1.Math对象
Math 对象用于执行数学任务。
Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math()。
2.math对象的常用属性和方法
Math.PI :算术常量,计算圆周率PI的值
console.log(Math.PI);//3.141592653589793
console.log(Math.PI);
Math.abs(x) :返回x的绝对值
console.log(Math.abs(-2));//2
Math.max(args...):返回所有参数中的最大值 (无法找到数组中的最大值,只能找传入的参数中的最大值)
console.log(Math.max(10,20,30,40,50));//50
Math.min(args...):返回所有参数中的最小值
console.log(Math.min(10,20,30,40,50));//10
Math.pow(x,y) :返回x的y次方
console.log(Math.pow(2,3));//8
Math.sqrt(x):返回x的算术平方根
console.log(Math.sqrt(9));
Math.random():返回0.0到1.0之间的随机数
console.log(Math.random()*100);
Math.round(x):返回的是最接近x的一个整数(四舍五入)
console.log(Math.round(-6.4));
console.log(Math.round(-6.6));
Math.floor(x):返回一个小于等于x,并且与它最接近的整数(向下取整)
console.log(Math.floor(1.7));
console.log(Math.floor(5.6));
Math.ceil(x):返回一个大于等于x,并且与它最接近的整数(向上取整)
console.log(Math.ceil(0.8));
console.log(Math.ceil(6.3));