C++面向对象的特征

主要有三个性质:抽象、封装、继承!

1.抽象:有意的忽略问题的某些细节和当前求解问题无关的方面,把事物的主要性质提取出来,并用其来描述客观事物,抽象的结果是形成对应的客观事物的抽象数据类型。

2.封装:抽象只是给出了形成的抽象数据类型的功能描述,设计出了类型应该为其用户提供的各种功能,以及使用这些功能的方法。但是抽象并没有实现任何具体的特征和功能,因为抽象实现的数据类型并不能直接用于程序设计。面向对象是使用class进行封装的,封装之后的抽象数据类型为类。

3.继承:将一些共有的性质抽象出来,将一些特殊的性质单独抽取出来,然后来完成对应的性质,后代具有祖先的一些功能,具有相同的性质和特征,新类具有着现有类的派生而来的属性和行为。可以完成很多的属性和行为的抽象出来,在去抽象一些特定的类的属性。

4.多态:一个接口、多个形态,其跟继承有着很强的关联性,一般实现的方式是通过继承完成多个类的实现,然后完成某个成员函数的具体的方法。所以可以说这也是一种来自于继承的而又的性质。

目前来说,C++语言经过了好几次修订,其中修改较大的是在2011年和2017年的修订,个人认为11年的修订后出现的新的东西在语言的使用上很有效果!

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