用Python写的一个贪吃蛇小程序

Python 贪吃蛇游戏

贪吃蛇是一款老少皆宜的经典游戏,在很多平台上都有出现。本文将介绍如何使用 Python 制作贪吃蛇游戏。

首先,我们需要安装 Pygame 库。Pygame 是一个用于制作游戏的 Python 库,可以帮助我们快速绘制游戏界面和处理用户输入。使用 pip 命令安装 Pygame 库:

pip install pygame

接下来,我们需要创建贪吃蛇游戏的主要组成部分:

  • 常量定义:定义了游戏中使用到的一些常量,如窗口大小、游戏速度等。
  • 贪吃蛇类:表示游戏中的贪吃蛇。贪吃蛇类中定义了贪吃蛇的属性和方法,如贪吃蛇的位置、方向、长度等。
  • 食物类:表示游戏中的食物。食物类中定义了食物的属性和方法,如食物的位置、大小等。
    游戏主循环:表示游戏的主要逻辑。游戏主循环中,我们不断调用贪吃蛇的 move
  • 方法来移动贪吃蛇,同时判断贪吃蛇是否吃到了食物,并根据贪吃蛇的移动情况来更新游

游戏主循环中,我们使用 Pygame 的键盘事件来控制贪吃蛇的移动。
直接上代码:(注意: 在运行这个小程序之前,你需要确保已经安装了 Pygame 库。如果你使用的是 Python 3.9,你需要在安装 Pygame 前先安装一个库叫做 Pillow,它是 Pygame 的一个依赖库。)

import pygame
import random

# 常量定义
SCREEN_WIDTH = 640
SCREEN_HEIGHT = 480
BLOCK_SIZE = 20

# 贪吃蛇类
class Snake:
    def __init__(self):
        self.x = SCREEN_WIDTH // 2
        self.y = SCREEN_HEIGHT // 2
        self.dx = 0
        self.dy = 0
        self.body = [(self.x, self.y)]
        self.length = 1

    # 移动贪吃蛇
    def move(self):
        self.x += self.dx
        self.y += self.dy
        if self.x < 0 or self.x >= SCREEN_WIDTH or self.y < 0 or self.y >= SCREEN_HEIGHT:
            # 贪吃蛇撞到边沿,结束游戏
            pygame.quit()
            sys.exit()
        self.body.insert(0, (self.x, self.y))
        self.body = self.body[:self.length]

# 食物类
class Food:
    def __init__(self):
        self.x = random.randint(0, SCREEN_WIDTH // BLOCK_SIZE - 1) * BLOCK_SIZE
        self.y = random.randint(0, SCREEN_HEIGHT // BLOCK_SIZE - 1) * BLOCK_SIZE
        self.size = BLOCK_SIZE

# 初始化 Pygame
pygame.init()

# 创建窗口
screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))

# 创建贪吃蛇和食物
snake = Snake()
food = Food()

# 设置游戏速度
clock = pygame.time.Clock()

# 游戏主循环
while True:
    # 处理用户输入
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_UP:
                snake.dx = 0
                snake.dy = -BLOCK_SIZE
            elif event.key == pygame.K_DOWN:
                snake.dx = 0
                snake.dy = BLOCK_SIZE
            elif event.key == pygame.K_LEFT:
                snake.dx = -BLOCK_SIZE
                snake.dy = 0
            elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                snake.dx = BLOCK_SIZE
                snake.dy = 0

    # 移动贪吃蛇
    snake.move()

    # 判断贪吃蛇是否吃到食物
    if snake.x == food.x and snake.y == food.y:
        snake.length += 1
        food = Food()

    # 绘制贪吃蛇和食物
    screen.fill((0, 0, 0))
    for x, y in snake.body:
        pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), (x, y, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE))
    pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (food.x, food.y, food.size, food.size))
    # 更新游戏界面
    pygame.display.flip()

    # 设置游戏速度
    clock.tick(10)
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