一、运动积木概念
在Scratch编程中,运动积木是至关重要的一类积木,它能使我们的角色动起来!运动积木是创造动感项目的关键。
二、运动积木的位置
点击左上角的“代码”按钮,然后在界面最左边找到“运动”按钮,这个按钮一般在“代码”按钮的下方,也就是积木类型按钮的第一个。
三、运动积木分类及功能
1.移动
移动功能利用了数学里直角坐标系的概念,它把直角坐标系放到舞台区。
这条红色的线叫x轴,这条蓝色的线叫y轴,两条线相交(重合)的地方是一个点,这个点叫原点,从原点出发沿着x轴从左往右走,分别会经过0,1,2,3一直数下去到无穷无尽,从原点出发沿着x轴从右往左走,分别会经过0,-1,-2,-3一直到负的无穷无尽;同理,从原点出