多态的概述:同一个对象在不同时刻表现出来的不同形态
例:猫
我们可以说猫就是猫:猫 cat = new 猫();
我们也可以说猫是动物:动物 animal = new 猫();
此时的猫在不同的时刻表现出来不同的形态,这就是多态
多态的前提和体现:
有继承/实现关系
有方法的重写
有父类引用指向子类对象
public class DuoTai {
public static void main(String[] args) {
Cat c = new Cat();
// 父类引用指向子类对象
Animal a = new Cat();
a.eat();
}
}
class Animal{
public void eat(){
System.out.println("动物吃饭");
}
}
//有继承/实现关系
class Cat extends Animal{
//有方法的重写
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃饭");
}
}
多态当中成员访问的特点:Fu fu = new zi();
构造方法:同继承一样,子类会通过super关键字访问父类当中的构造方法
成员变量:编译者左边(父类),执行也看左边(父类)
成员方法:编译看左边(父类),执行看右边(子类)
成员变量与成员方法之所以访问不一样,是因为方法有重写而变量没有重写
public class Test2Polymorpic {
/*
多态的成员访问特点:
成员变量: 编译看左边 (父类), 运行看左边 (父类)
成员方法: 编译看左边 (父类), 运行看右边 (子类)
*/
public static void main(String[] args) {
Fu f = new Zi();
System.out.println(f.num);
f.method();
}
}
class Fu {
int num = 10;
public void method(){
System.out.println("Fu.. method");
}
}
class Zi extends Fu {
int num = 20;
public void method(){
System.out.println("Zi.. method");
}
}
多态的好处与弊端:
多态的好处:提高程序的扩展性
具体体现:定义方法的时候,可以使用父类作为形式参数,该方法便可以接收该父类的任意子类对象
多态的弊端:不能够使用子类特有的功能逻辑代码
package com.itheima.test3;
public class Test3Polymorpic {
public static void main(String[] args) {
//接收该父类的任意子类对象
useAnimal(new Dog());
useAnimal(new Cat());
}
//这里的Animal就是父类
public static void useAnimal(Animal a){ // Animal a = new Dog();
// Animal a = new Cat();
a.eat();
//a.watchHome();
// 判断a变量记录的类型, 是否是Dog
if(a instanceof Dog){
Dog dog = (Dog) a;
dog.watchHome();
}
// Dog dog = (Dog) a;
// dog.watchHome(); // ClassCastException 类型转换异常
}
}
abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("狗吃肉");
}
public void watchHome(){
System.out.println("看家");
}
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
多态的转型:
向上转型:Fu fu = new Zi();
从子到父
父类引用指向子类对象
向下转型:Zi zi = (Zi)fu; //这里就像强制类型转换,把父类转换成子类,需要强转
从父到子
父类引用转为子类对象
如果我们想要子类特有的方法最好的方法就是创建子类对象,通过对象.方法名()的形式调用。
另外一种就是向下转型
萌新小白原创,如有不足之处,还请各位前辈多多指教,将不胜感激🙏🙏🙏