当添加一个键值对元素时,HashMap发生了什么?

HashMap数据结构定义

        HashMap内部数据结构使用数组+链表+红黑树进行存储。数组类型为Node[ ],每个Node都保存了某个键值对元素的key、value、hash、next等值。由于next的存在,所以每个Node对象都是一个单向链表中的组成节点。

Node类型数组

public class HashMap{
    // 每个Node既保存一个KV键值对,同时也是链表中的一个节点
    Node<K,V>[] table; 
}

链表节点类Node

public class HashMap{
    // ...
    
    // 静态内部类Node
    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash; // 哈希值
        final K key; // 键
        V value; // 值
        Node<K,V> next; // 下一个节点(由于只拥有next,所以该链表为单向链表)
    }
    // ...
}

HashMap的hash函数

        Hash通过新添加元素key的hashCode( )方法,计算一个hash值,然后通过这个hash值计算下标。

static final int hash(Object key) {
    int h;
    // 通过key的hashCode()方法返回的哈希值与它的高16位进行异或运算
    // 作用:计算出的hash值,在计算下标位置时,会更“散列”,减少哈希冲突
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

HashMap中元素如何计算存储位置?

        为了使元素可以均匀保存在HashMap的数组中,所以存储元素时,使用元素的key的哈希值与数组长度(默认为16)进行模(%)运算,计算下标;

例如:32%16=0,35%16=3。所以32、35存储在数组下标为0和3的位置

        但由于“%”模运算性能消耗比较大,所以采用(长度-1)& hash的位运算方式来计算存储位置,这样在HashMap长度为2的幂次方时计算效率最高;

例如:32&16-1=0,35&16-1=3。所以32、35存储在数组下标为0和3的位置。

int index = (数组长度 - 1) & key的hash值

HashMap初始容量

        首先HashMap初始化时,默认的数组大小只有16,通过位运算1<<4计算得出。并且,数组长度必须为2^{n}。因为数组长度为2的n次幂时,可以使用&与运算,结合hash值,快速计算该元素在数组中的位置,提高HashMap的使用效率。

public class HashMap{
    /**
     * The default initial capacity - MUST be a power of two.
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
    
    // 添加键值对
    final V putVal(int hash, K key, V value) {
        Node<K,V>[] tab; // 数组
        Node<K,V> p; int n, i;
        
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            // 如果数组为空,则该数组扩容为16
            n = (tab = resize()).length;
    }
}

HashMap底层存储结构

        HashMap底层是一个默认长度为16的数组,在数组中保存Entry对象。每次存储元素时,根据使用key值进行hash后计算hash值,通过(长度-1)& hash得到这个元素在数组中的下标,如果数组该位置上已经保存有其他元素(hash冲突),那么在这个元素上的元素将以链表形式存放,使用next指向新添加的元素,行成链表;JDK8开始,HashMap在解决哈希冲突时,当链表长度大于阈值(默认为8)并且数组长度大于64,将链表转化为红黑树,减少搜索时间;

 HashMap扩容

        HashMap扩容过程中需要按照数组容量和加载因子来进行判断。

数组容量:基础数组Node<K,V>[ ] table的长度。如果没有指定容量,添加第一个元素时,该数组按照默认值16进行初始化。

加载因子:用来表示HashMap集合中元素的填满程度,默认为0.75f。越大则表示允许填满的元素就越多,集合的空间利用率就越高,但是冲突的机会就会增加。反之,越小则冲突的机会就越少,但是空间很多就浪费。

public class HashMap{
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
}

什么时候扩容?

HashMap 的扩容方法是 resize()方法,发生下列两种情况时,会发生扩容:

情况1:HashMap 中的元素个数超过扩容闹值 threshold 时,就会进行数组扩容(扩容闹值 thresho11d=数组容量×加载因子)。

例如: 加载因子( LoadFactor)的默认值为 0.75f数组容量默认为 16,当 HashMap 中元素个数超过 16*0.75=12的时候,数组就会扩容。

情况2:HashMap 加入新元素时,如果链表长度大于 8时,会将当前链表转换为红黑树。在转换红黑树之前,会判断数组长度,如果小于64,会产生数组扩容。如果数组长度大于 64才会将链表转换为红黑树(链表属于线性查找,速速度慢)

// 添加新元素 
final V putVal(int hash, K key, V value) {
     //...
     
     // 判断当前集合中的元素数量,是否超过阈值threshold
     if (++size > threshold)
            resize(); // 数组扩容
     //...
}

// 链表转换为红黑树
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
    //...
    // 数组为空或者数组的长度n小于64
    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
        resize(); // 数组扩容
    // ...
}

每次扩容多少?

HashMap每次扩容时,会按照当前数组的容量扩容2倍。例如:当前数组容量为16,当HashMap中元素个数超过16×0.75=12的时候,数组就会扩容2倍;

// 新容量 = 原有容量的2倍
newCap = oldCap << 1

解决哈希冲突的常见方法:

1.链地址法:哈希表中的每个 Node 节点都有一next指针,构成一个单向链表。被分配到同一个下标位置上的多个 Node节点(发生哈希冲突),可以通过存入同一个单向链表来解决这个问题。

2.开放定址法:一旦发生哈希冲突,就去寻找下一个空的散列地址,只要散列表足够大,空的散列地址总能找到,并将记录存入。

3.建立公共溢出区:将哈希表分为基本表和溢出表两部分,凡是和基本表发生冲突的元素,一律填入溢

出表。

4.再哈希法:再哈希法又叫双哈希法,有多个不同的 Hash函数,当发生冲突时,使用第二个,第三个, ... 等哈希函数计算地址,直到无冲突。虽然不易发生聚集,但是增加了计算时间。

HashMap扩容源代码分析

final Node<K,V>[] resize() {
    // 获取原数组
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    
    // 计算原容量
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    
    // 获取原扩容阈值
    int oldThr = threshold;
    
    // 定义新容量、新扩容阈值
    int newCap, newThr = 0;
    
    if (oldCap > 0) {
        // 如果原容量超出最大容量,则退出扩容
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        // 计算新容量(新容量=原容量的2倍)
        // 新容量没有超出最大容量,并且原容量大于等于默认初始容量16
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // 设置新扩容阈值(同样为原扩容阈值的2倍)
    }
    else if (oldThr > 0) // 新容量按照初始化(构造方法)中的扩容阈值设置
        newCap = oldThr;
    else {               // 默认
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; // 默认初始化容量16
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); // 默认扩展阈值 = 默认加载因子0.75 * 默认初始化容量16
    }
    
    // 如果新扩容阈值等于0,则需要重新计算,最大不超过Integer.MAX_VALUE
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    // 创建数组
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    
    // 保存
    table = newTab;
    
    if (oldTab != null) {
        // 遍历原数组
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            // 将原数组中的元素,重新保存
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                if (e.next == null) // 当前元素为单节点(不是链表),则重新按照哈希值,计算下标位置
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode) // 当前元素为红黑树节点,将当前红黑树拆分为2棵红黑树
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { // 当前元素为链表节点,将当前链表拆分为两条链表(高位链表、低位链表)
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    // 遍历链表,根据每个节点的hash值,重新计算链表位置
                    do {
                        next = e.next;
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    
                    // 低位链表保存在数组的原位置
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead; // 原位置
                    }
                    
                    // 高位链表保存在数组的新位置
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead; // 新位置
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    // 返回新数组
    return newTab;
}

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