【3DMAX 笔记】快捷键——整合

### 3ds Max快捷键概览

3ds Max是一款专业的3D建模、动画和渲染软件,它包含了大量的快捷键以提高工作效率。以下是一些常用的3ds Max快捷键:

#### 视图操作快捷键
- `F1`:打开帮助文档
- `F2`:切换可编辑多边形下的面和线框显示
- `F3`:显示和隐藏材质
- `F4`:显示和隐藏线框
- `F5`:约束到X轴
- `F6`:约束到Y轴
- `F7`:约束到Z轴
- `F8`:约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
- `F9`:用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
- `F10`:打开渲染菜单
- `F11`:打开脚本编辑器
- `F12`:打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
- `Ctrl + Z`:撤销上一步操作
- `Ctrl + Y`:重做上一步操作
- `Ctrl + A`:全选
- `Ctrl + I`:反选操作(选择没有选择的物体或者点线面)
- `Ctrl + X`:镜像工具
- `Ctrl + G`:打组
- `Ctrl + Shift + Z`:可编辑多边形转换(不可逆转操作,先确定物体单位大小再转换)
- `Alt + Q`:切换单独显示
- `Alt + W`:切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
- `Alt + Ctrl + B`:背景图片锁定(开关)
- `Shift + Alt + Ctrl + B`:更新背景图片
- `Ctrl + D`:取消所有的选择
- `Ctrl + E`:切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)同R键
- `Alt + E`:挤压 Poly 物体的面
- `Ctrl + F`:显示渲染安全方框
- `Alt + F`:切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
- `Ctrl + S`:保存(max一般可以向下保存三个版本,比如你用2014可以保存14.13.12.11一共四个版本)
- `DELETE`:删除所选物体
- `X`:镜像工具
- `Ctrl + X`:对称命令
- `Ctrl + G`:打组
- `Shift + G`:解组
- `Ctrl + V`:原地复制
- `Shift + Y`:全部取消隐藏
- `G`:隐藏或者显示背景栅格网
- `S`:捕捉开关打开和关闭(使用之前需要先设置顶点捕捉和冻结启用轴约束)
- `A`:角度捕捉切换开关(可以在旋转的时候按固定角度的倍数旋转)
- `Ctrl + M`:涡轮平滑
- `Ctrl + R`:旋转视图模式
- `Ctrl + S`:保存文件
- `Ctrl + T`:纹理校正
- `Ctrl + T`:打开工具箱(NURBS曲面建模)
- `Ctrl + W`:区域缩放模式
- `Ctrl + Z`:撤消场景操作
- `Ctrl + Space`:创建定位锁定键
- `Shift + B`:视窗立方体模式开关
- `Shift + A`:重做视图操作
- `Shift + E`:以前次参数设置进行渲染
- `Shift + C`:显示摄像机开关
- `Shift + G`:显示网格开关
- `Shift + F`:显示安全框开关
- `Shift + I`:显示最近渲染生成的图像
- `Shift + H`:显示辅助物体开关
- `Shift + O`:显示几何体开关
- `Shift + L`:显示灯光开关
- `Shift + R`:渲染场景
- `Shift + Z`:取消视窗操作
- `Shift + W`:显示空间扭曲开关
- `Shift + \` : 交换布局
- `Shift + 4` : 切换到聚光灯/平行灯光视图
- `Alt + S` : 网格与捕捉设置
- `Shift + Space` : 创建旋转锁定键
- `Alt + Ctrl + Z` : 场景范围充满视窗
- `Alt + Ctrl + Space` : 偏移捕捉
- `Shift + Ctrl + Z` : 全部场景范围充满视窗
- `Shift + Ctrl + P` : 百分比捕捉开关
- `1` : 打开与隐藏工具栏
- `6` : 冻结选择物体
- `7` : 解冻被冻结物体

