变量、常量、作用域

本文详细介绍了Java编程中的变量、常量及其作用域。变量是程序中最基本的存储单元,包括类型、变量名和作用域,如类变量、实例变量和局部变量。常量则是在初始化后不可更改的值,通常使用final关键字声明。此外,文章还强调了变量命名规范,如首字母小写和驼峰原则,以及常量的大写字符和下划线规则。通过示例代码,展示了如何声明和使用这些概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

变量常量作用域

变量

变量是什么:就是可以变化的量!

Java是强类型语言,每个变量都必须声明类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

type varName = value
//数据类型  变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量    

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

类变量

实例变量

局部变量

 public class Hello{
     static int a=0;  //类变量
     String str = "hello,world";//实例变量
     
     public void world{
         int i = 0;   //局部变量
     }
     
 }
public class Demo08 {

    //类变量  static
    static double salary = 2500;

    //属性:变量
    //实例变量:从属于对象;//如果不自行初始化,这个类型的默认值   0 0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name;
    int age;

    // main方法
    public static void main(String[] args) {
       //局部变量:必须声明和初始化值
       int i = 10;
       System.out.println(i);
       //变量类型 变量名字 = new Demo08();
       Demo08 demo08 =new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);//输出0

       //类变量  static
        System.out.println(salary);
    }
    //其他方法
    public void add{
        System.out.println(i);
    }

}

常量

常量:初始化后不能改变值!不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变。

final 常量名 = 值;

常量名一般用大写字符

public class Demo09 {
    //修饰符,不存在先后顺序
    static final double pi = 3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(pi);
    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见面知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线
  • 类名:首字母大写和驼峰原则
  • 首字母小写和驼峰原则
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