小故事引出引用有多重要
2020.11.3号我正准备写算法设计的实验第一题:利用递归和分治思想求众数
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <time.h>
using namespace std;
const int N = 1e5 + 10;
int a[N];
int n, res;
int Maxnum = 0;
//以中位数为分割,将数组分为左右两个区间,寻找左区间和右区间的界限
//[low,high]是区间范围,[l,r]将所有的中位数包围起来
void split(int a[], int &low,int &high,int &l, int &r) {
int mid = low+high >> 1;
for (l = 0;l<high ; l++) {
if (a[mid] == a[l]) break;
}
for (r = mid; r < high; r++) {
if (a[mid] != a[r]) {
r--;
break;
}
}
}
void search(int a[],int l, int r) {
int length = 0;
int mid = l + r >> 1;
int l1 = 0, r1 = 0;
if (l <= r) {
split(a, l,r,l1, r1);
length = r1 - l1 + 1;
//假如中位数的个数大于Maxnum将其更新为众数
if (length > Maxnum) {
Maxnum = length;
res = a[mid];
}
//假如出现多个众数输出最大的那个
if (length == Maxnum) {
if (a[mid] < res) {
res = a[mid];
}
}
}
//左区间长度>Maxnum找左区间
if (l1-l > Maxnum) {
search(a, l, l1-1);
}
if (r - r1 > Maxnum) {
search(a, r1+1, r);
}
}
int main() {
//指定需要输入的数目
cin >> n;
cout << endl;
for (int i = 0; i < n; i++) {
//随机生成数,范围不能太大否则看不出效果
int random = (rand()%10);
cout << random<<" ";
a[i] = random;
}
cout << endl;
//对数组进行排序
sort(a, a + n);
search(a, 0, n - 1);
cout << res << endl;
return 0;
}
起初额代码不是这样写的,都没写&,以为没啥问题
但是之后一看我靠怎么编译都通不过咋了咋了?赶紧去debug,发现错误了,唉?怎么这里split(a,l,r,l1,r1)都执行了
这里的r1和l1还是=0呢?我这个函数是假的???
后来转念一想是这样的呀,甚至还自己写了个函数验证了一下:
你函数执行了,人家鸟都不带鸟你的。那有什么办法,函数执行了,我们a,b也变呢?
这就引出了我们的引用&了。
引用语法
引用就是某一变量(目标)的一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。对引用的操作与对变量名直接操作完全一样。
类型 &引用变量名 = 已定义过的变量名。
引用的特点:
1、一个变量可取多个别名。
2、引用必须初始化。int &b;错误
3、引用只能在初始化的时候引用一次 ,不能更改为转而引用其他变量。
4.不能绑定常量值,int &b=2;错误
5.数组不能定义引用
基本用法
void TestReference1 ()
{
int a = 1;
int& b = a;
cout<<"a:address->" <<&a<< endl;
cout<<"b:address->" <<&b<< endl;
a = 2;
b = 3;
int& c = b;// 引用一个引用变量,别名的别名
c = 4;
}
引用作为函数参数
1.【值传递】如果形参为非引用的传值方式,则生成局部临时变量接收实参的值
void Swap (int left, int right) //值传递的方式无法实现交换,因为传参时对于参数left和right拷贝一临时副本,交换的是副本值,因为其是临时变量函数退出,变量销 { //毁,并不会影响外部left和right的值。
int temp = left;
left = right ;
right = temp ;
}
2.【引用传递】如果形参为引用类型,则形参是实参的别名。
void Swap (int& left, int& right)//使用引用的话,不做临时拷贝,&的使用说明此处只是原参数的另一个名字而已,所以修改时直接在原参数的基础上修改变量值,减少了复制的开销,加快程序执行效率。
{
int temp = left;
right = left ;
left = temp ;
}
3.【指针传递】
void Swap (int* pLeft, int* pRight)//传入的是地址,因为地址是唯一的,所以指针通过地址的访问进而可修改其内容。
{
int temp = *pLeft;
*pLeft = *pRight;
*pRight = temp;
}
引用和指针的区别
三个主要的不同:
1.不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。
2.一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。
3.引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。