v = 0;
a->get(i, v);
printf("a[%d] = %d\n", i, v);
}
delete a;
return 0;
}
因为 new 操作可能会失败,所以我们把 new 操作放在第二阶段的构造中,IntArray 这个类的拷贝构造函数只有声明,没有实现,则表示这个类不支持拷贝构造
程序运行结果如下图所示:
小结
构造函数只能决定对象的初始化状态
构造函数中初始化操作的失败不影响对象的诞生
初始化不完全的半成品对象是 Bug 的重要来源
二阶构造人为的将初始化过程分为两部分
二阶构造能够确保创建的对象都是完整初始化的