一、数组理论
- 数组元素有哪些特性?
- 如何理解数组在内存中的存储方式?
- 二维数组的物理地址是否连续?
ANS1:C语言中,数组下标从“0”开始。数组中的元素可被随机存取,但插入和删除操作较复杂。补充:为什么数组下标不从“1”开始?因为数字的日常意义和进制意义冲突的缘故,带来理解上和使用上的便利也是相对的。前者自“1”开始便于理解元素在数组中的位置,但不利于理解元素在数组中的偏移量;后者恰恰相反。事实上,使用前者会在数组存储和调用中带来更多的不便,所以各类编程语言通常规定数组下标从“0”开始。
ANS2:数组是内存中逻辑意义上连续的地址,物理意义上不一定连续。(详见《操作系统原理》)其本质是用户通过编程语言在内存中申请的一段地址,而地址是用于存储数据的“容器”,故数组中的元素无法在物理意义上被删除,只能被新数据覆盖。
ANS3:各类编程语言因内存管理方式的不同,二维数组的物理地址连续性存在差异。如在C++语言中二维数组的物理地址连续,而在java语言中二维数组的物理地址却不连续。
二、数组应用
本章应用题共5道。
- 二分查找(已掌握) LeetCode.704
- 移除元素(需补充) LeetCode.27
- 有序数组的平方(需实现) LeetCode.977
- 长度最小的子数组(需实现) LeetCode.209
- 螺旋矩阵Ⅱ(需实现) LeetCode.59
1.二分查找
描述:在给定升序数组中寻找一个特定值并返回对应元素下标。
思路:元素值是否重复?元素大小是否存在上限?假设元素值不重复且元素大小存在上限则应自然联想到使用二分法。
// 明确左右区间的开闭
int search(int* nums, int numsSize, int target) {
int left = 0;
int right = numsSize - 1;
int middle = 0;
// 确保区间不为空
while (left <= right) {
// 更新mid值
middle = (left + right) / 2;
// 判断tar值所在子区间
if (nums[middle] > target) {
right = middle - 1;
} else if (nums[middle] < target) {
left = middle + 1;
} else if (nums[middle] == target) {
return middle;
}
}
return -1;
}
2.移除元素
描述:原地移除给定数组中的某一特定值,并输出新数组及其长度。
思路:要求原地移除意味着无法使用标记数组法,且题目提示数组内元素相对顺序可变,故考虑使用双指针法。①首尾指针法:每次首指针扫描到val值后从尾指针选定一个非val值元素覆盖首指针当前位置指定的元素,然后尾指针前移一位。当首指针和尾指针相遇时输出并结束算法。②快慢指针法:设置快慢指针同时从0号元素开始遍历,其中慢指针指向下一个非val值元素在数组中的绝对位置,快指针用于寻找下一个非val值元素以覆盖当前慢指针所指向的元素。当快指针遍历到数组底部时算法结束。注意,使用快慢指针法不会改变数组元素的相对位置。
int removeElement(int* nums, int numsSize, int val) {
// 定义快慢指针
int slow = 0;
int fast = 0;
// 明确退出条件
for (; fast < numsSize; fast++) {
// 寻找非val值元素并覆盖慢指针位置
if (nums[fast] != val) {
nums[slow] = nums[fast];
slow++;
}
}
// 返回数组大小
return slow;
}
3.有序数组的平方
描述:将给定的非严格递增数组的元素平方也按非严格递增顺序输出。
思路:题目原本描述的“非递减顺序”乍一听很让人迷惑。nums = [5, 4, 2, 3, 1] 是否也属于“非递减顺序”呢?从题解来看其实是不属于的,题目要求即“非严格递增”。按此思路容易联想到先平方后排序的暴力解,但不妨思考利用数组的有序条件:数组在两侧实质上是有序的,即左侧非严格递减,右侧非严格递增,可以考虑使用首尾指针法。
/**
* Note: The returned array must be malloced, assume caller calls free().
*/
int* sortedSquares(int* nums, int numsSize, int* returnSize) {
// 此处returnSize变量有何特殊含义?
