微信小程序day01

小程序简介
1.运行环境不同
网页运行在浏览器环境中
小程序运行在微信环境中
2. API不同
由于运行环境的不同,所以小程序中无法调用DOM和BOM的API
但是,小程序中可以调用微信环境提供的各种API
例如:地理定位
扫码
支付
3.开发模式不同
网页的开发模式:浏览器+代码编辑器
小程序有自己的一套标准开发模式:
申请小程序开发账号
安装小程序开发者工具
创建和配置小程序项目

项目结构:
①pages 用来存放所有小程序的页面 (重点)
②utils 用来存放工具性质的模块(例如:格式化时间的自定义模块)
③app.js 小程序项目的入口文件 (重点)
④app.json 小程序项目的全局配置文件 (重点)
⑤app.wxss 小程序项目的全局样式文件
⑥project.config.json 项目的配置文件
⑦sitemap.json 用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引

page目录中
①js 文件(页面的脚本文件,存放页面的数据、事件处理函数等)
②.json 文件(当前页面的配置文件,配置窗口的外观、表现等)
③.wxml 文件(页面的模板结构文件)
④.WXSs 文件(当前页面的样式0表文件)
这四个组成一个小程序的页面

app.json是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、窗口外观、界面表现、底部tab等。
简单了解下这4个配置项的作用:
①pages:用来记录当前小程序所有页面的路径
②window: 全局定义小程序所有页面的背景色、文字颜色等
③style: 全局定义小程序组件所使用的样式版本
④sitemapLocation: 用来指明sitemap.json的位置

project.config.json是项目配置文件,用来记录我们对小程序开发工具所做的个性化配置。
●setting 中保存了编译相关的配置
●projectname 中保存的是项目名称
●appid 中保存的是小程序的账号ID

微信现已开放小程序内搜索,效果类似于PC网页的SEO。sitemap.json文件用来配置小程序页面是否允许微信索引。

注意: sitemap的索引提示是默认开启的,如需要关闭sitemap的索引提示,可在小程序项目配置文件 project.config.json 的setting中配置字段checkSiteMap为false

小程序中的每一个页面,可以使用json文件来对本页面的窗口外观进行配置,页面中的配置项会覆盖app.json的window中相同的配置项

新建小程序页面,只需要在app.json -> pages中新增页面的存放路径,小程序开发者工具即可帮我们自动创建对应的页面文件

修改项目首页,只需要调整app.json -> pages数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的首页。小程序会把排在第一位的页面,当作项目首页进行渲染

WXML (WeiXin Markup Language)是小程序框架设计的一套标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发中的HTML
WXML和HTML的区别
①标签名称不同
HTML (div, span, img, a)
WXML (view, text, image, navigator)
②属性节点不同
超链接

③提供了类似于Vue中的模板语法
数据绑定
列表渲染
条件渲染

WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言 ,用于描述WXML的组件样式,类似于网页开发中的CSS。
WXSS和CSS的区别
①新增了rpx尺寸单位
CSS 中需要手动进行像素单位换算,例如rem
WXSS 在底层支持新的尺寸单位rpx,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算
②提供了全局的样式和局部样式
项目根目录中的app.Wxss会作用于所有小程序页面
局部页面的.wXSs样式仅对当前页面生效
③WXSS 仅支持部分CSS选择器
class 和#id
element
并集选择器、后代选择器
after 和::before等伪类选择器

小程序中的.js文件
一个项目仅仅提供界面展示是不够的,在小程序中,我们通过.js 文件来处理用户的操作。例如:响应用户的点击、获取用户的位置等等。
小程序中js文件的分类
小程序中的JS文件分为三大类,分别是:
①app.js
●是整个小程序项目 的入口文件,通过调用App()函数来启动整个小程序
②页面的.js 文件
●是页面的入口文件, 通过调用Page()函数来创建并运行页面
③普通的js文件
●是普通的功能模块文件, 用来封装公共的函数或属性供页面使用

宿主环境(host environment)指的是程序运行所必须的依赖环境。例如:
Android系统和ios系统是两个不同的宿主环境。安卓版的微信App是不能在ios环境下运行的,所以Android是安卓软件的宿主环境,脱离了宿主环境的软件是没有任何意义的
手机微信是小程序的宿主环境

程序宿主环境包含的内容(微信为小程序提供的环境)
通信模型
运行机制
组件
API

通信的主体
小程序中通信的主体是渲染层和逻辑层,其中:
①WXML 模板和WXSS样式工作在渲染层.
②JS脚本工作在逻辑层

小程序的通信模型
小程序中的通信模型分为两部分:

渲染层和逻辑层之间的通信
由微信客户端进行转发
逻辑层和第三方服务器之间的通信
由微信客户端进行转发

小程序启动的过程
①把小程序的代码包下载到本地
②解析app.json全局配置文件
③执行app.js小程序入口文件,调用App()创建小程序实例
④渲染小程序首页
⑤小程序启动完成

页面渲染的过程
①加载解析页面的.json 配置文件
②加载页面的.wxml模板和.wXSS样式
③执行页面的.js 文件,调用Page()创建页面实例
④页面渲染完成

小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建出漂亮的页面结构。官方把小程序的组件分为了9大类,分别是:
①视图容器
②基础内容
③表单组件
④导航组件
⑤媒体组件
⑥map地图组件
⑦canvas 画布组件
⑧开放能力
⑨无障碍访问

2.常用的视图容器类组件
①view
普通视图区域
类似于 HTML中的div,是一个块级元素
常用来实现页面的布局效果
②scroll-view
可滚动的视图区域
常用来实现滚动列表效果
③swiper 和 swiper-item
轮播图容器组件和轮播图item组件

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