0620# C++八股记录

如何防止头文件被重复包含

1. 使用宏定义(Include Guards)

#ifndef HEADER_FILE_NAME_H
#define HEADER_FILE_NAME_H

// 头文件的内容

#endif // HEADER_FILE_NAME_H

例如,假设有一个头文件名为example.h,可以这样编写:

#ifndef EXAMPLE_H
#define EXAMPLE_H

// 头文件的内容,例如函数声明、宏定义等
void exampleFunction();

#endif // EXAMPLE_H

2. 使用 #pragma once

#pragma once

// 头文件的内容
void exampleFunction();

假设有两个头文件a.hb.h,其中b.h也包含了a.h。为了防止重复包含,可以在两个头文件中都使用上述方法。

a.h中

#ifndef A_H
#define A_H

void functionA();

#endif // A_H

#pragma once

void functionA();

b.h中

#ifndef B_H
#define B_H

#include "a.h"

void functionB();

#endif // B_H

#pragma once

#include "a.h"

void functionB();

虚析构函数作用

假设有一个基类Base和一个派生类Derived,在没有虚析构函数的情况下,如果我们通过基类指针删除派生类对象,只有基类的析构函数会被调用,而派生类的析构函数不会被调用。这会导致派生类中分配的资源没有被正确释放,导致资源泄漏。

示例代码

没有虚析构函数的情况
#include <iostream>

class Base {
public:
    Base() { std::cout << "Base constructor\n"; }
    ~Base() { std::cout << "Base destructor\n"; }
};

class Derived : public Base {
public:
    Derived() { std::cout << "Derived constructor\n"; }
    ~Derived() { std::cout << "Derived destructor\n"; }
};

int main() {
    Base* ptr = new Derived();
    delete ptr; // 只调用了Base的析构函数
    return 0;
}

输出

Base constructor
Derived constructor
Base destructor

Derived类的析构函数没有被调用,可能导致资源泄漏。

使用虚析构函数
#include <iostream>

class Base {
public:
    Base() { std::cout << "Base constructor\n"; }
    virtual ~Base() { std::cout << "Base destructor\n"; }
};

class Derived : public Base {
public:
    Derived() { std::cout << "Derived constructor\n"; }
    ~Derived() { std::cout << "Derived destructor\n"; }
};

int main() {
    Base* ptr = new Derived();
    delete ptr; // 调用了Derived和Base的析构函数
    return 0;
}

输出

Base constructor
Derived constructor
Derived destructor
Base destructor

通过将基类的析构函数声明为virtual,当基类指针删除派生类对象时,派生类的析构函数也会被正确调用,确保了派生类中分配的资源能够被正确释放。

总结

  1. 确保资源释放: 虚析构函数确保在删除基类指针指向的派生类对象时,派生类的析构函数能够被正确调用,从而防止资源泄漏。
  2. 多态性支持: 虚析构函数支持多态性,即使在使用基类指针操作派生类对象时,也能保证对象的正确析构。

虚函数的基本概念

  1. 声明虚函数: 在基类中,使用关键字virtual来声明一个虚函数。

  2. 重写虚函数: 在派生类中,重写这个虚函数,可以提供不同的实现。

  3. 动态绑定: 通过基类指针或引用调用虚函数时,根据实际指向的对象类型调用相应的派生类实现,而不是基类实现。

示例代码

基类和派生类
#include <iostream>

class Base {
public:
    virtual void show() { // 基类中的虚函数
        std::cout << "Base class show function\n";
    }

    virtual ~Base() = default; // 虚析构函数
};

class Derived : public Base {
public:
    void show() override { // 派生类重写虚函数
        std::cout << "Derived class show function\n";
    }
};

使用基类指针实现多态

int main() {
    Base* b = new Derived(); // 基类指针指向派生类对象
    b->show(); // 调用派生类的show函数
    delete b; // 调用派生类的析构函数,然后调用基类的析构函数
    return 0;
}

输出

Derived class show function

解析

  1. 虚函数声明: 在基类Base中,show函数被声明为虚函数。虚函数使用关键字virtual来声明。

  2. 虚函数重写: 在派生类Derived中,重写了基类的虚函数show。C++11及以后标准使用override关键字来显式指示这是对基类虚函数的重写,这样可以更好地检测错误。

  3. 动态绑定:main函数中,基类指针b指向派生类对象Derived。当调用b->show()时,实际调用的是Derived类的show函数,而不是Base类的show函数。这就是动态绑定。

  4. 虚析构函数: 基类Base中声明了虚析构函数virtual ~Base() = default,确保当通过基类指针删除派生类对象时,会正确调用派生类的析构函数,防止资源泄漏。

