第一步,我们先打开unity。
第二步,首先建造一个地形,也就是3D里面的Terrain,作为主地图。
第三部, 拖进一个小相机,然后用来拉进主相机里面。这样小地图就出现了。
第四部,你可以创造一个物体,用来测试。
可以用 if (Input.GetKey(KeyCode.xx)) 来实现移动。可以用来测试。
我水平不高只会这一点点,希望对和我一样刚开始的有一点点帮助。
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第二步,首先建造一个地形,也就是3D里面的Terrain,作为主地图。
第三部, 拖进一个小相机,然后用来拉进主相机里面。这样小地图就出现了。
第四部,你可以创造一个物体,用来测试。
可以用 if (Input.GetKey(KeyCode.xx)) 来实现移动。可以用来测试。
我水平不高只会这一点点,希望对和我一样刚开始的有一点点帮助。