目录
1.13.5 swiper和swiper-item组件的基本使用
目标:
- 能够知道如何创建小程序项目
- 能够清楚小程序项目的基本组成结构
- 能够知道小程序页面由几部分组成
- 能够知道小程序中常见的组件如何使用
- 能够知道小程序如何进行协同开发和发布
1.1 小程序简介
1.1.1 小程序与普通网页开发的区别
- 运行环境不同(网页运行在浏览器环境中,小程序运行在微信环境中)
- API不同(由于运行环境不同,所以小程序中,无法调用DOM和BOM的API,但是小程序中可以调用微信环境提供的各种API,例如:地理定位、扫码、支付)
- 开发模式不同(网页的开发模式:浏览器+代码编辑器;小程序有自己的一套标准开发模式:申请小程序开发账号、安装小程序开发者工具、创建和配置小程序项目)
1.1.2 体验小程序
可使用手机微信(6.7.2以上版本)扫码下方小程序码,体验小程序:
1.2 第一个小程序-注册小程序开发账号
1.2.1 点击注册按钮
使用浏览器打开https://mp.weixin.qq.com/网址,点击右上角的“立即注册”即可进入到小程序开发账号的注册流程;
1.2.2 选择注册账号的类型
选择小程序;
1.2.3 填写账号信息
填写账号基本信息完成后,点击注册;
1.2.4 提示邮箱激活
1.2.5 点击链接激活账号
1.2.6 选择主体类型
选择中国大陆,主体类型:个人;
个人类型包括:由自然人注册和运营的公众账号;
账号能力:个人类型不支持微信认证,微信支付及高级接口能力;
1.2.7 主体信息登记
填写个人真实信息;
1.2.8 获取小程序的AppID
点击左侧导航栏的开发管理,然后进入开发设置,开发者ID选项里面有个AppID(小程序ID);
1.3 第一个小程序-安装开发者工具
1.3.1 了解微信开发者工具
微信开发者工具是官方推荐使用的小程序开发工具,它提供的主要功能如下:
- 快速创建小程序项目
- 代码的查看和编辑
- 对小程序功能进行调试
- 小程序的预览和发布
1.3.2 下载
推荐下载和安装最新的稳定版(Stable Build)的微信开发者工具,下载页面的链接如下:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/stable.html
1.3.3 安装
安装不麻烦,正常按照提示安装;
1.3.4 扫码登录
微信扫码登录;
1.3.5 设置外观和代理
1.4 第一个小程序-创建小程序项目
1.4.1 点击“加号”按钮
1.4.2 填写项目信息
1.4.3 项目创建完成
1.4.4 在模拟器上查看项目效果
1.4.5 在真机上预览项目效果
1.4.6 主界面的5个组成部分
1.5 小程序代码的构成-项目结构
1.5.1 了解项目的基本组成结构
- pages用来存放所有小程序的页面;
- utils用来存放工具性质的模块(例如:格式化时间的自定义模块);
- app.js小程序项目的入口文件;
- app.json小程序项目的全局配置文件;
- app.wxss小程序项目的全局样式文件;
- project.config.json项目的配置文件;
- sitemap.json用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引;
1.5.2 小程序页面的组成部分
小程序官方建议把所有小程序的页面,都存放在pages目录中,以单独的文件夹存在,
其中,每个页面由4个基本文件组成,它们分别是:
- .js文件(页面的脚本文件,存放页面的数据、事件处理函数)
- .json文件(当前页面的配置文件,配置窗口的外观、表现等)
- .wxml文件(页面的模板结构文件)
- .wxss文件(当前页面的样式表文件)
1.6 小程序代码的构成-JSON配置文件
1.6.1 JSON配置文件的作用
JSON是一种数据格式,在实际开发中,JSON总是以配置文件的形式出现,小程序项目中也不例外:通过不同的.json配置文件,可以对小程序项目进行不同级别的配置。
小程序项目中有4种json配置文件,分别是:
- 项目根目录中的app.json配置文件
- 项目根目录中的project.config.json配置文件
- 项目根目录中的sitemap.json配置文件
- 每个页面文件夹中的.json配置文件
1.6.2 app.json文件
app.json是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、窗口外观、界面表现、底部tab等;
Demo项目里面的app.json配置内容如下:
- pages:用来记录当前小程序所有页面的路径
- window:全局定义小程序所有页面的背景色、文字颜色等
