3dsmax快捷键大全

这篇博客详细列举了3dsmax的各种快捷键,包括主界面、视图导航、对象选择、次对象操作、编辑工具等多个方面的快捷方式,旨在提高3dsmax用户的操作效率和流畅度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3dsmax快捷键大全

2011-11-19 00:01

A——角度捕捉开关 B——切换到底视图  
C——切换到摄像机视图 D——封闭视窗  
E——切换到轨迹视图 F——切换到前视图  
G——切换到网格视图 H——显示通过名称选择对话框  
I——交互式平移 J——选择框显示切换  
K——切换到背视图 L——切换到左视图  
M——材质编辑对话框 N——动画模式开关  
O——自适应退化开关 P——切换到透视用户视图  
Q——显示选定物体三角形数目 R——切换到右视图  
S——捕捉开关 T——切换到顶视图  
U——切换到等角用户视图 V——旋转场景  
W——最大化视窗开关 X——坐标轴高亮显示开关  
Y——工具样界面转换 Z——缩放模式  
[——交互式移近 ]——交互式移远  
/——播放动画 F1——帮助文件  
F3——线框与光滑高亮显示切换 F4——DEGED FACES 显示切换  
F5——约束到X轴方向 F6——约束到Y轴方向  
F7——约束到Z轴方向 F8——约束轴面循环  
F9——快速渲染 F10——渲染对话框  
F11——MAX脚本程序编辑 F12——键盘输入变换  
DELETE——删除选定物体 SPACE——选择集锁定开关  
END——进到最后一帧 HOME——进到起始帧  
INSERT——循环子对象层级 PAGEUP——选择父系  
PAGEDOWN——选择子系 CTRL+A——重做场景操作  
CTRL+B——子对象选择开关 CTRL+F——循环选择模式  
CTRL+L——默认灯光开关 CTRL+N——新建场景  
CTRL+O——打开文件 CTRL+P——平移视图  
CTRL+R——旋转视图模式 CTRL+S——保存文件  
CTRL+T——纹理校正 CTRL+T——打开工具箱(NURBS曲面建模)  
CTRL+W——区域缩放模式 CTRL+Z——撤消场景操作  
CTRL+SPACE——创建定位锁定键 SHIFT+B——视窗立方体模式开关  
SHIFT+A——重做视图操作 SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染  
SHIFT+C——显示摄像机开关 SHIFT+G——显示网格开关  
SHIFT+F——显示安全框开关 SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像  
SHIFT+H——显示辅助物体开关 SHIFT+O——显示几何体开关  
SHIFT+L——显示灯光开关 SHIFT+Q——快速渲染  
SHIFT+P——显示粒子系统开关 SHIFT+S——显示形状开关  
SHIFT+R——渲染场景 SHIFT+Z——取消视窗操作  
SHIFT+W——显示空间扭曲开关 SHIFT+\\——交换布局  
SHIFT+4——切换到聚光灯/平行灯光视图 ALT+S——网格与捕捉设置  
SHIFT+SPACE——创建旋转锁定键 ALT+CTRL+Z——场景范围充满视窗  
ALT+SPACE——循环通过捕捉 SHIFT+CTRL+A——自适应透视网线开关  
ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉 SHIFT+CTRL+Z——全部场景范围充满视窗  
SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉开关 1——打开与隐藏工具栏  
6——冻结选择物体 7——解冻被冻结物体 

 

 

主界面快捷键
  
1.菜单快捷键
File_New Scene(新场景)    【Ctrl+N】
File_0pen File(打开文件)    【Ctrl+O】
File_Save File(保存文件)    【Ctrl+S】
Edit_Undo Scene 0peration(撤销场景操作)    【Ctrl+Z】
Edit_Redo Scene 0peration(重做场景操作)    【Ctrl+Y】
Edit_Hold(存放)    【A1t+Ctrl+H】
Edit_Fetch(取回)    【A1t+Ctrl+F】
Edit_Delete 0bjects(删除对象)    【Delete】
Edit_Clone(克隆)    【Ctrl+V】
Edit_Select A1l(全选)    【Ctrl+A】
Edit_Select None(不选)    【Ctrl+D】
Edit_Select Invert(反选)    【Ctrl+I】
Edit_Select by Name(按名称选取)    【H】
Tool_Transform Type―In(变换输入)    【F12】
Tool_A1ign(对

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