#### 可编辑多边形快捷键
- `Ctrl + F` : 封口(仅在边界模式有效)
- `Alt + F` : 附加(先确定物体是否为单独物体不是实力状态或者被打组状态)
- `Shift + C` : 插入(仅在面模式有效)
- `Alt + C` : 约束命令(在线层级上使用)
- `Alt + C` : 焊接(仅在点模式有效,可以在物体表面任意位置加点和连接线段)
- `Shift + E` : 挤出
- `Alt + R` : 环形线段选择(一般在线模式下使用)
- `Ctrl + T` : 塌陷(将两个以上的点线面塌陷成一个点或者线)
- `空格键` : 动态细分切换
- `Ctrl + Retrag键` : 删除所选的点或者线(和退格键灵活使用)
- `Ctrl + Shift + C` : 切角命令
- `Ctrl + Page Up` : 扩展区域选择
- `Ctrl + Page Down` : 减少区域选择

#### 其他快捷键
- `Ctrl + Shift + Z` : 可编辑多边形转换(不可逆转操作,先确定物体单位大小再转换)
- `Alt + Q` : 切换单独显示
- `Alt + W` : 切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
- `Alt + Ctrl + B` : 背景图片锁定(开关)
- `Shift + Alt + Ctrl + B` : 更新背景图片
- `Ctrl + D` : 取消所有的选择
- `Ctrl + E` : 切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)同R键
- `Alt + E` : 挤压 Poly 物体的面
- `Ctrl + F` : 显示渲染安全方框
- `Alt + F` : 切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
- `Ctrl + S` : 保存(max一般可以向下保存三个版本,比如你用2014可以保存14.13.12.11一共四个版本)
- `DELETE` : 删除所选物体
- `X` : 镜像工具
- `Ctrl + X` : 对称命令
- `Ctrl + G` : 打组
- `Shift + G` : 解组
- `Ctrl + V` : 原地复制
- `Shift + Y` : 全部取消隐藏
- `G` : 隐藏或者显示背景栅格网
- `S` : 捕捉开关打开和关闭(使用之前需要先设置顶点捕捉和冻结启用轴约束)
- `A` : 角度捕捉切换开关(可以在旋转的时候按固定角度的倍数旋转)
- `Ctrl + M` : 涡轮平滑
- `Ctrl + R` : 旋转视图模式
- `Ctrl + S` : 保存文件
- `Ctrl + T` : 纹理校正
- `Ctrl + T` : 打开工具箱(NURBS曲面建模)
- `Ctrl + W` : 区域缩放模式
- `Ctrl + Z` : 撤消场景操作
- `Ctrl + Space` : 创建定位锁定键
- `Shift + B` : 视窗立方体模式开关
- `Shift + A` : 重做视图操作
- `Shift + E` : 以前次参数设置进行渲染
- `Shift + C` : 显示摄像机开关
- `Shift + G` : 显示网格开关
- `Shift + F` : 显示安全框开关
- `Shift + I` : 显示最近渲染生成的图像
- `Shift + H` : 显示辅助物体开关
- `Shift + O` : 显示几何体开关
- `Shift + L` : 显示灯光开关
- `Shift + R` : 渲染场景
- `Shift + Z` : 取消视窗操作
- `Shift + W` : 显示空间扭曲开关
- `Shift + \` : 交换布局
- `Shift + 4` : 切换到聚光灯/平行灯光视图
- `Alt + S` : 网格与捕捉设置
- `Shift + Space` : 创建旋转锁定键
- `Alt + Ctrl + Z` : 场景范围充满视窗
- `Alt + Ctrl + Space` : 偏移捕捉
- `Shift + Ctrl + Z` : 全部场景范围充满视窗
- `Shift + Ctrl + P` : 百分比捕捉开关
- `1` : 打开与隐藏工具栏
- `6` : 冻结选择物体
- `7` : 解冻被冻结物体

以上快捷键是根据最新的搜索结果整理的,但请注意,快捷键可能会随着软件版本的更新而发生变化。为了确保准确性,建议查阅最新的官方文档或使用内置的快捷键提示功能来获取最新的快捷键列表。

  • 4
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值