C语言函数、数组

函数

C语言是函数语言

几乎很多问题都可以用编写函数来解决,特别是在代码量大的时候,要解决某一个问题,而且这个问题在后面代码中还会出现,如果出现一次就写一次解决此问题的代码,不仅浪费时间还浪费存储空间,所以在第一次遇到这个问题时就设计一个函数来解决问题,后面再遇到此类的问题,就可直接调用前面写过的函数省时省力。

  1. 标准库函数 (print()、scanf()、math()…)
  2. 自定义函数 (求素数函数、求最值函数…)

返回值类型 函数名 (形式参数)
{
变量声明
函数实现过程
}

  • 形参是函数的局部变量,在函数体中将形参再次定义为局部变量是错误的。
  • 一个函数中不允许调用另一个函数,但两个函数可以相互调用,这种方法叫递归。
  • 函数中参数的传递方式一般有两种,按值传递和引用传递。按值传递实参时,程序为被调用函数的形参分配新内存,将实参的值复制到对应的形参变量中,形参是实参的副本,在被调用函数中改变形参的值,对主调函数中实参没影响。按引用传递实参时,主调函数允许被调用函数对实参变量的值进行修改。
    按值传递: void swap (int x , int y ) 调用函数: swap (a,b)
    按地址传递:void swap ( int *xptr , int *yptr) 调用函数:swap (&a,&b)

三个整数求最大值

#include<stdio.h>
int max (int a, int b);
{
	if (a>b)
		return a;
	else
		return b;
}

int main()
{
	int a,b,c,max;
	scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
	max=max (a,b);
	max=(c,max);
	printf("%d",max);
	return 0;
}

数组

当一组数需要多次处理时需要是数组来存储。

  • 一维数组
    a[n ] a表示数组名 数组下标取值范围0~(n-10
  • 二维数组
    类型名 数组名 [ 行] [ 列]

指针与数组

  • 指针
    指针变量在使用时,必须赋初值。
int count = 5,*cntptr;
cntptr = &count;int count =5;
int *cntptr = &count;int count,*cntptr = &count;

count的声明必须在cntptr之前。编译器要先为count分配好内存空间,才能使用count的的地址初始化指针变量。
printf(“ ”,*p);输出的是地址p里存储的数据内容
printf(“ ”,p);输出的是p的地址。

  • &:取地址运算符

  • *访问地址所指内存对象

  • int *p,a[10];
    p=a;或者 p=&a[0];
    1、定义与要处理数组类型相同的指针
    2、给指针数组的首地址
    3、处理运算

指针移动

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a[10],*p;
	int i;
	p=a;//或者p=&a[0]
	printf("请输入五个整数!");
	for(i=0;i<5;i++)
	{
		scanf("%d",p);
		p++;
	}
	p=a://对p初始化
	printf("输出五个整数:");
	for(i=0:i<5;i++)
	{
		printf("%d",*p);
		p++;
	}
	return 0;
}

指针不动


#include<stdio.h>
int main()
{
	int a [10],*p;
	int i; 
	p=a;
	printf("请输入5个整数!");
	for(i=0;i<5;i++)
	{
		scanf("%d",p+i);
	}
	printf("输出5个整数:");
	for(i=0;i<5;i++)
	{
		printf("%d",*(p+i));
	}
	return 0;
}


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