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three.js
文章平均质量分 75
白瑕
没弃坑, 只是在学Three.
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Three报错 ‘get‘ on proxy: property ‘modelViewMatrix‘ is a read-only and non-configurable data property
Vue3+Three.js的项目, 使用setup语法糖出现报错.原创 2023-06-13 16:07:50 · 1614 阅读 · 2 评论 -
HTML文档引入JS模块出现路径问题
JS抽离, 引入three模块.LiveServer报错:```Uncaught TypeError: Failed to resolve module specifier "three".Relative references must start with either "/", "./", or "../".原创 2023-06-12 11:41:40 · 6159 阅读 · 0 评论 -
解决 Uncaught TypeError: SpriteCanvasMaterial is not a constructor.
上周买了本《Three.js开发指南》, 第三版, 里面的语法不太跟趟, 有点旧, 倒也不能全怪作者, three迭代的确很快.原创 2023-05-18 20:50:53 · 818 阅读 · 0 评论 -
Three.js HDRCubeTextureLoader 基于多个HDR文件的场景渲染思路
Three.js基于多HDR文件的场景渲染.要给pmremGenerator的fromCubeMap()传入贴图, 而我们又直接把hdrCubeMap(即HDRCubeTextureLoader)传入了fromCubeMap(), 那么代表着HDRCubeTextureLoader()一定要返回贴图, 那么也就意味着HDRCubeTextureLoader的功能会是——将6个HDR文件转换为贴图(texture), 放进fromCubeMap()处理成HDR贴图, 然后放进我们的场景..........原创 2022-07-08 17:36:07 · 1667 阅读 · 3 评论 -
Three.js 解决纹理渲染后模型为黑色
针对7种不同情况, 附解决方法原创 2022-07-05 10:07:55 · 6808 阅读 · 2 评论 -
2022.6.30-2022.7.3 Three.js 学习笔记
OrthographicCamera类被调用时会继承camera类, 因此也可以调用camera类的属性和方法, 另外由于是3D对象所以也可以使用Object3D的属性和方法. Three.js中大部分对象都与Object3D存在类继承关系, Three.js源码里很多方法的封装基于类来实现, 也就意味着由大部分方法所构造的3D对象都具有Object3D类的属性和方法, Object3D类提供了一系在该模式下相机使用正交投影模式, 无论物体距离相机距离远或者近, 在最终渲染的图片中, 物体的大小都保持不变原创 2022-07-04 13:31:19 · 322 阅读 · 0 评论