深入浅出信号与槽

一个事实

在实际的项目开发中,大多数时候是将组件中预定义的信号连接到槽函数;信号发射的时候槽函数被调用。

深度的思考

信号是怎么来的?又是如何发射的?

Qt 中 (SIGNAL) 的本质

信号只是一个特殊的成员函数声明

  • 函数的返回值是 void 类型
  • 函数只能声明不能定义

信号必须使用 signals 关键字进行声明

  • 函数的访问属性自动被设置为 protected
  • 只能通过 emit 关键字调用函数 (发射信号)

信号定义示例

信号与槽的对应关系

一个信号可以连接到多个槽 (一对多)

多个信号可以连接到一个槽 (多对一)

一个信号可以连接到另一个信号 (转嫁)

连接可以被 disconnect 函数删除 (移除)

信号与槽的对应关系

RxClass.h

#ifndef RXCLASS_H
#define RXCLASS_H

#include <QObject>
#include <QDebug>

class RxClass : public QObject
{
    Q_OBJECT
protected slots:
    void mySlots(int v)
    {
        qDebug() << "void mySlots(int v)";
        qDebug() << "send: " << sender()->objectName();
        qDebug() << "receive: " << this->objectName();
        qDebug() << "value: " << v << endl;
    }

signals:

};

#endif // RXCLASS_H

TestSignal.h

#ifndef TESTSIGNAL_H
#define TESTSIGNAL_H

#include <QObject>

class TestSignal : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    void send(int v)
    {
        emit testSignal(v);
    }

signals:
    void testSignal(int i);
};

#endif // TESTSIGNAL_H

main.cpp

#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>
#include "TestSignal.h"
#include "RxClass.h"

void emit_signal()
{
    qDebug() << "void emit_signal()" << endl;

    TestSignal t;
    RxClass r;
    
    t.setObjectName("t");
    r.setObjectName("r");

    QObject::connect(&t, SIGNAL(testSignal(int)), &r, SLOT(mySlots(int)));

    for(int i = 0; i < 3; i++)
    {
        t.send(i);
    }
}

void one_to_multi()
{
    qDebug() << "void one_to_multi()" << endl;

    TestSignal t;
    RxClass r1;
    RxClass r2;

    t.setObjectName("t");
    r1.setObjectName("r1");
    r2.setObjectName("r2");

    QObject::connect(&t, SIGNAL(testSignal(int)), &r1, SLOT(mySlots(int)));
    QObject::connect(&t, SIGNAL(testSignal(int)), &r2, SLOT(mySlots(int)));

    t.send(10);
}

void multi_to_one()
{
    qDebug() << "void multi_to_one()" << endl;

    TestSignal t1;
    TestSignal t2;
    RxClass r;

    t1.setObjectName("t1");
    t2.setObjectName("t2");
    r.setObjectName("r");

    QObject::connect(&t1, SIGNAL(testSignal(int)), &r, SLOT(mySlots(int)));
    QObject::connect(&t2, SIGNAL(testSignal(int)), &r, SLOT(mySlots(int)));

    t1.send(10);
    t2.send(11);
}

void signal_to_signal()
{
    qDebug() << "void signal_to_signal()" << endl;

    TestSignal t1;
    TestSignal t2;
    RxClass r;

    t1.setObjectName("t1");
    t2.setObjectName("t2");
    r.setObjectName("r");

    QObject::connect(&t1, SIGNAL(testSignal(int)), &t2, SIGNAL(testSignal(int)));
    QObject::connect(&t2, SIGNAL(testSignal(int)), &r, SLOT(mySlots(int)));

    t1.send(10);
    t2.send(11);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);


    //emit_signal();

    //one_to_multi();

    //multi_to_one();

    signal_to_signal();

    return a.exec();
}

不可忽视的军规

1. Qt 类只能在头文件中声明

2. 信号与槽的原型应该完全相同

3. 信号参数多于槽函数时,多余的参数被忽略

4. 槽函数的返回值必须是 void 类型

5. 槽函数可以像普通成员函数一样被调用

6. 信号与槽的访问属性对于 connect 和 disconne 无效(仅限于使用 SIGNAL 和 SLOT,使用函数地址的时候不适用)

信号与槽的意义

最大程度的弱化了类之间的耦合关系

在设计阶段,可以减少不必要的接口类 (抽象类)

在开发阶段,对象间的交互通过信号与槽动态绑定

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