嵌入式C学习笔记一

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静态变量:指的是在编译时变量的地址和大小都已经确定下来的变量。

静态变量可以划分为全局静态变量和局部静态变量。

全局静态变量分为两种:一种是较常见的全局变量,另一种是通过static 修饰的全局变量。
-> 前者是可以作用在整个工程,其他file或者module需要引用的话,仅需通过extern修饰即可调用。
-> 后者则是仅作用在当前.c文件内,在该文件内是全局可用的(但是不能跨文件调用。

static的作用如下:
第一、在修饰变量的时候,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。

第二、static修饰全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。

第三、static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。初始化的时候自动初始化为0;

(1)不想被释放的时候,可以使用static修饰。比如修饰函数中存放在栈空间的数组。如果不想让这个数组在函数调用结束释放可以使用static修饰

(2)考虑到数据安全性(当程想要使用全局变量的时候应该先考虑使用static)

在C++中static关键字除了具有C中的作用还有在类中的使用
在类中,static可以用来修饰静态数据成员和静态成员方法

extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。对于extern申明变量可以多次,但定义只有一次。

const关键字主要有以下一些作用:
1.本意为变量只读。
2.大部分单片机的compiler会把中const修饰的全局变量存放在MCU的ROM中.把一些很大的不变数据申明为const。
3.使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。

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