动态绑定 vs. 静态绑定

  • 静态绑定(早期绑定): 编译时确定函数调用,函数调用的目标在编译时就确定。通常用于非虚函数调用。

  • 动态绑定(晚期绑定): 运行时确定函数调用,函数调用的目标在运行时根据实际对象类型确定。用于虚函数调用。

总结

虚函数是一种机制,使得在运行时可以根据对象的实际类型调用相应的函数实现,提供了动态绑定的能力。这是C++实现多态性的关键,通过虚函数,基类指针或引用可以调用派生类中的重写函数,实现更灵活和可扩展的代码设计。

delete和delete[]区别?

delete

delete操作符用于释放通过new分配的单个对象的内存。它不仅释放内存,还调用对象的析构函数。如果你为一个对象分配了内存并使用delete来释放它,那么delete会确保对象的析构函数被正确调用,从而释放任何该对象可能持有的资源。

#include <iostream>

class MyClass {
public:
    MyClass() { std::cout << "MyClass constructor\n"; }
    ~MyClass() { std::cout << "MyClass destructor\n"; }
};

int main() {
    MyClass* obj = new MyClass(); // 分配单个对象
    delete obj; // 正确使用delete
    return 0;
}

输出:

MyClass constructor
MyClass destructor

delete[]

delete[]操作符用于释放通过new[]分配的数组的内存。与delete不同,delete[]会调用每个数组元素的析构函数,并释放整个数组的内存。如果你为一个数组分配了内存并使用delete[]来释放它,那么delete[]会确保每个数组元素的析构函数被正确调用,从而释放每个对象可能持有的资源。

对于数组对象,delete[]操作符确保数组中每个元素的析构函数按逆序被调用,即先调用数组最后一个元素的析构函数,然后依次调用前面元素的析构函数。

#include <iostream>

class MyClass {
public:
    MyClass() { std::cout << "MyClass constructor\n"; }
    ~MyClass() { std::cout << "MyClass destructor\n"; }
};

int main() {
    MyClass* objArray = new MyClass[3]; // 分配对象数组
    delete[] objArray; // 正确使用delete[]
    return 0;
}

输出

MyClass constructor
MyClass constructor
MyClass constructor
MyClass destructor
MyClass destructor
MyClass destructor

区别总结

  1. 用途不同:

    • delete用于释放通过new分配的单个对象的内存。
    • delete[]用于释放通过new[]分配的对象数组的内存。
  2. 析构函数调用:

    • delete调用单个对象的析构函数。
    • delete[]调用每个数组元素的析构函数。
  3. 内存管理:

    • delete释放单个对象的内存。
    • delete[]释放整个数组的内存。

错误示例

使用错误的删除操作符会导致未定义行为,例如内存泄漏或程序崩溃。

int main() {
    MyClass* obj = new MyClass[3];
    delete obj; // 错误的使用,会导致未定义行为
    return 0;
}

volatile的用途

  1. 防止优化: volatile的主要目的是防止编译器对变量进行优化。编译器通常会对代码进行优化,以提高执行效率,这包括将变量存储在寄存器中而不是内存中。然而,对于volatile变量,编译器会确保每次访问该变量时都直接从内存中读取,而不是使用寄存器中的值。

  2. 硬件寄存器: 在嵌入式系统编程中,硬件寄存器通常会映射到内存地址。由于这些寄存器的值可能随时发生变化(例如由外部硬件设备更新),因此需要使用volatile关键字来防止编译器优化。

  3. 多线程编程: 在多线程环境中,如果一个变量可能会被多个线程修改,也应该使用volatile关键字。这确保了每个线程在访问该变量时,都能看到最新的值,而不是使用缓存的值。

volatile int flag = 0;

void wait_for_flag() {
    while (flag == 0) {
        // 等待flag变化
    }
    // 继续执行
}

void set_flag() {
    flag = 1;
}

在上述示例中,flag变量被声明为volatile,这告诉编译器每次检查flag时都要从内存中读取,而不是使用缓存的值。这样可以确保wait_for_flag函数能正确地检测到set_flag函数对flag变量的更新。

