c++多态【万字分析,全网最细,最容易懂,看不懂算我输】

本文介绍了多态的概念,指出它是通过不同对象执行同一行为产生不同状态的现象。文章详细阐述了多态的定义,包括虚函数、虚函数的重写、C++11的`override`和`final`关键字,以及重载、覆盖和隐藏的区别。此外,还讨论了抽象类、虚函数表和多态的实现原理,强调了动态绑定与静态绑定的概念。文章最后提到了继承和多态在面试中常见的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、多态的概念

多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。
例如:

  1. 比如买票这个行为,当普通人买票时,是全价买票;学生买票时,是半价买票;军人买票时是优
    先买票。
  2. 最近为了争夺在线支付市场,支付宝年底经常会做诱人的扫红包-支付-给奖励金的活动。那么
    大家想想为什么有人扫的红包又大又新鲜8块、10块…,而有人扫的红包都是1毛,5毛…。其实这背后也是一个多态行为。支付宝首先会分析你的账户数据,比如你是新用户、比如你没有经常支付宝支付等等,那么你需要被鼓励使用支付宝,那么就你扫码金额 = random()%99;比如你经常使用支付宝支付或者支付宝账户中常年没钱,那么就不需要太鼓励你去使用支付宝,那么就你扫码金额 = random()%1;总结一下:同样是扫码动作,不同的用户扫得到的不一样的红包,这也是一种多态行为。ps:支付宝红包问题纯属瞎编,大家仅供娱乐。

二、多态的定义及实现

2.1 多态构成的条件

多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如Student继承了Person。
Person对象买票全价,Student对象买票半价。
那么在继承中要构成多态还有两个条件

  1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数。
  2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.2 虚函数

虚函数:即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数。

class Person {
public:
 virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl;}
};

2.3 虚函数的重写

抽象类虚函数的重写(覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类
型、函数名字、参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了基类的虚函数。
在这里插入图片描述
示例代码:

#include<iostream>
using namespace std;
class Person {
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
	/*注意:在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写(因为继
	承后基类的虚函数被继承下来了在派生类依旧保持虚函数属性),但是该种写法不是很规范,不建议这样使用
	*/
	//void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
};
void Func(Person& p)
{
	p.BuyTicket();
}
int main()
{
	Person ps;
	Student st;

	Func(ps);
	Func(st);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
虚函数重写的两个例外:

  1. 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)
    派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引
    用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变。
    示例代码:
 class A{};
class B : public A {};
class Person {
public:
 virtual A* f() {return new A;}
};
class Student : public Person {
public:
 virtual B* f() {return new B;}
};
  1. 析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor。

示例代码:

//析构函数名被特殊处理了,处理成了~destructor()
class Person {
public:
	virtual ~Person() { cout << "~Person()" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
	virtual ~Student() { cout << "~Student()" << endl; }
};
// 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下面的delete对象调用析构函数,才能
//构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。
int main()
{
	//动态申请的父子对象,如果给了父亲指针管理,那么需要析构函数是虚函数
	//(只有这个场景才会需要虚函数的重写,其他场景只需要正常调用析构函数)
	Person* p1 = new Person;//operator new + 构造函数
	Person* p2 = new Student;

	//delete p1;//为了满足先析构子函数,在析构父函数,父函数不需要特殊处理,系统会自动调用父类的的析构函数
	delete p2;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
这里是先创建了父函数,在创建子函数,所以先析构子函数,再析构父函数。

2.4 c++11override和final

从上面可以看出,C++对函数重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数名字母次序写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时没有得到预期结果才来debug会得不偿失,因此:C++11提供了override和final两个关键字,可以帮助用户检测是否重写。

2.4.1 final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被继承

class Car
{
public:
 virtual void Drive() final {}
};
class Benz :public Car
{
public:
 virtual void Drive() {cout << "Benz-舒适" << endl;}
};

2.4.2 override: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错。

class Car{
public:
 virtual void Drive(){}
};
class Benz :public Car {
public:
 virtual void Drive() override {cout << "Benz-舒适" << endl;}
};

