变量常量作用域
变量
变量是什么:就是可以变化的量!
Java是强类型语言,每个变量都必须声明类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName = value
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
类变量
实例变量
局部变量
public class Hello{
static int a=0; //类变量
String str = "hello,world";//实例变量
public void world{
int i = 0; //局部变量
}
}
public class Demo08 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;//如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
// main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo08();
Demo08 demo08 =new Demo08();
System.out.println(demo08.age);//输出0
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add{
System.out.println(i);
}
}
常量
常量:初始化后不能改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变。
final 常量名 = 值;
常量名一般用大写字符
public class Demo09 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double pi = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(pi);
}
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见面知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线
- 类名:首字母大写和驼峰原则
- 首字母小写和驼峰原则