- style:全局定义小程序组件所使用的样式版本
- sitemapLocation:用来指明sitemap.json的位置
- lazyCodeLoading:自基础库版本 2.11.1 起,小程序支持有选择地注入必要的代码,以降低小程序的启动时间和运行时内存,添加这项配置后,未使用到的代码文件将不被执行
1.6.3 project.config.json文件
project.config.json是项目配置文件,用来记录我们对小程序开发工具所做的个性化配置,例如:
- setting中保存了编译相关的配置;
- projectname 中保存的是项目名称;
- appid中保存的是小程序的账号ID;
1.6.4 sitemap.json文件
微信现已开放小程序内搜索,效果类似于PC网页的SEO。sitemap.json文件用来配置小程序页面是否允许微信索引。
当开发者允许微信索引时,微信会通过爬虫的形式,为小程序的页面内容建立索引。当用户的搜索关键字和页面的索引匹配成功的时候,小程序的页面将可能展示在搜索结果中。
注意:
sitemap的索引提示是默认开启的,如需要关闭sitemap的索引提示,可在小程序项目配置文件project.config.json的setting中配置字段checkSiteMap为false。
1.6.5 页面的.json配置文件
小程序中的每一个页面,可以使用.json文件来对本页面的窗口外观进行配置,页面中的配置项会覆盖app.json的window中相同的配置项。例如:
1.6.6 新建小程序页面
只需要在app.json->pages中新增页面的存放路径,小程序开发者工具即可帮我们自动创建对应的页面文件,如图所示:
1.6.7 修改项目首页
只需要调整app.json->pages数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的首页。小程序会把排在第一位的页面当做项目首页进行渲染,如图所示:
1.7 小程序代码的构成-WXML模板
1.7.1 什么是WXML
WXML(WeiXin Markup Language)是小程序框架设计的一套标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发中的HTML。
1.7.2 WXML和HTML的区别
①标签名称不同
- HTML(div,span,img,a)
- WXML(view,text,image,navigator)
②属性节点不同
- <a href = "#">超链接</a>
- <navigator url = "/pages/home/home"></navigator>
③提供了类似于Vue中的模板语法
- 数据绑定
- 列表渲染
- 条件渲染
1.8 小程序代码的构成-WXSS样式
1.8.1 什么是WXSS
WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述WXML的组件,类似于网页开发中的CSS。
1.8.2 WXSS和CSS的区别
①新增了rpx尺寸单位
- CSS中需要手动进行像素单位换算,例如rem
- WXSS在底层支持新的尺寸单位rpx,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算
②提供了全局的样式和局部样式
- 项目根目录中的app.wxss会作用于所有小程序页面
- 局部页面的.wxss样式仅对当前页面生效
③WXSS仅支持部分CSS选择器
- .class和#id
- element
- 并集选择器、后代选择器
- ::after和::before等伪类选择器
1.9 小程序代码的构成-JS逻辑交互
1.9.1 小程序中的.js文件
一个项目仅仅提供界面展示是不够的,在小程序中,我们通过.js文件来处理用户的操作。例如:相应用户的点击、获取用户的位置等等。
1.9.2 小程序中.js文件的分类
小程序中的JS文件分为三大类,分别是:
①app.js
- 是整个小程序项目的入口文件,通过调用App()函数来启动整个小程序
②页面.js文件
- 是页面的入口文件,通过调用Page()函数来创建并运行页面
③普通的.js文件
- 是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用
1.10 小程序的宿主环境-宿主环境简介
1.10.1 什么是宿主环境
宿主环境(host environment)指的是程序运行所必须的依赖环境。例如:
Android系统和IOS系统是两个不同的宿主环境。安卓版的微信App是不能在IOS环境下运行的,所以,Android是安卓软件的宿主环境,脱离了宿主环境的软件是没有任何意义的!