2.5 重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比

在这里插入图片描述

三、抽象类

3.1 概念

在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类不能实例化出对象。 派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。
示例代码:

class Car
{
public:
	virtual void Drive() = 0;
};
class Benz :public Car
{
public:
	virtual void Drive()
	{
		cout << "Benz-舒适" << endl;
	}
};
class BMW :public Car
{
public:
	virtual void Drive()
	{
		cout << "BMW-操控" << endl;
	}
};
void Test()
{
	Car* pBenz = new Benz;
	pBenz->Drive();
	Car* pBMW = new BMW;
	pBMW->Drive();
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

纯虚函数因为没有对象,不能实例化,只能进行虚函数重写。
如下:
在这里插入图片描述

3.2接口继承和实现继承

普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口(意思就是子类继承的是父类的函数声明,子类重写的是函数实现),目的是为了重写,达成多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。

四、多态的原理

4.1 虚函数表

示例代码:

// 这里常考一道笔试题:sizeof(Base)是多少?
class Base
{
public:
 virtual void Func1()
 {
 cout << "Func1()" << endl;
 }
private:
 int _b = 1;
};

在这里插入图片描述
ps:虚表就是一个函数指针数组。

通过观察测试我们发现b对象是8bytes,除了_b成员,还多一个__vfptr放在对象的前面(注意有些平台可能会放到对象的最后面,这个跟平台有关),对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针(v代表virtual,f代表function)。 一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数的地址要被放到虚函数表中,虚函数表也简称虚表。那么派生类中这个表放了些什么呢?

示例代码:

// 针对上面的代码我们做出以下改造
// 1.我们增加一个派生类Derive去继承Base
// 2.Derive中重写Func1
// 3.Base再增加一个虚函数Func2和一个普通函数Func3
class Base
{
public:
	virtual void Func1()
	{
		cout << "Base::Func1()" << endl;
	}
	virtual void Func2()
	{
		cout << "Base::Func2()" << endl;
	}
	void Func3()
	{
		cout << "Base::Func3()" << endl;
	}
private:
	int _b = 1;
};
class Derive : public Base
{
public:
	virtual void Func1()
	{
		cout << "Derive::Func1()" << endl;
	}
private:
	int _d = 2;
};
int main()
{
	Base b;
	Derive d;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
通过观察和测试,我们发现了以下几点问题:

  1. 派生类对象d中也有一个虚表指针,d对象由两部分构成,一部分是父类继承下来的成员,虚表指针也就是存在部分的另一部分是自己的成员。
  2. 基类b对象和派生类d对象虚表是不一样的,这里我们发现Func1完成了重写,所以d的虚表中存的是重写Derive::Func1,所以虚函数的重写也叫作覆盖,覆盖就是指虚表中虚函数的覆盖。 重写是语法的叫法,覆盖是原理层的叫法。
  3. 另外Func2继承下来后是虚函数,所以放进了虚表,Func3也继承下来了,但是不是虚函数,所以不会放进虚表。
  4. 虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组,这个数组最后面放了一个nullptr。
  5. 总结一下派生类的虚表生成:a.先将基类中的虚表内容拷贝一份到派生类虚表中 b.如果派生类重写了基类中某个虚函数,用派生类自己的虚函数覆盖虚表中基类的虚函数 c.派生类自己新增加的虚函数按其在派生类中的声明次序增加到派生类虚表的最后。
  6. 这里还有一个童鞋们很容易混淆的问题:虚函数存在哪的?虚表存在哪的? 答:虚函数存在虚表,虚表存在对象中。注意上面的回答的错的。 注意虚表存的是虚函数指针,不是虚函数,虚函数和普通函数一样的,都是存在代码段的,只是他的指针又存到了虚表中。另外对象中存的不是虚表,存的是虚表指针。那么虚表存在哪的呢?实际我们去验证一下会发现vs下是存在代码段。

我们再来看看同类型的对象的虚表是一样的吗?
在这里插入图片描述
如下:
在这里插入图片描述

接下来我们再Derive类中加两个虚函数。
代码如下:

class Base
{
public:
	virtual void Func1()
	{
		cout << "Base::Func1()" << endl;
	}
	virtual void Func2()
	{
		cout << "Base::Func2()" << endl;
	}
private:
	int _b = 1;
};
class Derive : public Base
{
public:
	virtual void Func1()
	{
		cout << "Derive::Func1()" << endl;
	}
	virtual void Func3()
	{
		cout << "Derive::Func3()" << endl;
	}
	virtual void Func4()
	{
		cout << "Derive::Func4()" << endl;
	}
private:
	int _d = 2;
};
int main()
{
	Base b;
	Derive d;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
经过验证,虚表中看不见fun3和fun4。我们只能从内存中看看fun3,fun4,的地址在哪里。
在这里插入图片描述

