在STM32中,关于const
关键字和变量存储位置的理解有一些关键点需要澄清。
关于const
关键字
const
关键字在C/C++中用于声明一个常量,即该变量的值在初始化之后不可修改。然而,const
本身并不直接决定变量的存储位置(如Flash或RAM)。存储位置更多地取决于变量的类型、编译器设置、链接器脚本以及可能的编译器优化。
存储在Flash还是RAM?
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Flash中的常量:在嵌入式系统中,特别是像STM32这样的微控制器,全局或静态的
const
变量(如数组或结构体)经常会被编译器放置在Flash中,因为它们的内容在程序执行期间不会改变,且Flash通常用于存储程序代码和只读数据。然而,这并非由const
关键字直接决定,而是由编译器的默认行为、链接器设置以及可能的编译器优化决定的。 -
RAM中的非const变量:对于非
const
的全局或静态变量,它们通常会被放置在RAM中,因为RAM是可读写的,允许程序在运行时修改这些变量的值。
为什么加了const
就认为在Flash?
这个观念可能来源于嵌入式编程中的常见实践,即编译器倾向于将const
数据放置在Flash中,以节省宝贵的RAM资源。然而,这并不是一个绝对的规则,特别是如果你使用了特殊的编译器设置或链接器脚本,这些设置可能会覆盖编译器的默认行为。
编译器和链接器的作用
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编译器:负责将源代码转换为机器码(或中间表示),并在这个过程中进行各种优化。编译器可能会根据
const
关键字来优化代码,但不一定直接决定存储位置。 -
链接器:负责将编译后的代码和数据片段组合成最终的可执行文件或固件映像。链接器通过读取链接器脚本(如果有的话)来决定如何将不同的段(如代码段、数据段、只读数据段等)放置在目标存储介质上。
结论
虽然const
关键字不直接决定变量的存储位置,但在STM32等嵌入式系统的常见实践中,全局或静态的const
变量通常会被放置在Flash中。