滑动窗口——双指针

USACO 2014 March Contest Bronze

题目:
这是一个炎热的夏日。

懒洋洋的奶牛贝茜想将自己放置在田野中的某个位置,以便可以在短距离内尽可能多地吃到美味的草。
贝茜所在的田野中共有 N 片草地,我们可以将田野视作一个一维数轴。
第 i 片草地中包含 gi 单位的青草,位置坐标为 xi。
不同草地的位置不同。
贝茜想选取田野中的某个点作为她的初始位置(可能是某片草地所在的点)。
只有一片草地与她的初始位置的距离不超过 K 时,贝茜才能吃到那片草地上的草。
如果贝茜选择最佳初始位置,请确定她可以吃到的青草最大数量。

输入格式

第一行包含两个整数 N 和 K。

接下来 N 行,每行描述一片草地,包含两个整数 gi 和 xi。

输出格式

输出如果贝茜选择最佳初始位置,则她可以吃到的青草最大数量。

数据范围

1≤N≤105, 1≤gi≤10000, 0≤xi≤106, 1≤K≤2×106

输入样例:
4 3
4 7
10 15
2 2
5 1
输出样例:
11
样例解释
最佳初始位置选择为 x=4,可以吃到 x=1,x=2,x=7 处的青草。

思路:点是离散的并不是连续的,每次到这个点时,判断一下他能否在我们当前的 滑动窗口 中,在位置x时,可以吃到[x-k,x+k]区间的草,所以我们的窗口长度为2*k

#include <bits/stdc++.h>
#define int long long
#define x first
#define y second
using namespace std;

const int N = 1e5 + 10;
typedef pair<int, int >pr;

pr p[N];//记录位置,和当前位置的草量
int sum[N];//记录草量的前缀和
int n, k;

signed main()
{
	ios::sync_with_stdio(0);

	cin >> n >> k;
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
		int a, b;
		cin >> a >> b;
		p[i] = {b, a};
	}
	sort(p + 1, p + 1 + n);
	for (int i = 1; i <= n; i++)
		sum[i] = p[i].y + sum[i - 1]; //按位置排序
	//并算出每个位置草量的前缀和

	int ans = 0;
	for (int i = 1, j = 1; j <= n; j++)
	{
		//j来表示当前窗口的左端点,i为右端点
		while (p[i + 1].x - p[j].x <= 2 * k && i + 1 <= n)
			i++;
		//找到在窗口内的最后一个值
		int s = sum[i] - sum[j - 1];
		ans = max(ans, s);
	}
	cout << ans << endl;
}

通过这样的分析我们会发现,只要我们的数组够大,一维数组就可以同时记录位置和草量,而这道题的x<=1e6,所以我们可以简化代码

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 1000010;
int s[N], n, m;

int main() {
    cin >> n >> m;
    for(int i = 0; i < n; i ++) { 
        int a, b;
        cin >> a >> b;
        s[b + 1] += a;
    }
    for(int i = 1; i < N; i ++) s[i] += s[i - 1];
    int res = -1;
    for(int i = 0; i < N; i ++) {
        int l = max(1, i - m), r = min(i + m, N - 1);
        //在这里可以直接枚举在该点滑动窗口,也就是我们可用的区间
        res = max(res, s[r] - s[l - 1]);
    }
    cout << res;
    return 0;
}

但是如果x的数值为<=1e9的话,就还是要用到第一种代码了

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

红和黑

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值