*returnSize = numsSize;
int right = numsSize - 1;
int left = 0;
int* ans = (int*)malloc(sizeof(int) * numsSize);
for (int index = numsSize - 1; index >= 0; index--) {
int lSquare = nums[left] * nums[left];
int rSquare = nums[right] * nums[right];
// 比较首尾指针指向元素的平方大小
if (lSquare > rSquare) {
ans[index] = lSquare;
left++;
} else {
ans[index] = rSquare;
right--;
}
}
return ans;
}
4.长度最小的子数组
描述:返回给定数组中满足元素和大于等于特定值的连续子序列长度。
思路:本题很容易联想到枚举所有连续子序列的暴力解法,但枚举法在找到最小子序列前进行了大量不必要的判断操作。考虑到若最小子序列存在并要返回其长度,则需判断其起始位置和终止位置,若采用固定起始位置并寻找终止位置的思路,很容易走向同样使用枚举法的暴力解,不妨转换思路,首先通过for循环确定终止位置,当数组首元素到终止位置的序列和大于等于val值时开始移动起始位置,以确定最小子序列。这种方法被称为滑动窗口法,本质上是一对标记起始位置和终止位置的双指针。
int minSubArrayLen(int target, int* nums, int numsSize) {
//初始化最小长度为INT_MAX
int minLength = INT_MAX;
int sum = 0;
int left = 0, right = 0;
//右边界向右扩展
for (; right < numsSize; ++right) {
sum += nums[right];
//当sum的值大于等于target时,保存长度,并且收缩左边界
while (sum >= target) {
int subLength = right - left + 1;
minLength = minLength < subLength ? minLength : subLength;
sum -= nums[left++];
}
}
//若minLength不为INT_MAX,则返回minLnegth
return minLength == INT_MAX ? 0 : minLength;
}
5.螺旋矩阵Ⅱ
描述:给定正整数n ,生成包含1到 n^
2所有元素且元素按顺时针顺序螺旋排列的n*n正方形矩阵。
思路:本题思路相当明确,考察的核心并非算法而是过程模拟。首先应该明确的是每次循环所区分的边界条件,保证左右区间开闭性一致,即第一每次均是按顺时针方法遍历 n-1 个元素,下一轮循环中 n = n-1(有点类似于翻纸箱游戏,这样折叠的箱子即使不用胶带也很难打开)。
/**
* Return an array of arrays of size *returnSize.
* The sizes of the arrays are returned as *returnColumnSizes array.
* Note: Both returned array and *columnSizes array must be malloced, assume
* caller calls free().
*/
int** generateMatrix(int n, int* returnSize, int** returnColumnSizes) {
//初始化返回的结果数组的大小
*returnSize = n;
*returnColumnSizes = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
//初始化返回结果数组ans
int** ans = (int**)malloc(sizeof(int*) * n);
int i;
for (i = 0; i < n; i++) {
ans[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
(*returnColumnSizes)[i] = n;
}
//设置每次循环的起始位置
int startX = 0;
int startY = 0;
//设置二维数组的中间值,若n为奇数。需要最后在中间填入数字
int mid = n / 2;
//循环圈数
int loop = n / 2;
//偏移数
int offset = 1;
//当前要添加的元素
int count = 1;
while (loop) {
int i = startX;
int j = startY;
//模拟上侧从左到右
for (; j < startY + n - offset; j++) {
ans[startX][j] = count++;
}
//模拟右侧从上到下
for (; i < startX + n - offset; i++) {
ans[i][j] = count++;
}
//模拟下侧从右到左
for (; j > startY; j--) {
ans[i][j] = count++;
}
//模拟左侧从下到上
for (; i > startX; i--) {
ans[i][j] = count++;
}
//偏移值每次加2
offset += 2;
//遍历起始位置每次+1
startX++;
startY++;
loop--;
}
//若n为奇数需要单独给矩阵中间赋值
if (n % 2)
ans[mid][mid] = count;
return ans;
}