可以看到我们从内存中能够找到fun3和fun4函数的位置,并可以得知,在vs的虚表中最后一个指针是nullptr。但是我们不知道这个地址是不是真的。
所以我们可以在反汇编中得出他们真正的地址。
静态分析版:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
动态操作版:
在这里插入图片描述

由上我们就可以在内存看出虚表存的是jump的地址,而fun3的地址存在jump里面。

4.2 多态的原理

上面分析了这个半天了那么多态的原理到底是什么?还记得这里Func函数传Person调用的Person::BuyTicket,传Student调用的是Student::BuyTicket。
在这里插入图片描述

示例代码:

class Person {
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
};
void Func(Person& p)
{
//运行时去p指向的对象的虚表中
//找到虚函数的地址
	p.BuyTicket();
}
int main()
{
	Person Mike;
	Func(Mike);

	Student Johnson;
	Func(Johnson);
	//不是多态,编译时确定地址
	Mike.BuyTicket();
	Johnson.BuyTicket();
	return 0;
}
  1. 观察下图的红色箭头我们看到,p是指向mike对象时,p->BuyTicket在mike的虚表中找到虚函数是Person::BuyTicket。
  2. 观察下图的蓝色箭头我们看到,p是指向johnson对象时,p->BuyTicket在johson的虚表中找到虚函数是Student::BuyTicket。
  3. 这样就实现出了不同对象去完成同一行为时,展现出不同的形态。
  4. 反过来思考我们要达到多态,有两个条件,一个是虚函数覆盖,一个是对象的指针或引用调用虚函数。反思一下为什么?
    答:因为对象的话不会把虚表拷贝到父类。如果子类把虚表拷贝到父类,那么父类就有两份虚表,父类不知道调用哪份虚表。
  5. 再通过下面的汇编代码分析,看出满足多态以后的函数调用,不是在编译时确定的,是运行起来以后到对象的中取找的。不满足多态的函数调用时编译时确认好的。

在这里插入图片描述

4.3 动态绑定与静态绑定

  1. 静态绑定又称为前期绑定(早绑定),在程序编译期间确定了程序的行为,也称为静态多态,比如:函数重载。
  2. 动态绑定又称后期绑定(晚绑定),是在程序运行期间,根据具体拿到的类型确定程序的具体行为,调用具体的函数,也称为动态多态。

五、单继承和多继承关系中的虚函数表

5.1 单继承中的虚函数表

观察下图中的监视窗口中我们发现看不见func3和func4。这里是编译器的监视窗口故意隐藏了这两个函数,也可以认为是他的一个小bug。那么我们如何查看d的虚表呢?下面我们使用代码打印出虚表中的函数。在这里插入图片描述
打印虚函数表

class Base {
public:
	virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; }
private:
	int a;
};
class Derive :public Base {
public:
	virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
	virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
	virtual void func4() { cout << "Derive::func4" << endl; }
private:
	int b;
};
//打印虚表
typedef void(*VF_PTR)();

void Print_VF_Table(VF_PTR* table)
{
	size_t i = 0;
	while (*table != nullptr)
	{
		VF_PTR f = *table;
		printf("vfp[%d]:%p->", i++, f);
		f();
		table++;
		printf("\n");
	}
	cout << endl << endl;
}
int main()
{
	Base b;
	Derive d;
	Print_VF_Table((VF_PTR*) * (void**)&b);
	return 0;
}

打印结果为:
在这里插入图片描述

5.2 多继承中的虚函数表

示例代码:

class Base1 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Base1::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Base1::func2" << endl; }
private:
	int b1;
};
class Base2 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Base2::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Base2::func2" << endl; }
private:
	int b2;
};
class Derive : public Base1, public Base2 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
	virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
private:
	int d1;
};
int main()
{
	Derive d;
	Base1& b1 = d;
	Base2& b2 = d;

	b1.func2();
	b2.func2();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
以上可以看出子类的fun1函数经过了虚函数重写,但为什么地址不一样呢。
在这里插入图片描述

