结构体内存对齐

偏移量的概念

创建结构体的第一个字节地址默认为0,第二个字节为1,以此类推。

不同编译器的数据大小(单位:字节)

结构体的内存对齐(在x86与x64环境下,变量所占字节数可能不同,故结构体的大小也可能不同)

1.第一个元素应放在偏移量为0的位置。

2.其他元素要放在偏移量为某个数字(对齐数)的整数倍上。

这个数字是默认对齐数与该元素所占字节数的较小值。每个元素都对应一个对齐数。

在VS环境下,默认对齐数是8。在linux的gcc中没有默认对齐数的概念,每个元素所占字节数就是对应的对齐数。

举例说明(VS环境下):

int    4    8 ---> 4   int型变量(非结构体第一个元素),就要放在偏移量为4、8、12.....的空间上。

char  1   8 --->1  char型变量(非结构体第一个元素),就要放在1、2、3.....的空间上。

3.结构体的大小应为最大对齐数的整数倍。

4.当结构体中嵌套了其他结构体时,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。

结构体成员位置的验证

结构体内存对齐的原因

合理创建结构体

那在设计结构体的时候,我们既要满⾜对⻬,⼜要节省空间,如何做到: 让占⽤空间小的成员尽量集中在⼀起。

结构体的传参

用结构体传参的话,被调函数会将原始结构体拷贝一份,再执行相应的操作。如果原始结构体成员很多的话就会浪费很多栈区空间。

用结构体指针操作的话,会在原始结构体上操作,节省栈区空间。传参时,最好在结构体指针前面添加const来修饰结构体,效果是被调函数不能通过指针来改变原结构体的内容。

位段

位段空间按照4个字节开辟(结构体成员都是Int型)

位段空间按照1个字节开辟(结构体成员都是char型)

当结构体成员有char和int时位段应该怎么开辟?

位段的跨平台问题

1. int 位段被当成有符号数还是⽆符号数是不确定的。

2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最⼤16,32位机器最⼤32,写成27,在16位机器会 出问题。

3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。

4. 当⼀个结构包含两个位段,第⼆个位段成员⽐较⼤,⽆法容纳于第⼀个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

总结:跟结构体相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

下图是⽹络协议中,IP数据报的格式,我们可以看到其中很多的属性只需要几个bit位就能描述,这⾥ 使⽤位段,能够实现想要的效果,也节省了空间,这样⽹络传输的数据报大小也会较小⼀些,对⽹络 的畅通是有帮助的。 

联合体/共用体

共用体的大小要是成员中最大对齐数的整数倍,数组类型成员的对齐数与单个元素的对齐数相等。上图中所占空间为14个字节,但共用体的大小要是最大对齐数的(4)的整数倍,故大小应为14+2==16(4*n)

共用体的存储细节

不管int型n的4个字节是怎么存(由当前的编译器是大端存储还是小端存储决定的)的,

4char型变量的创建一定是从低地址到高地址创建的(0x0000 0001~0x0000 0004(字节地址))

变量存储细节

1)内存寻址从大到小, 从高地址开辟一块连续没有被使用的内存给数组   按照定义的顺序,地址从大到小

2)在数组分配的连续存储空间中, 从地址小的位置开始给每个元素分配空间  cs[0],cs[1],cs[2]

3)从每个元素分配的存储空间中, 地址最大的位置开始存储数据(off99中的8位是num整体的最高位)(默认小端存储,大端存储相反顺序)

4)用数组名指向整个存储空间最小的地址

使用共用体巧解大端小端问题

原始方法

使用共用体的概念

枚举

枚举的应用

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