C#编写游戏客户端

一.测试连接服务器

一、项目创建以及页面设置
1.创建新项目控制台应用(.NET Framework)
在这里插入图片描述
2.设计界面
在这里插入图片描述
自动铺满
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
进入游戏按钮代码:

   private void button10_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                //向指定的IP地址的服务器发出连接请求
                tcpClient.Connect("10.1.230.41", 3900);
                listBox1.Items.Add("连接成功!");
                stream = tcpClient.GetStream();
                byte[] data = new byte[1024];
                //判断网络流是否可读            
                if (stream.CanRead)
                {
                    int len = stream.Read(data, 0, data.Length);
                    string msg = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length);
                    string str = "\r\n";
                    char[] str1 = str.ToCharArray();
                    string[] msg1 = msg.Split(str1);
                    for (int j = 0; j < msg1.Length; j++)
                    {
                        listBox1.Items.Add(msg1[j]);
                    }
                }
            }
            catch
            {
                listBox1.Items.Add("连接失败!");
            }
        }

发送按钮代码:

 private void button12_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (tcpClient.Connected)
            {
                //向服务器发送数据
                string msg = textBox1.Text;
                Byte[] outbytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(msg + "\n");
                stream.Write(outbytes, 0, outbytes.Length);
                byte[] data = new byte[1024];
                //接收服务器回复数据
                if (stream.CanRead)
                {
                    int len = stream.Read(data, 0, data.Length);
                    string msg1 = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length);
                    string str = "\r\n";
                    char[] str1 = str.ToCharArray();
                    string[] msg2 = msg1.Split(str1);
                    for (int j = 0; j < msg2.Length; j++)
                    {
                        listBox1.Items.Add(msg2[j]);
                    }
                }
            }
            else
            {
                listBox1.Items.Add("连接已断开");
            }
            textBox1.Clear();
        }

3.播放背景音乐
在这里插入图片描述
添加函数:

 private void music_play()
        {
            SoundPlayer sp = new SoundPlayer();
            sp.SoundLocation = @"12.wav";       //你的音乐文件名称,且注意必须是wav文件
            sp.PlayLooping();
        }

在连接按钮中添加:

music_play();

4.定时自动更换游戏背景图片
在这里插入图片描述
准备好背景图片
在这里插入图片描述
双击timer1添加代码:

 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread th = new Thread(pic_play);
            th.IsBackground = true;
            th.Start();
        }
       

添加图片切换函数

void pic_play()
        {
            picture++;   //记得在前面定义变量picture
            string picturePath = @"C:\Users\28205\Pictures\game\" + picture + ".jpg";
            //设置图片填充
            pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;
            pictureBox1.Image = Image.FromFile(picturePath);
            if (picture == 6)
                picture = 0;
        }

在这里插入图片描述
参考:
https://blog.csdn.net/junseven164/article/details/121481789?spm=1001.2014.3001.5501

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好的,以下是使用 C# 编写 MQTT 客户端的示例代码,需要使用 MQTTnet 库: ```csharp using System; using System.Text; using System.Threading; using MQTTnet; using MQTTnet.Client; using MQTTnet.Client.Options; namespace MqttClientDemo { class Program { static async Task Main(string[] args) { var factory = new MqttFactory(); var client = factory.CreateMqttClient(); var options = new MqttClientOptionsBuilder() .WithTcpServer("broker.emqx.io") .WithClientId("MqttClientDemo") .WithCredentials("username", "password") .WithCleanSession() .Build(); await client.ConnectAsync(options); Console.WriteLine("连接到 MQTT 服务器成功!"); var topic = new MqttTopicFilterBuilder() .WithTopic("topic/test") .Build(); await client.SubscribeAsync(topic); Console.WriteLine("订阅主题成功!"); client.UseApplicationMessageReceivedHandler(e => { Console.WriteLine($"接收到主题:{e.ApplicationMessage.Topic},消息:{Encoding.UTF8.GetString(e.ApplicationMessage.Payload)}"); }); while (true) { Console.Write("请输入要发布的消息:"); var message = Console.ReadLine(); var mqttMessage = new MqttApplicationMessageBuilder() .WithTopic("topic/test") .WithPayload(message) .WithExactlyOnceQoS() .WithRetainFlag() .Build(); await client.PublishAsync(mqttMessage); Console.WriteLine("消息发送成功!"); } } } } ``` 在上述示例代码中,我们使用 MQTTnet 库创建了一个 MQTT 客户端,并连接到了一个公共的 MQTT 服务器(broker.emqx.io)。我们订阅了一个主题(topic/test),并使用 `UseApplicationMessageReceivedHandler` 方法处理接收到的消息。同时,我们还可以使用 `MqttApplicationMessageBuilder` 创建一个 MQTT 消息,并使用 `PublishAsync` 方法将其发布到指定的主题。 需要注意的是,在实际应用中,我们需要根据实际的业务需求,选择合适的 MQTT 服务器和主题,以及正确的连接方式、QoS 等参数。

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