1.10.2 小程序的宿主环境
手机微信是小程序的宿主环境,如图所示:
小程序借助宿主环境提供的能力,可以完成许多普通网页无法完成的功能,例如:
1.10.3 小程序宿主环境包含的内容
①通信模型
②运行机制
③组件
④API
1.11 小程序的宿主环境-通信模型
1.11.1 通信的主体
小程序中通信的主体是渲染层和逻辑层,其中:
①WXML模板和WXSS样式工作在渲染层
②JS脚本工作在逻辑层
1.11.2 小程序的通信模型
小程序中的通信模型分为两部分:
①渲染层和逻辑层之前的通信
- 由微信客户端进行转发
②逻辑层和第三方服务器之间的通信
- 由微信客户端进行转发
1.12 小程序的宿主环境-运行机制
1.12.1小程序启动的过程
①把小程序的打码包下载到本地
②解析app.json全局配置文件
③执行app.js小程序入口文件,调用app()创建小程序实例
④渲染小程序首页
⑤小程序启动完成
1.12.2 页面渲染的过程
①加载解析页面的.json配置文件
②加载页面的.wxml模板和.wxss样式
③执行页面的.js文件,调用Page()创建页面实例
④页面渲染完成
1.13 小程序的宿主环境-组件
1.13.1 小程序中组件的分类
小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建出漂亮的页面结构。官方把小程序的组件分为9大类,分别是:
- 视图容器
- 基础内容
- 表单组件
- 导航组件
- 媒体组件
- map地图组件
- canvas画布组件
- 开放能力
- 无障碍访问
1.13.2 常用的视图容器类组件
①view
- 普通视图区域
- 类似于HTML中的div,是一个块级元素
- 常用来实现页面的布局效果
②scroll-view
- 可滚动的视图区域
- 常用来实现滚动列表效果
③swiper和swiper-item
轮播图容器组件和轮播图item组件
1.13.3 view组件的基本使用
实现如图的flex横向布局效果:
1.13.4 scroll-view组件的基本使用
实现如图的纵向滚动效果:
1.13.5 swiper和swiper-item组件的基本使用
实现如图的轮播图效果:
1.13.6 swiper组件的常用属性
1.13.7 常用的基础内容组件
①text
- 文本组件
- 类似于HTML中的span标签,是一个行内元素
②rich-text
- 富文本组件
- 支持把HTML字符穿渲染为WXML结构
1.13.8 text组件的基本使用
通过text组件的selectable属性,实现长按选中文本内容的效果:
1.13.9 rich-text组件的基本使用
通过rich-text组件的nodes属性节点,把HTML字符串渲染为对应的UI结构:
1.13.10 其它常用组件
①button
- 按钮组件
- 功能比HTML中的button按钮丰富
- 通过open-type属性可以调用微信提供的各种功能(客服、转发、获取用户授权信息等)
②image
- 图片组件
- image组件默认宽度约300px、高度约240px
③navigator
- 页面导航组件
- 类似于HTML中的a链接
1.13.11 button按钮的基本使用
1.13.12 image组件的基本使用
1.13.13 image组件的mode属性
image组件的mode属性用来指定图片的裁剪和缩放模式,常用的mode属性值如下:
1.14 小程序的宿主环境-API
1.14.1 小程序API概述
小程序中的API是由宿主环境提供的,通过这些丰富的小程序API,开发者可以方便的调用微信提供的能力,例如:获取用户信息、本地存储、支付功能等。
1.14.2 小程序API的3大分类
小程序官方把API分为如下3大类:
①时间监听API
特点:以on开头,用来监听某些事件的触发
举例:wx.onWindowResize(function calback)监听窗口尺寸变化的事件
②同步API
特点1:以Sync结尾的API都是同步API