我们经过反汇编可以得出虚函数表中存储的是它们各自的jump地址,他们最终的函数的地址是一样的。

打印虚函数表

class Base1 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Base1::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Base1::func2" << endl; }
private:
	int b1;
};
class Base2 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Base2::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Base2::func2" << endl; }
private:
	int b2;
};
class Derive : public Base1, public Base2 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
	virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
private:
	int d1;
};
//打印虚表
typedef void(*VF_PTR)();

void Print_VF_Table(VF_PTR* table)
{
	printf("虚表地址:%p\n", table);
	size_t i = 0;
	while (*table != nullptr)
	{
		VF_PTR f = *table;
		printf("vfp[%d]:%p->", i++, f);
		f();
		table++;
		printf("\n");
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	Derive d;

	Base1 b1;
	Base2 b2;

	Base1& p1 = d;
	Base2& p2 = d;

	Print_VF_Table((VF_PTR*)*(void**)&d);
	Print_VF_Table((VF_PTR*)*(void**)((char*)&d + sizeof(Base1)));

	Print_VF_Table((VF_PTR*)*(void**)&p1);
	Print_VF_Table((VF_PTR*)*(void**)&p2);
	return 0;
}

打印结果为:
在这里插入图片描述
观察下图可以看出:多继承派生类的未重写的虚函数放在第一个继承基类部分的虚函数表中。
在这里插入图片描述

六、继承和多态常见面试的问题

  1. 什么是多态?答:通俗的讲,就是多种状态。具体地讲就是不同对象去完成一种行为,每个对象会产生不同的状态。比如购买火车票,普通人购买的是原价票,学生购买的就是半价票,军人购买的是优先票。
  2. 什么是重载、重写(覆盖)、重定义(隐藏)?答:重载指在同一作用域,函数名相同,参数不同,返回值没有要求,两个函数就会构成重载。重写指两个函数分别在基类和派生类的作用域,函数名,参数,返回值都相同(协变例外),而且两个函数都是虚函数,这两个函数就会构成虚函数重写。重定义指两个函数分别在基类和派生类的作用域,只要函数名相同,两个基类和派生类的同名函数不构成重写就构成重定义。
  3. 多态的实现原理?答:多态构成的原理就是进行虚函数的重写。每个类至少有一张虚表,通过调用不同类的相同函数,可以实现不同的状态。根本原因就是在调用过程中,运行时确定到底是调用基类函数,还是派生类函数,并完成虚函数的覆盖(重写)。构成多态需要两个条件,1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数。2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写。
  4. inline函数可以是虚函数吗?答:可以。调用时,如果函数不构成多态,这个函数保持inline属性,如果构成多态,这个函数就没有inline属性了,因为调用是到对应函数的虚表中找到虚函数地址,实现调用无法使用inline属性。
  5. 静态成员可以是虚函数吗?答:不可以。因为静态成员函数没有this指针。使用类名::成员调用方式无法调用到虚函数表里的虚函数。static成员函数定义为虚函数没有价值。
  6. 构造函数可以是虚函数吗?答:不能,因为虚函数表指针还没有初始化,因为虚函数表指针是在构造函数调用过后,经过初始化列表初始化过后才能调用虚表。
  7. 析构函数可以是虚函数吗?什么场景下析构函数是虚函数?答:可以,只有派生类的析构函数重写了基类的析构函数,下面的delete对象调用析构函数,才能构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。虽然这里基类与派生类析构函数名字不同,违背了重写的规则,其实编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor。如下图。
    在这里插入图片描述
  8. 对象访问普通函数快还是虚函数更快?答:首先如果是普通对象,一样快。如果是指针对象或者是引用对象,则调用的普通函数快。因为构成多态,运行时调用虚函数需要到虚函数表中去查找。
  9. 虚函数表是在什么阶段生成的,存在哪的?答:虚函数表是在编译阶段就生成的,构造函数初始化列表中初始化虚表指针,一般存在代码段(常量区)的。
  10. C++菱形继承的问题?虚继承的原理?答:菱形继承的问题是会造成数据冗余和二义性的问题。虚继承指通过加virtual关键字来继承基类。虚继承过后的派生类会存储它们对应的虚基表指针。通过虚基表指针可以访问到虚基表,虚基表存储者偏移量,通过偏移量可以找到基类的对象,这样有效的避免了数据冗余和二义性的问题。
  11. 什么是抽象类?抽象类的作用?答:在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类不能实例化出对象。 抽象类的作用就是只实现多态,通过接口继承来通过虚函数表指针调用虚函数。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值