ES6新增语法

var 存在变量提升会污染全局变量

let const 声明的变量具有块级作用域,每声明一个就是一个块级作用域, 如 { }中的变量不可被外界调用;因变量无提升,必需先声明变量才能调用变量;

const 声明的变量内存地址不可更改,即内存指针指向不变,数据为复杂数据类型行时,如变量为数组对象等,可以修改其中部分值,不可对整个数组重新赋值。

若声明的值不需要变化,则一般使用const关键字声明,需要变化则使用用let关键字。

ES5声明变量即是顶层对象属性,ES6做出改变↓

 

函数内容只有一行,且返回值为本身,可省略 { }

 call函数改变fn函数的的this指向,指向obj,箭头函数中没有this 其被定义在fn下,则使用fn的this,输出为obj对象。

箭头函数无this指向,被定义在obj中,然而obj为对象不能产生作用域,相当于成了全局的this指向。全局定义一个变量age,输出age值。相当于 window.this 。

当实参大于形参,可以用在形参前加 ... 则该形参可以接受所有实参。 加了 ...的形参也可数组结构时使用。

...数组名 相当于去掉了数组的[ ]号 

 

左边给予变量默认值,右边为undefine则不会被赋值成 

 将为数组转化为数组【...数组名】

 find查找满足条间的第一个item,返回要查找的元素 

 通过${ } 选择字符串加入,ES6中不需要拼接字符串

模板字符串会自动换行,且在模板字符串中可以调用函数也通过 ${ }来调用。

 repeat CSS中背景设置的no-repeat 重复的意思。

 

set.size可获得去除了重复数据的个数 

set去重后是伪数组,使用([...new set(数组名)])可实现数组去重,结果为数组

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值