c++基础项目,迷宫小游戏的设计与实现

#include <iostream>
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
#include<time.h>
#include<math.h>
#include <fstream>
#include <cstdlib>
#define WALL  0 //墙 
#define ROAD 1 //路径 
#define PLAYER 2//玩家 


//控制迷宫的复杂度,数值越大迷宫难度越小,最小值为0
//默认为简单难度,可以在degree函数里调整不同难度
int Rank = 6;

//控制迷宫的大小,数值越大迷宫越大,最小值为8
//默认为中等,可以在mazesize函数里调整不同大小
int L = 32;


void menu();   //主菜单界面
void start();  //开始游戏
void degree(); //游戏难度
void mazesize();//迷宫大小
void explain();//游戏说明
void tips();//游戏提示
int init(int** Maze);  //初始化迷宫
void paint(int** Maze);//画迷宫
void CreateMaze(int** maze, int x, int y);    //创建迷宫
void move(int** Maze, char t, int* x, int* y);//移动角色

//主函数
int main() 
{
    
    menu();
    return 0;
}

//主菜单
void menu() 

    
    while (1) 
    {
        system("cls"); //清屏
        char c;
        printf("====================迷宫游戏==================");
        printf("\n==============================================\n");
        printf("\n||               1. 开始游戏                ||\n");
        printf("\n||               2. 游戏说明                ||\n");
        printf("\n||               3. 游戏难度                ||\n");
        printf("\n||               4. 迷宫大小                ||\n");
        printf("\n||               5. 游戏提示                ||\n");
        printf("\n||               6. 退出游戏                ||\n");
        printf("\n||                                          ||\n");
        printf("\n||     温馨提示:游戏前请查看游戏说明       ||\n");
        printf("\n||            作者:软件19-6 李海玮         ||\n");
        printf("==============================================\n");
        c = _getch();    //不回显函数
        switch (c) {
        case '1':
            start();
            break;  //开始一局游戏
        case '2':
            explain();
            break;  //进入游戏说明界面
        case '3':
            degree();
            break;  //调整游戏难度 
        case '4':
            mazesize();
            break;  //调整迷宫大小 
        case '5':
            tips();
            break;  //查看游戏提示
        case '6':
            printf("\n游戏结束");
            Sleep(1000);
            exit(0);
            break;  //结束程序
        default:
            break;
        }
    }
}

//构建迷宫
void CreateMaze(int** maze, int x, int y) 
{
    maze[x][y] = ROAD;

    //确保四个方向随机,而不再是固定的上下左右这种排列 
    int direction[4][2] = 
    { 
        { 1,0 },
        { -1,0 },<

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