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Opengl
陌小呆^O^
这个作者很懒,什么都没留下…
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5.模板缓存,绘制一个正方形只能在三角形内移动
模板缓存,绘制一个正方形只能在三角形内移动原创 2022-06-18 17:54:40 · 86 阅读 · 0 评论 -
9.使用网格技术,在屏幕上绘制一个五角形。
使用网格技术,在屏幕上绘制一个五角形。原创 2022-06-18 17:51:57 · 212 阅读 · 0 评论 -
8.使用二次几何体技术,在屏幕上绘制一个上小下大的柱体。
使用二次几何体技术,在屏幕上绘制一个上小下大的柱体。原创 2022-06-18 17:50:53 · 104 阅读 · 0 评论 -
7. 在屏幕上绘制一条贝塞尔曲线,并用反走样技术对曲线进行平滑处理。
在屏幕上绘制一条贝塞尔曲线,并用反走样技术对曲线进行平滑处理。原创 2022-06-18 17:49:49 · 177 阅读 · 0 评论 -
6.在屏幕上绘制一条贝塞尔曲线和一个贝塞尔曲面
在屏幕上绘制一条贝塞尔曲线和一个贝塞尔曲面原创 2022-06-18 17:48:46 · 181 阅读 · 0 评论 -
4. 在屏幕上绘制一个红色三角形,一个黄色正方形。三角形在后,小;正方形在前,大。使用融合技术,使得可以透过正方形看到三角形,源和目标融合因子分别为GL_SRC_ALPHA和GL_ONE_MINUS
使用融合技术,使得可以透过正方形看到三角形,源和目标融合因子分别为GL_SRC_ALPHA和GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA。原创 2022-06-18 17:47:09 · 198 阅读 · 0 评论 -
3. 在屏幕上绘制一个底是正方形的五面锥体,锥体的底面在XOZ平面上,锥顶在Y轴上。用下图给锥体的四个三角形面做纹理映射,使得锥体的四个面分别是红橙黄绿色。
在屏幕上绘制一个底是正方形的五面锥体,锥体的底面在XOZ平面上,锥顶在Y轴上。用下图给锥体的四个三角形面做纹理映射,使得锥体的四个面分别是红橙黄绿色。原创 2022-06-12 17:09:15 · 120 阅读 · 0 评论