A:多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。
现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。
B:Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person。
Java中多态的代码体现在:一个子类(实现类)对象既可以赋值给这个子类(实现类)引用变量,又可以赋值给这个子类(实现类)的父类(接口)引用变量。
如Student类可以为Person类的子类。那么一个Student对象既可以赋值给一个Student类型的引用,也可以赋值给一个Person类型的引用。
最终多态体现为父类引用变量可以指向子类对象。
C:多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。
在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。
多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象
普通类多态定义的格式
父类 变量名 = new 子类();
如: class Fu {}
class Zi extends Fu {}
//类的多态使用
Fu f = new Zi();
抽象类多态定义的格式
抽象类 变量名 = new 抽象类子类();
如: abstract class Fu {
public abstract void method();
}
class Zi extends Fu {
public void method(){
System.out.println(“重写父类抽象方法”);
}
}
//类的多态使用
Fu fu= new Zi();
接口多态定义的格式
接口 变量名 = new 接口实现类();
如: interface Fu {
public abstract void method();
}
class Zi implements Fu {
public void method(){
System.out.println(“重写接口抽象方法”);
}
}
//接口的多态使用
Fu fu = new Zi();
多态案例:
已知动物类:
动物都有吃饭和睡觉方法
人类是动物的一种:
人不但吃饭,睡觉,而且会学习和工作
static与final修饰符
static是静态修饰符,一般修饰成员。被static修饰的成员属于类,不属于单个这个类的某个对象。
static修饰的成员被多个对象共享。
static修饰的成员属于类,但是会影响每一个对象。
被static修饰的成员又叫类成员,不叫对象的成员。
如下例中国籍变量,所有中国人国籍均应该为中国,不应各自定义各自的国籍,所以可以将国籍定义为static,属于类,被多个对象共享。
被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。也可以通过某个对象访到属于类的静态成员,原因即多个对象均属于一个类,共享使用同一个静态成员。
格式:
类名.静态成员变量名
类名.静态成员方法名(参数)
对象名.静态成员变量名 ------不建议,出现警告
对象名.静态成员方法名(参数) ------不建议,出现警告
final关键字的使用
final是最终修饰符,可以修饰类、成员方法、变量。
final修饰的类无法被继承。
final修饰的方法无法被重写。
final修饰的变量无法被再次赋值。
如:
final int a = 10; //则a无法被2次赋值
我们通常使用public static final来定义静态常量(如接口中的固定修饰符)
引用类型的变量用final修饰,是指其所引用的对象不能改变,即该变量引用的地址值不能改变。
类的全名访问
在访问类时,为了能够找到该类,使用类时,应该使用包含包名的类全名。
如:字符串String在使用时,可以按照如下方式访问:
java.lang.String s = “一个字符串”;
等价于 String s = “一个字符串”;
四种权限访问修饰符
在Java中提供了四种访问权限,使用不同的访问权限时,被修饰的内容会有不同的访问权限,以下表来说明不同权限的访问能力:
public | protected | 空的(default) | private | |
同一类中 | √ | √ | √ | √ |
同一包中(子类与无关类) | √ | √ | √ | |
不同包的子类 | √ | √ | ||
不同包中的无关类 | √ |
注意:如果类用public修饰,则类名必须与文件名相同。一个文件中只能有一个public修饰的类。