数据结构篇(三):DFS和BFS算法的分析与总结之BFS篇

目录

前言:

广度优先遍历(BFS)

一、图形讲解

1.将A移入队列

 2.将A移出队列,将相邻节点依次加入队列

   3.将C,B入队,结束遍历

二、例题详解

三、代码展示

总结:



前言:

广度优先遍历(Breath First Search)作为一种相对DFS算法来说,更加适合迷宫算法的算法,尤其在最短路径求解时有着自己独特的用法;其实将BFS和DFS放到一起来看,其实不管是BFS换上DFS,都是对线性表的操作,只不过DFS是利用栈的特性写的回溯函数而已,而BFS是利用队列的特性写的拓展函数而已。

(不是很懂DFS算法的兄弟们可以看我上一篇博客)

数据结构篇(二):DFS和BFS算法的分析与总结之DFS篇_靳小锅er的博客-CSDN博客_bfs算法

广度优先遍历(BFS)

其实本质上广度优先遍历就是不断的退队和入队;核心算法本质:将起点入队,队首结点可拓展的点入队,如果没有可拓展的点,将队首结点出队,重复该步骤,直到到达目标位置或者队列为空。

一、图形讲解

1.将A移入队列

 

 2.将A移出队列,将相邻节点依次加入队列

  1. 将B移出队列,如果B有邻接点且未被访问过,将其依次压入队列 。
  2. 将C移出队列,如果C有邻接点且未被访问过,将其依次压入队列 。
  3. 将D移出队列,如果D有邻接点且未被访问过,将其依次压入队列 。
  4. 将F移出队列,将H,G入队。

   3.将C,B入队,结束遍历

二、例题详解

如何用代码表示输出迷宫最短路径

三、代码展示

#include<stdio.h>
struct node
{
	int x,y,s;//x,y为坐标,s为步数。
};
 
 int main()
{
	struct node que[2501];//地图
 	int a[51][51]={0},book[51][51]={0};
 	int next[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};//方向
 	int head,tail;
 	int i,j,k,m,n,sx,sy,p,q,tx,ty,flag;
 	scanf("%d%d",&n,&m);//初始化地图
 	for(i=1;i<=n;++i)
 		for(j=1;j<=m;++j)
 			scanf("%d",&a[i][j]);
 	scanf("%d%d%d%d",&sx,&sy,&p,&q);//队列初始化
 	head=1;
 	tail=1;
 	que[tail].x=sx;
 	que[tail].y=sy;
 	que[tail].s=0;
 	tail++;
 	book[sx][sy]=1;
 	flag=0;//
 	while(head<tail){
 		for(k=0;k<=3;++k){
 			tx=que[head].x+next[k][0];
 			ty=que[head].y+next[k][1];
 			if(tx<1||tx>n||ty<1||ty>m)
 				continue;
 			if(a[tx][ty]==0&&book[tx][ty]==0)
			 {//和dfs一样乱七八糟的判断
 				book[tx][ty]=1;
 				que[tail].x=tx;
 				que[tail].y=ty;
 				que[tail].s=que[head].s+1;
 				tail++;
			}
			 if(tx==p&&ty==q){
			 	flag=1;
			 	break;
			}
		}
		if(flag==1)
			break;
		head++;
	}
	printf("%d",que[tail-1].s);
	return 0;
}

总结:

其实我们看完BFS和DFS算法后会发现,这其实时利用了队列和栈这两种存储结构的特殊的存储方式,比如栈的先进后厨,队列的先进先出。

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