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原创 782951074

今天把毕设弄了。

2024-03-15 19:34:55 303 1

原创 cmake学习记录

【代码】cmake学习记录。

2023-11-26 21:12:32 410 1

原创 《面向对象程序设计》复习提纲(2023/11)

辨析题(对的直接打√,错的打×并改正过来。每小题 2 分,共 20 分) 简答题(3 小题,共 19 分)写程序结果(每小题 6 分,共 36 分) 设计与分析题(3 小题,共 25 分)隐式调用是指程序中找不到相应的调用代码,或者说是编译器自动调用的。显示调用是指在程序中能找到相应的调用代码,或者说是手动调用的。(setw、iomanip 头文件)主要指:函数重载和运算符重载。

2023-11-23 21:36:04 960

原创 osg常见的使用节点的嵌套关系

【代码】osg常见的使用节点的嵌套关系。

2023-11-23 10:23:29 84

原创 记录欧拉角的转动

ZYX顺序(固定轴):在ZYX顺序中,首先绕Z轴旋转,然后绕Y轴旋转,最后绕X轴旋转。这意味着先应用Z轴旋转,然后是Y轴旋转,最后是X轴旋转。ZYX顺序通常用于飞行器姿态控制和航空领域,其中Z轴(通常为垂直轴)的旋转用于控制方向,Y轴的旋转用于控制俯仰,X轴的旋转用于控制滚转。XYZ顺序(非固定轴):在XYZ顺序中,首先绕X轴旋转,然后绕Y轴旋转,最后绕Z轴旋转。XYZ顺序通常用于计算机图形学和游戏开发中,其中X轴的旋转用于控制俯仰,Y轴的旋转用于控制偏航,Z轴的旋转用于控制滚转。

2023-11-22 15:01:56 342

原创 C++上机实验,做一个工资管理系统

目标:熟悉输入与输出流的定义及操作方式。上机任务:A、P268 第1题,第2题,第3题,第4题,第5题,第6题。B、设计一个工资管理系统,计算某高校教师、行政员工、临时工、双肩挑员工的工资数额。要求有简单的界面管理。实验步骤:第一步:问题分析和功能定义。分析工资系统的数据组成和工资的计算方法。第二步:设计类。...

2021-06-19 13:41:11 2920 8

原创 建立两个磁盘文件f1.dat和f2.dat,编程序实现以下工作

1)从键盘输入20个整数,分别存放在两个磁盘文件中,每个文件中放10个整数2)从f1.dat读入10个数,然后存放在f2.dat文件原有数据后面3)从f2.dat中读入20个整数,对它们进行从小到大的顺序存放在f2.dat中(不保留原来的数据)...

2021-06-13 15:05:40 3423 2

原创 写一个程序,定义抽象基类Shape,由它派生出5个派生类:Circle(圆形)Square(正方形)Rectangle(矩形)Trapezoid(梯形)Triangle(三角形)。用指针指向来表示面积

#include<iostream>#include<cmath>using namespace std;double const pai=3.1415926;const int N=5;class Shape{public:Shape(){};virtual double PrintArea() const =0;protected:};class Triangle:public Shape{publi...

2021-06-12 12:00:21 4205 1

空空如也

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