微信小程序开发Day01

目录

1.1 小程序简介

1.1.1 小程序与普通网页开发的区别

1.1.2 体验小程序

1.2 第一个小程序-注册小程序开发账号

1.2.1 点击注册按钮

1.2.2 选择注册账号的类型

1.2.3 填写账号信息

1.2.4 提示邮箱激活

1.2.5 点击链接激活账号

1.2.6 选择主体类型

1.2.7 主体信息登记

1.2.8 获取小程序的AppID

1.3 第一个小程序-安装开发者工具

1.3.1 了解微信开发者工具

1.3.2 下载

1.3.3 安装

1.3.4 扫码登录

1.3.5 设置外观和代理

1.4 第一个小程序-创建小程序项目

1.4.1 点击“加号”按钮

1.4.2 填写项目信息

1.4.3 项目创建完成

1.4.4 在模拟器上查看项目效果

1.4.5 在真机上预览项目效果

1.4.6 主界面的5个组成部分

1.5 小程序代码的构成-项目结构

1.5.1 了解项目的基本组成结构

1.5.2 小程序页面的组成部分

1.6 小程序代码的构成-JSON配置文件

1.6.1 JSON配置文件的作用

1.6.2 app.json文件

1.6.3 project.config.json文件

1.6.4 sitemap.json文件

1.6.5 页面的.json配置文件

1.6.6 新建小程序页面

1.6.7 修改项目首页

1.7 小程序代码的构成-WXML模板

1.7.1 什么是WXML

1.7.2 WXML和HTML的区别

1.8 小程序代码的构成-WXSS样式

1.8.1 什么是WXSS

1.8.2 WXSS和CSS的区别

1.9 小程序代码的构成-JS逻辑交互

1.9.1 小程序中的.js文件

1.9.2 小程序中.js文件的分类

1.10 小程序的宿主环境-宿主环境简介

1.10.1 什么是宿主环境

1.10.2 小程序的宿主环境

1.10.3 小程序宿主环境包含的内容

1.11 小程序的宿主环境-通信模型

1.11.1 通信的主体

1.11.2 小程序的通信模型

1.12 小程序的宿主环境-运行机制

1.12.1小程序启动的过程

1.12.2 页面渲染的过程

1.13 小程序的宿主环境-组件

1.13.1 小程序中组件的分类

1.13.2 常用的视图容器类组件

1.13.3 view组件的基本使用

1.13.4 scroll-view组件的基本使用

1.13.5 swiper和swiper-item组件的基本使用

1.13.6 swiper组件的常用属性

1.13.7 常用的基础内容组件

1.13.8 text组件的基本使用

1.13.9 rich-text组件的基本使用

1.13.10 其它常用组件

1.13.11 button按钮的基本使用

1.13.12 image组件的基本使用

1.13.13 image组件的mode属性

 1.14 小程序的宿主环境-API

1.14.1 小程序API概述

1.14.2 小程序API的3大分类

1.15 协同工作和发布-协同工作

1.15.1 了解权限管理需求

1.15.2 了解项目成员的组织结构

1.15.3 小程序的开发流程

1.16 协同工作和发布-小程序成员管理

1.16.1 成员管理的两个方面

1.16.2 不同项目成员对应的权限

1.16.3 开发者的权限说明

1.16.4 添加项目成员和体验成员

1.17 协同工作和发布-小程序的版本

1.17.1 软件开发过程中的不同版本

1.17.2 小程序的版本

1.18 协同工作和发布-发布上线

1.18.1 小程序发布上线的整体步骤

1.18.2 上传代码

1.18.3 在后台查看上传之后的版本

1.18.4 提交审核

1.18.5 发布

1.18.6 基于小程序码进行推广

1.19 协同工作和发布-运营数据

1.19.1 查看小程序运营数据的两种方式

1.20 总结


目标:

  1. 能够知道如何创建小程序项目
  2. 能够清楚小程序项目的基本组成结构
  3. 能够知道小程序页面由几部分组成
  4. 能够知道小程序中常见的组件如何使用
  5. 能够知道小程序如何进行协同开发和发布