特点2:同步API的执行结果,可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常
举例:wx.setStorageSync('key','value')向本地存储中写入内容
③异步API
特点:类似于jQuery中的$.ajax(option)函数,需要通过success、fail、complete接收调用的结果
举例:wx.request()发起网络数据请求,通过success回调函数接收数据
1.15 协同工作和发布-协同工作
1.15.1 了解权限管理需求
在中大型的公司里面,人员的分工非常详细:同一个小程序项目,一般会有不同岗位、不同角色的员工同时参与设计与开发。
此时出于管理需要,我们迫切需要对不同岗位、不同角色的员工的权限进行边界的划分,使他们能够高效的进行协同工作。
1.15.2 了解项目成员的组织结构
1.15.3 小程序的开发流程
1.16 协同工作和发布-小程序成员管理
1.16.1 成员管理的两个方面
小程序成员管理体现在管理员对小程序项目成员及体验成员的管理:
①项目成员:
- 表示参与小程序开发、运营的成员
- 可登录小程序管理后台
- 管理员可以添加、删除项目成员,并设置项目成员的角色
②体验成员:
- 表示参与小程序内测体验的成员
- 可使用体验版小程序,但不属于项目成员
- 管理员及项目成员均可添加、删除体验成员
1.16.2 不同项目成员对应的权限
1.16.3 开发者的权限说明
①开发者权限:可使用小程序开发者工具及对小程序的功能进行代码开发
②体验者权限:可使用体验版小程序
③登录权限:可登录小程序管理后台,无需管理员确认
④开发设置:设置小程序服务器域名、消息推送及扫描普通链接二维码打开小程序
⑤腾讯云管理:云开发相关设置
1.16.4 添加项目成员和体验成员
1.17 协同工作和发布-小程序的版本
1.17.1 软件开发过程中的不同版本
在软件开发过程中,根据时间节点的不同,会产生出不同的软件版本,例如:
①开发者编写代码的同时,对项目代码进行自测(开发版本)
⑤直到程序达到一个稳定可体验的状态时,开发者把体验版本给到产品经理和测试人员进行体验测试
③最后修复完程序的Bug后,发布正式版供外部用户使用
1.17.2 小程序的版本
1.18 协同工作和发布-发布上线
1.18.1 小程序发布上线的整体步骤
一个小程序的发布上线,一般要经过上传代码->提交审核->发布这三个步骤。
1.18.2 上传代码
①点击开发者工具顶部工具栏中的“上传”按钮
②填写版本号以及项目备注
1.18.3 在后台查看上传之后的版本
登录小程序管理后台->管理->版本管理->开发版本,即可查看刚才提交上传的版本:
1.18.4 提交审核
- 为什么需要提交审核?
为了保证小程序的质量,以及符合相关的规范,小程序的发布是需要经过腾讯官方审核的。
- 提交审核的方式?
在开发版本的列表中,点击“提交审核”按钮之后,按照页面提示填写相关的信息,就能把小程序提交到腾讯官方进行审核。
1.18.5 发布
审核通过之后,管理员的微信中会收到小程序通过审核的通知,此时在审核版本的列表中,点击“发布”按钮之后,即可把“审核通过”的版本发布为“线上版本”,供所有小程序用户访问和使用。
1.18.6 基于小程序码进行推广
1.19 协同工作和发布-运营数据
1.19.1 查看小程序运营数据的两种方式
①在“小程序后台”查看
- 登录小程序管理后台
- 点击侧边栏的“统计”
- 点击相应的tab可以看到相关的数据
②使用“小程序数据助手”查看
- 打开微信
- 搜索“小程序数据助手”
- 查看已发布的小程序相关的数据
1.20 总结
①能够知道如何创建小程序项目
- 微信开发者工具的使用、appID的获取
②能够清楚小程序项目的基本组成结构
- app.js、app.json、app.wxss、pages文件夹
③能够知道小程序页面由几部分组成
- wxml、wxss、json、js
④能够知道小程序中常见的组件如何使用
- view、text、image
⑤能够知道小程序如何进行协同开发和发布
- 成员管理、发布小程序、查看运行数据