C++ 面向对象 继承

减少重复代码写法

实现方法

class 子类名 : public(继承方式) 父类名
{
    // body
};

子类:派生类

父类:基类

继承的成员表示共性

新增的成员表示个性

继承方法

所有的继承方式都不能继承父类的私有域 继承但不可访问

保护继承得到的成员都是保护域

私有继承得到的成员都是私有域

父类中所有的非静态成员属性都会被子类继承下去

构造和析构顺序

构造基类

构造子类

析构子类

析构基类

同名成员

子类:直接访问 son.member

父类:加作用域 son.father::member

同名成员函数:

同上 加作用域调用

如果子类中出现和父类同名 隐藏父类所有同名成员函数

静态成员

和非静态的处理是一样的

通过类名访问:

Son::member

Son::Base::member

函数

同上

多继承语法

一个类继承多个类

class 子类 : 继承方式 父类, 继承方式 父类 ...

需要处理父类中同名成员

加作用域

可以理解为并不同名 有一个作用域的前缀

菱形继承

两个子类继承一个父类

同时有一个孙子类继承两个子类

注意处理同名成员 从父类继承得到的 加作用域区分

导致数据有两份的处理:

虚继承

class 子类名 : virtual public 父类名{};

虚基类

同名数据只有一份了 子类共享数据

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