exec函数族
函数族的作用是根据指定的文件名找到可执行文件,并用它来取代调用进程的内容,换句话说,就是在调用进程内部执行一个可执行文件。
函数族的函数执行成功后不会返回,因为调用进程的实体,包括代码段,数据段和堆栈等都已经被新的内容取代,只留下进程 ID 等一些表面上的信息仍保持原样,颇有些神似“三十六计”中的“金蝉脱壳”。看上去还是旧的躯壳,却已经注入了新的灵魂。只有调用失败了,它们才会返回 -1,从原程序的调用点接着往下执行。
函数族:
◼ int execl(const char *path, const char arg, …/ (char *) NULL */);
◼ int execlp(const char *file, const char arg, … / (char *) NULL */);
◼ int execle(const char *path, const char arg, …/, (char *) NULL, char *
const envp[] */);
◼ int execv(const char *path, char *const argv[]);
◼ int execvp(const char *file, char *const argv[]);
◼ int execvpe(const char *file, char *const argv[], char *const envp[]);
◼ int execve(const char *filename, char *const argv[], char *const envp[]);
l(list) 参数地址列表,以空指针结尾
v(vector) 存有各参数地址的指针数组的地址
p(path) 按 PATH 环境变量指定的目录搜索可执行文件
e(environment) 存有环境变量字符串地址的指针数组的地址
使用示例如下
/*
#include <unistd.h>
int execl(const char *path, const char *arg, ...);
- 参数:
- path:需要指定的执行的文件的路径或者名称
a.out /home/nowcoder/a.out 推荐使用绝对路径
./a.out hello world
- arg:是执行可执行文件所需要的参数列表
第一个参数一般没有什么作用,为了方便,一般写的是执行 的程序的名称
从第二个参数开始往后,就是程序执行所需要的参数列表。
参数最后需要以NULL结束(哨兵)
- 返回值:
只有当调用失败,才会有返回值,返回-1,并且设置errno
如果调用成功,没有返回值。
*/
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
int main() {
// 创建一个子进程,在子进程中执行exec函数族中的函数
pid_t pid = fork();
if(pid > 0) {
// 父进程
printf("i am parent process, pid : %d\n",getpid());
sleep(1);
}else if(pid == 0) {
// 子进程
// execl("hello","hello",NULL);
execl("/bin/ps", "ps", "aux", NULL);
perror("execl");
printf("i am child process, pid : %d\n", getpid());
}
for(int i = 0; i < 3; i++) {
printf("i = %d, pid = %d\n", i, getpid());
}
return 0;
}
/*
#include <unistd.h>
int execlp(const char *file, const char *arg, ... );
- 会到环境变量中查找指定的可执行文件,如果找到了就执行,找不到就执行不成功。
- 参数:
- file:需要执行的可执行文件的文件名
a.out
ps
- arg:是执行可执行文件所需要的参数列表
第一个参数一般没有什么作用,为了方便,一般写的是执行的程序的名称
从第二个参数开始往后,就是程序执行所需要的的参数列表。
参数最后需要以NULL结束(哨兵)
- 返回值:
只有当调用失败,才会有返回值,返回-1,并且设置errno
如果调用成功,没有返回值。
int execv(const char *path, char *const argv[]);
argv是需要的参数的一个字符串数组
char * argv[] = {"ps", "aux", NULL};
execv("/bin/ps", argv);
int execve(const char *filename, char *const argv[], char *const envp[]);
char * envp[] = {"/home/nowcoder", "/home/bbb", "/home/aaa"};
*/
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
int main() {
// 创建一个子进程,在子进程中执行exec函数族中的函数
pid_t pid = fork();
if(pid > 0) {
// 父进程
printf("i am parent process, pid : %d\n",getpid());
sleep(1);
}else if(pid == 0) {
// 子进程
execlp("ps", "ps", "aux", NULL);
printf("i am child process, pid : %d\n", getpid());
}
for(int i = 0; i < 3; i++) {
printf("i = %d, pid = %d\n", i, getpid());
}
return 0;
}
进程控制
进程退出
#include <stdlib.h>
void exit(int status);
#include <unistd.h>
void _exit(int status);
孤儿进程
◼ 父进程运行结束,但子进程还在运行(未运行结束),这样的子进程就称为孤儿进程(Orphan Process)。
◼ 每当出现一个孤儿进程的时候,内核就把孤儿进程的父进程设置为 init ,而 init 进程会循环地 wait() 它的已经退出的子进程。这样,当一个孤儿进程凄凉地结束了其生命周期的时候,init 进程就会代表党和政府出面处理它的一切善后工作。
◼ 因此孤儿进程并不会有什么危害。
僵尸进程
◼ 每个进程结束之后, 都会释放自己地址空间中的用户区数据,内核区的 PCB 没有办法
自己释放掉,需要父进程去释放。
◼ 进程终止时,父进程尚未回收,子进程残留资源(PCB)存放于内核中,变成僵尸(Zombie)进程。
◼ 僵尸进程不能被 kill -9 杀死,这样就会导致一个问题,如果父进程不调用 wait() 或 waitpid() 的话,那么保留的那段信息就不会释放,其进程号就会一直被占用,但是系统所能使用的进程号是有限的,如果大量的产生僵尸进程,将因为没有可用的进程号而导致系统不能产生新的进程,此即为僵尸进程的危害,应当避免。
进程回收
◼ 在每个进程退出的时候,内核释放该进程所有的资源、包括打开的文件、占用的内存等。但是仍然为其保留一定的信息,这些信息主要主要指进程控制块PCB的信息(包括进程号、退出状态、运行时间等)。
◼ 父进程可以通过调用wait或waitpid得到它的退出状态同时彻底清除掉这个进程。
◼ wait() 和 waitpid() 函数的功能一样,区别在于,wait() 函数会阻塞,
waitpid() 可以设置不阻塞,waitpid() 还可以指定等待哪个子进程结束。
◼ 注意:一次wait或waitpid调用只能清理一个子进程,清理多个子进程应使用循环。
退出信息相关宏函数
◼ WIFEXITED(status) 非0,进程正常退出
◼ WEXITSTATUS(status) 若上宏为真,获取进程退出的状态(exit的参数)
◼ WIFSIGNALED(status) 非0,进程异常终止
◼ WTERMSIG(status) 如果上宏为真,获取使进程终止的信号编号
◼ WIFSTOPPED(status) 非0,进程处于暂停状态
◼ WSTOPSIG(status) 如果上宏为真,获取使进程暂停的信号的编号
◼ WEXITSTATUS(status) 若上宏为真,获取进程退出的状态(exit的参数)
◼ WIFSIGNALED(status) 非0,进程异常终止
◼ WTERMSIG(status) 如果上宏为真,获取使进程终止的信号编号
◼ WIFSTOPPED(status) 非0,进程处于暂停状态
◼ WSTOPSIG(status) 如果上宏为真,获取使进程暂停的信号的编号
◼ WIFCONTINUED(status) 非0,进程暂停后已经继续运行