1.1 小程序简介

1.1.1 小程序与普通网页开发的区别

  1. 运行环境不同网页运行浏览器环境中,小程序运行在微信环境中)
  2. API不同(由于运行环境不同,所以小程序中,无法调用DOM和BOM的API,但是小程序中可以调用微信环境提供的各种API,例如:地理定位扫码支付
  3. 开发模式不同(网页的开发模式:浏览器+代码编辑器;小程序有自己的一套标准开发模式:申请小程序开发账号安装小程序开发者工具创建和配置小程序项目

1.1.2 体验小程序

可使用手机微信(6.7.2以上版本)扫码下方小程序码,体验小程序:

1.2 第一个小程序-注册小程序开发账号

1.2.1 点击注册按钮

使用浏览器打开https://mp.weixin.qq.com/网址,点击右上角的“立即注册”即可进入到小程序开发账号的注册流程;

1.2.2 选择注册账号的类型

选择小程序;

1.2.3 填写账号信息

填写账号基本信息完成后,点击注册;

1.2.4 提示邮箱激活

1.2.5 点击链接激活账号

1.2.6 选择主体类型

选择中国大陆,主体类型:个人;

个人类型包括:由自然人注册和运营的公众账号;

账号能力:个人类型不支持微信认证,微信支付及高级接口能力;

1.2.7 主体信息登记

填写个人真实信息;

1.2.8 获取小程序的AppID

点击左侧导航栏的开发管理,然后进入开发设置,开发者ID选项里面有个AppID(小程序ID);

1.3 第一个小程序-安装开发者工具

1.3.1 了解微信开发者工具

微信开发者工具是官方推荐使用的小程序开发工具,它提供的主要功能如下:

  1. 快速创建小程序项目
  2. 代码的查看和编辑
  3. 对小程序功能进行调试
  4. 小程序的预览和发布

1.3.2 下载

推荐下载和安装最新的稳定版(Stable Build)的微信开发者工具,下载页面的链接如下:

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/stable.html

1.3.3 安装

安装不麻烦,正常按照提示安装;

1.3.4 扫码登录

微信扫码登录;

1.3.5 设置外观和代理

1.4 第一个小程序-创建小程序项目

1.4.1 点击“加号”按钮

1.4.2 填写项目信息

1.4.3 项目创建完成

1.4.4 在模拟器上查看项目效果

1.4.5 在真机上预览项目效果

1.4.6 主界面的5个组成部分

1.5 小程序代码的构成-项目结构

1.5.1 了解项目的基本组成结构

  1. pages用来存放所有小程序的页面
  2. utils用来存放工具性质的模块(例如:格式化时间的自定义模块);
  3. app.js小程序项目的入口文件
  4. app.json小程序项目的全局配置文件
  5. app.wxss小程序项目的全局样式文件;
  6. project.config.json项目的配置文件;
  7. sitemap.json用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引;

1.5.2 小程序页面的组成部分

小程序官方建议把所有小程序的页面,都存放在pages目录中,以单独的文件夹存在,

其中,每个页面由4个基本文件组成,它们分别是:

  1. .js文件(页面的脚本文件,存放页面的数据、事件处理函数)
  2. .json文件(当前页面的配置文件,配置窗口的外观、表现等)
  3. .wxml文件(页面的模板结构文件)
  4. .wxss文件(当前页面的样式表文件)

1.6 小程序代码的构成-JSON配置文件

1.6.1 JSON配置文件的作用

JSON是一种数据格式,在实际开发中,JSON总是以配置文件的形式出现,小程序项目中也不例外:通过不同的.json配置文件,可以对小程序项目进行不同级别的配置。

小程序项目中有4种json配置文件,分别是:

  1. 项目根目录中的app.json配置文件
  2. 项目根目录中的project.config.json配置文件
  3. 项目根目录中的sitemap.json配置文件
  4. 每个页面文件夹中的.json配置文件

1.6.2 app.json文件

app.json是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、窗口外观、界面表现、底部tab等;

