记录欧拉角的转动

名词:HPR: Heading-Pitch-Roll(偏航-俯仰-翻滚)

ZYX顺序和XYZ顺序是两种常见的欧拉角旋转顺序,它们在描述旋转时的顺序和效果上有所不同。

  1. ZYX顺序(固定轴):在ZYX顺序中,首先绕Z轴旋转,然后绕Y轴旋转,最后绕X轴旋转。这意味着先应用Z轴旋转,然后是Y轴旋转,最后是X轴旋转。ZYX顺序通常用于飞行器姿态控制和航空领域,其中Z轴(通常为垂直轴)的旋转用于控制方向,Y轴的旋转用于控制俯仰,X轴的旋转用于控制滚转。

  2. XYZ顺序(非固定轴):在XYZ顺序中,首先绕X轴旋转,然后绕Y轴旋转,最后绕Z轴旋转。这意味着先应用X轴旋转,然后是Y轴旋转,最后是Z轴旋转。XYZ顺序通常用于计算机图形学和游戏开发中,其中X轴的旋转用于控制俯仰,Y轴的旋转用于控制偏航,Z轴的旋转用于控制滚转。

区别:

  • 旋转顺序:ZYX顺序和XYZ顺序的旋转顺序是不同的,一个是先绕Z轴再绕Y轴再绕X轴,另一个是先绕X轴再绕Y轴再绕Z轴。
  • 旋转效果:由于旋转顺序的不同,ZYX顺序和XYZ顺序的旋转效果也不同。相同的欧拉角值在两种顺序下可能导致不同的旋转结果。

选择旋转顺序需要根据具体的应用场景和需求。不同的顺序可以产生不同的旋转效果,因此在使用欧拉角进行旋转计算时,需要明确选择适合特定需求的旋转顺序。同时,还要注意欧拉角的局限性和问题,如万向锁和旋转顺序的歧义性,因此在某些情况下,使用四元数等其他旋转表示方法可能更合适。

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