【Scratch】动物运动会

本文介绍了如何使用Scratch2.0创建一个简单的动物运动会。首先,详细讲述了如何让单个小猫角色通过移动、碰撞反弹和造型切换实现来回跑动。接着,教程演示了如何引入并配置其他动物角色,如螃蟹和小狗,赋予它们不同的移动速度,以形成一个多元化的运动会场景。最后,通过点击绿旗启动运动会的动态展示。

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1. 平台介绍

scratch是美国麻省理工学院的开发团队开发的简易编程工具,旨在建立起人们对编程的兴趣。
我们今天下载的是scratch2.0版本。

2. 单个动物来回跑

舞台上的小猫我们为它加上3个动作、1个外观、1个控制。
动作1:移动10步 小猫会向前移动一段距离
动作2:碰到边缘会反弹 小猫碰到边缘会反向运动
动作3:将旋转模式设定为左右翻转 小猫碰到边缘会造型左右对称翻转
外观1:下一个造型 小猫每次循环会切换造型,才能够看到跑动的效果
控制1:重复执行 循环执行循环体中的内容

单个动物来回跑

3. 引入其他动物角色,组成运动会

点击新建角色,进入角色库,选择其他的动物
角色库
选好角色
将小猫身上的脚本复制到其他两个动物身上
复制脚本到其他动物身上

为每个动物设置不同的速度
小猫:每次移动10步
螃蟹:每次移动5步
小狗:每次移动12步

然后点击绿旗,开始运动会比赛。

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