Demo项目里面的app.json配置内容如下:

  1. pages:用来记录当前小程序所有页面的路径
  2. window:全局定义小程序所有页面的背景色、文字颜色等
  3. style:全局定义小程序组件所使用的样式版本
  4. sitemapLocation:用来指明sitemap.json的位置
  5. lazyCodeLoading:自基础库版本 2.11.1 起,小程序支持有选择地注入必要的代码,以降低小程序的启动时间和运行时内存,添加这项配置后,未使用到的代码文件将不被执行

1.6.3 project.config.json文件

project.config.json是项目配置文件,用来记录我们对小程序开发工具所做的个性化配置,例如:

  1. setting中保存了编译相关的配置;
  2. projectname 中保存的是项目名称;
  3. appid中保存的是小程序的账号ID;

1.6.4 sitemap.json文件

微信现已开放小程序内搜索,效果类似于PC网页的SEO。sitemap.json文件用来配置小程序页面是否允许微信索引。

当开发者允许微信索引时,微信会通过爬虫的形式,为小程序的页面内容建立索引。当用户的搜索关键字和页面的索引匹配成功的时候,小程序的页面将可能展示在搜索结果中。

注意:

sitemap的索引提示是默认开启的,如需要关闭sitemap的索引提示,可在小程序项目配置文件project.config.json的setting中配置字段checkSiteMap为false。

1.6.5 页面的.json配置文件

小程序中的每一个页面,可以使用.json文件来对本页面的窗口外观进行配置,页面中的配置项会覆盖app.json的window中相同的配置项。例如:

1.6.6 新建小程序页面

只需要在app.json->pages中新增页面的存放路径,小程序开发者工具即可帮我们自动创建对应的页面文件,如图所示:

1.6.7 修改项目首页

只需要调整app.json->pages数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的首页。小程序会把排在第一位的页面当做项目首页进行渲染,如图所示:

1.7 小程序代码的构成-WXML模板

1.7.1 什么是WXML

WXML(WeiXin Markup Language)是小程序框架设计的一套标签语言用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发中的HTML。

1.7.2 WXML和HTML的区别

①标签名称不同

  • HTML(div,span,img,a)
  • WXML(view,text,image,navigator)

②属性节点不同

  • <a href = "#">超链接</a>
  • <navigator url = "/pages/home/home"></navigator>

③提供了类似于Vue中的模板语法

  • 数据绑定
  • 列表渲染
  • 条件渲染

1.8 小程序代码的构成-WXSS样式

1.8.1 什么是WXSS

WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述WXML的组件,类似于网页开发中的CSS。

1.8.2 WXSS和CSS的区别

①新增了rpx尺寸单位

  • CSS中需要手动进行像素单位换算,例如rem
  • WXSS在底层支持新的尺寸单位rpx,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算

②提供了全局的样式和局部样式

  • 项目根目录中的app.wxss会作用于所有小程序页面
  • 局部页面的.wxss样式仅对当前页面生效

③WXSS仅支持部分CSS选择器

  • .class和#id
  • element
  • 并集选择器、后代选择器
  • ::after和::before等伪类选择器

1.9 小程序代码的构成-JS逻辑交互

1.9.1 小程序中的.js文件

一个项目仅仅提供界面展示是不够的,在小程序中,我们通过.js文件来处理用户的操作。例如:相应用户的点击、获取用户的位置等等。

1.9.2 小程序中.js文件的分类

小程序中的JS文件分为三大类,分别是:

①app.js

  • 整个小程序项目的入口文件,通过调用App()函数来启动整个小程序

②页面.js文件

  • 页面的入口文件,通过调用Page()函数来创建并运行页面

③普通的.js文件

  • 普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用

1.10 小程序的宿主环境-宿主环境简介

1.10.1 什么是宿主环境

宿主环境(host environment)指的是程序运行所必须的依赖环境。例如:

Android系统IOS系统是两个不同的宿主环境。安卓版的微信App是不能在IOS环境下运行的,所以,Android是安卓软件的宿主环境,脱离了宿主环境的软件是没有任何意义的