通过使用volatile关键字,可以确保程序在面对不可预测的外部变化时能够正确运行。

模板函数的基本概念

  1. 模板定义: 模板函数通过模板参数列表进行定义,模板参数列表在函数定义之前,使用关键字template

  2. 类型参数化: 模板参数可以是类型参数,使函数可以处理多种数据类型。

  3. 实例化: 编译器根据实际使用的类型来实例化模板函数。

模板函数的定义

模板函数的定义使用template关键字,后跟一个模板参数列表。模板参数列表中可以包含类型参数或非类型参数。

#include <iostream>

// 定义一个模板函数,使用类型参数T
template <typename T>
T add(T a, T b) {
    return a + b;
}

int main() {
    std::cout << "Int addition: " << add(3, 4) << std::endl;         // 使用int类型
    std::cout << "Double addition: " << add(3.5, 2.5) << std::endl; // 使用double类型
    std::cout << "String addition: " << add(std::string("Hello, "), std::string("World!")) << std::endl; // 使用std::string类型
    return 0;
}

输出

Int addition: 7
Double addition: 6
String addition: Hello, World!

模板函数的详细解释

  1. 模板参数列表: 在模板函数的定义中,template <typename T>表示定义一个模板,模板参数为类型参数Ttypename可以用class替换,两者在这个上下文中是等价的。

  2. 函数定义: T add(T a, T b)定义了一个返回类型为T的函数,该函数有两个类型为T的参数。

  3. 实例化:main函数中,根据传入的参数类型,编译器实例化了不同版本的add函数,例如int类型的加法、double类型的加法以及std::string类型的加法。

一个比大小的模板函数:

#include <iostream>
using namespace std;
template<typename type1, typename type2>//模板函数

type1 Max(type1 a, type2 b) {
    return a > b ? a : b;
}

void main() {
    cout << "Max = " << Max(5.5,'a') << endl;
}

改进版

#include <iostream>
#include <type_traits>
using namespace std;

template<typename type1, typename type2>
auto Max(type1 a, type2 b) -> typename common_type<type1, type2>::type {
    return a > b ? a : b;
}

int main() {
    cout << "Max = " << Max(5.5, 'a') << endl;
    return 0;
}

使用std::common_type确保返回类型适应不同类型的输入

模板特化(Template Specialization)

模板特化允许为特定类型提供特殊的实现。主要有两种类型:完全特化(全特化)和部分特化(偏特化)。

完全特化(Full Specialization)

完全特化是针对特定类型的模板特化。它为模板提供了一个完全特定的实现。

#include <iostream>

template <typename T>
class MyClass {
public:
    void show() {
        std::cout << "Generic template\n";
    }
};

// 对int类型进行完全特化
template <>
class MyClass<int> {
public:
    void show() {
        std::cout << "Specialized template for int\n";
    }
};

int main() {
    MyClass<double> obj1;
    obj1.show(); // 调用通用模板

    MyClass<int> obj2;
    obj2.show(); // 调用完全特化的模板
    return 0;
}

输出

Generic template
Specialized template for int
部分特化(Partial Specialization)

部分特化是针对某些类型组合或部分模板参数特定化的模板特化。部分特化仅适用于类模板,不能用于函数模板。

#include <iostream>

template <typename T, typename U>
class MyClass {
public:
    void show() {
        std::cout << "Generic template\n";
    }
};

// 对T和U相同类型进行部分特化
template <typename T>
class MyClass<T, T> {
public:
    void show() {
        std::cout << "Partially specialized template for same types\n";
    }
};

// 对第二个参数为int进行部分特化
template <typename T>
class MyClass<T, int> {
public:
    void show() {
        std::cout << "Partially specialized template for second type int\n";
    }
};

int main() {
    MyClass<double, double> obj1;
    obj1.show(); // 调用部分特化的模板(相同类型)

    MyClass<char, int> obj2;
    obj2.show(); // 调用部分特化的模板(第二个类型为int)

    MyClass<int, double> obj3;
    obj3.show(); // 调用通用模板
    return 0;
}

输出

Partially specialized template for same types
Partially specialized template for second type int
Generic template

函数模板特化

函数模板不能进行部分特化,但可以进行完全特化。

#include <iostream>

template <typename T>
void func(T t) {
    std::cout << "Generic template\n";
}

// 对int类型进行完全特化
template <>
void func<int>(int t) {
    std::cout << "Specialized template for int\n";
}

// 对double类型进行完全特化
template <>
void func<double>(double t) {
    std::cout << "Specialized template for double\n";
}

// 对char类型进行完全特化
template <>
void func<char>(char t) {
    std::cout << "Specialized template for char\n";
}

int main() {
    func(10.5);    // 调用完全特化的模板(double)
    func(10);      // 调用完全特化的模板(int)
    func('a');     // 调用完全特化的模板(char)
    func("hello"); // 调用通用模板(const char*)
    return 0;
}

输出

Specialized template for double
Specialized template for int
Specialized template for char
Generic template

  • 14
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值