1.10.2 小程序的宿主环境

手机微信是小程序的宿主环境,如图所示:

          小程序借助宿主环境提供的能力,可以完成许多普通网页无法完成的功能,例如:                         

1.10.3 小程序宿主环境包含的内容

①通信模型

②运行机制

③组件

④API

1.11 小程序的宿主环境-通信模型

1.11.1 通信的主体

小程序中通信的主体是渲染层逻辑层,其中:

①WXML模板和WXSS样式工作在渲染层

②JS脚本工作在逻辑层

1.11.2 小程序的通信模型

小程序中的通信模型分为两部分:

渲染层逻辑层之前的通信

  • 由微信客户端进行转发

逻辑层第三方服务器之间的通信

  • 由微信客户端进行转发

1.12 小程序的宿主环境-运行机制

1.12.1小程序启动的过程

①把小程序的打码包下载到本地

②解析app.json全局配置文件

③执行app.js小程序入口文件,调用app()创建小程序实例

④渲染小程序首页

⑤小程序启动完成

1.12.2 页面渲染的过程

①加载解析页面的.json配置文件

②加载页面的.wxml模板和.wxss样式

③执行页面的.js文件,调用Page()创建页面实例

④页面渲染完成

1.13 小程序的宿主环境-组件

1.13.1 小程序中组件的分类

小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建出漂亮的页面结构。官方把小程序的组件分为9大类,分别是:

  1. 视图容器
  2. 基础内容
  3. 表单组件
  4. 导航组件
  5. 媒体组件
  6. map地图组件
  7. canvas画布组件
  8. 开放能力
  9. 无障碍访问

1.13.2 常用的视图容器类组件

①view

  • 普通视图区域
  • 类似于HTML中的div,是一个块级元素
  • 常用来实现页面的布局效果

②scroll-view

  • 可滚动的视图区域
  • 常用来实现滚动列表效果

③swiper和swiper-item

轮播图容器组件和轮播图item组件

1.13.3 view组件的基本使用

实现如图的flex横向布局效果:

1.13.4 scroll-view组件的基本使用

实现如图的纵向滚动效果:

1.13.5 swiper和swiper-item组件的基本使用

实现如图的轮播图效果:

1.13.6 swiper组件的常用属性

1.13.7 常用的基础内容组件

①text

  • 文本组件
  • 类似于HTML中的span标签,是一个行内元素

②rich-text

  • 富文本组件
  • 支持把HTML字符穿渲染为WXML结构

1.13.8 text组件的基本使用

通过text组件的selectable属性,实现长按选中文本内容的效果:

1.13.9 rich-text组件的基本使用

通过rich-text组件的nodes属性节点,把HTML字符串渲染为对应的UI结构:

1.13.10 其它常用组件

①button

  • 按钮组件
  • 功能比HTML中的button按钮丰富
  • 通过open-type属性可以调用微信提供的各种功能(客服、转发、获取用户授权信息等)

②image

  • 图片组件
  • image组件默认宽度约300px、高度约240px

③navigator

  • 页面导航组件
  • 类似于HTML中的a链接

1.13.11 button按钮的基本使用

1.13.12 image组件的基本使用

1.13.13 image组件的mode属性

image组件的mode属性用来指定图片的裁剪缩放模式,常用的mode属性值如下:

 1.14 小程序的宿主环境-API

1.14.1 小程序API概述

小程序中的API是由宿主环境提供的,通过这些丰富的小程序API,开发者可以方便的调用微信提供的能力,例如:获取用户信息、本地存储、支付功能等。 

1.14.2 小程序API的3大分类

小程序官方把API分为如下3大类:

①时间监听API

特点:以on开头,用来监听某些事件的触发

举例:wx.onWindowResize(function calback)监听窗口尺寸变化的事件

②同步API 

特点1:以Sync结尾的API都是同步API

特点2:同步API的执行结果,可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常

举例:wx.setStorageSync('key','value')向本地存储中写入内容

③异步API

特点:类似于jQuery中的$.ajax(option)函数,需要通过success、fail、complete接收调用的结果

举例:wx.request()发起网络数据请求,通过success回调函数接收数据

1.15 协同工作和发布-协同工作

1.15.1 了解权限管理需求

在中大型的公司里面,人员的分工非常详细:同一个小程序项目,一般会有不同岗位、不同角色的员工同时参与设计与开发。

此时出于管理需要,我们迫切需要对不同岗位、不同角色的员工的权限进行边界的划分,使他们能够高效的进行协同工作。

1.15.2 了解项目成员的组织结构

1.15.3 小程序的开发流程

1.16 协同工作和发布-小程序成员管理

1.16.1 成员管理的两个方面

小程序成员管理体现在管理员对小程序项目成员体验成员的管理:

①项目成员:

  • 表示参与小程序开发、运营的成员
  • 可登录小程序管理后台
  • 管理员可以添加、删除项目成员,并设置项目成员的角色

②体验成员:

  • 表示参与小程序内测体验的成员
  • 可使用体验版小程序,但不属于项目成员
  • 管理员及项目成员均可添加、删除体验成员

1.16.2 不同项目成员对应的权限

1.16.3 开发者的权限说明

开发者权限:可使用小程序开发者工具及对小程序的功能进行代码开发

体验者权限:可使用体验版小程序

登录权限:可登录小程序管理后台,无需管理员确认

开发设置:设置小程序服务器域名、消息推送及扫描普通链接二维码打开小程序

⑤腾讯云管理:云开发相关设置

1.16.4 添加项目成员体验成员

1.17 协同工作和发布-小程序的版本

1.17.1 软件开发过程中的不同版本

在软件开发过程中,根据时间节点的不同,会产生出不同的软件版本,例如:

①开发者编写代码的同时,对项目代码进行自测(开发版本

⑤直到程序达到一个稳定可体验的状态时,开发者把体验版本给到产品经理和测试人员进行体验测试

③最后修复完程序的Bug后,发布正式版供外部用户使用

1.17.2 小程序的版本

1.18 协同工作和发布-发布上线

1.18.1 小程序发布上线的整体步骤

一个小程序的发布上线,一般要经过上传代码->提交审核->发布这三个步骤。

1.18.2 上传代码

①点击开发者工具顶部工具栏中的“上传”按钮

②填写版本号以及项目备注

1.18.3 在后台查看上传之后的版本

登录小程序管理后台->管理->版本管理->开发版本,即可查看刚才提交上传的版本:

1.18.4 提交审核

  • 为什么需要提交审核?

为了保证小程序的质量,以及符合相关的规范,小程序的发布是需要经过腾讯官方审核的。

  • 提交审核的方式?

在开发版本的列表中,点击“提交审核”按钮之后,按照页面提示填写相关的信息,就能把小程序提交到腾讯官方进行审核。

1.18.5 发布

审核通过之后,管理员的微信中会收到小程序通过审核的通知,此时在审核版本的列表中,点击“发布”按钮之后,即可把“审核通过”的版本发布为“线上版本”,供所有小程序用户访问和使用。

1.18.6 基于小程序码进行推广

1.19 协同工作和发布-运营数据

1.19.1 查看小程序运营数据的两种方式

①在“小程序后台”查看

  1. 登录小程序管理后台
  2. 点击侧边栏的“统计”
  3. 点击相应的tab可以看到相关的数据

②使用“小程序数据助手”查看

  1. 打开微信
  2. 搜索“小程序数据助手”
  3. 查看已发布的小程序相关的数据

1.20 总结

①能够知道如何创建小程序项目

  • 微信开发者工具的使用、appID的获取

②能够清楚小程序项目的基本组成结构

  • app.js、app.json、app.wxss、pages文件夹

③能够知道小程序页面由几部分组成

  • wxml、wxss、json、js

④能够知道小程序中常见的组件如何使用

  • view、text、image

⑤能够知道小程序如何进行协同开发和发布

  • 成员管理、发布小程序、查看运行数据

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