面向对象.oop

01

package com.oop.demo01;

import java.io.IOException;

//Demo01 是类
public class Demo01 {
//main 是方法
    public static void main(String[] args) {

    }
    /*
    修饰符     返回值类型   方法名(...){
        //方法体
        return 返回值;
    }
     */

    //return代表结束方法,返回一个结果
    public String sayHello(){
        return "hello,world";
    }

    public void print(){
        return;
    }

    public int max(int a,int b){
        return a>b? a:b;//三元运算符
    }

    public void readFile(String file) throws IOException{//抛出异常

    }
    //数组下标越界:ArrayIndexOutOfBoundsException
}

package com.oop.demo01;

public class Demo02 {

    //静态方法 static
    //非静态方法 不带static

    public static void main(String[] args) {
        //实例化这个类 用new
        //对象类型 对象名 = 对象值;
        Student student = new Student();
        student.say();
    }


    //静态方法是和类一起加载的
    public static void a(){
        //b();  会报错     非静态方法可以调用静态;而静态方法不能调用非静态
    }
    //非静态方法在实例化之后才存在
    public void b(){

    }
}

package com.oop.demo01;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //实际参数和形式参数的类型要对应
        int add = Demo03.add(1, 2);
        System.out.println(add);

    }
    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
}

package com.oop.demo01;
//值传递
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int a=1;
        System.out.println(a);//1

        Demo04.change(a);
        System.out.println(a);//1
    }

    //返回值为空
    public static void change(int a){
        a=10;
    }
}

package com.oop.demo01;
//引用传递: 一般是传递一个对象,本质还是值传递
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);//null

        Demo05.change(person);
        System.out.println(person.name);//秦疆
    }

    public static void change(Person person){
        //person是一个对象,指向的是:        Person person = new Person();    这是一个具体的人,可以改变属性
        person.name="秦疆";
    }
}

//定义了一个Person类,有一个属性: name
class Person{
    String name;
}
package com.oop.demo01;

//学生类
public class Student {
    //方法
    public void say(){
        System.out.println("学生说话了");
    }


}

02

package com.oop.demo02;

public class Person {
//通过class文件的反编译可以看出: 一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法

    //显示的定义构造器
    String name;
/*
    //实例化初始值
    //1.使用new关键字,必须要有构造器(本质是在调用构造器)
    //2.构造器一般用来初始化值
    public Person(){
        this.name="秦疆";
    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name=name;
    }

 */
//alt+insert    会自动生成构造器

    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Person() {
    }
}
/*
   //new实例化了一个对象
        Person person = new Person("狂神");

        System.out.println(person.name);


构造器:
    1.方法名必须和类名相同
    2.没有返回值
作用:
    1.new 本质在调用构造方法
    2.初始化对象的值
注意点:
    定义了有参构造之后,如果想使用无参构造,必须显示的定义一个无参构造
 */

package com.oop.demo02;

//学生类
public class Student {

    //属性: 一个一个的字段
    String name;//null
    int age;//0

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}
/*
    public static void main(String[] args) {
        //类:抽象的,需要实例化
        //实例化后会返回一个自己的对象
        //xiaoming对象就是一个Student类的具体实例
        Student xiaoming = new Student();
        Student xh = new Student();

        xiaoming.name="小明";
        xiaoming.age=3;


        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age);

        xh.name="小红";
        xh.age=3;

        System.out.println(xh.name);
        System.out.println(xh.age);
    }

 */

03

package com.oop.demo03;

public class Pet {
    public String name;
    public int age;
//存在一个无参构造

    public void shout(){
        System.out.println("叫了一声");
    }
}
/*

        Pet dog = new Pet();
        dog.name="旺财";
        dog.age=3;
        dog.shout();

        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);

        Pet cat = new Pet();
 */



     /*
        1.类与对象
            类是一个模板,对象是一个具体的实例   类是抽象的
        2.方法
            方法的定义和调用
        3.对象的引用
            JAVA中除了基本类型,都可以叫做引用类型
            对象是通过引用来操作的:栈--->堆(引用就是指向对象的一个地址)
        4.属性: 字段field 成员变量
            -会默认初始化
                 数字: 0    0.0
                 char: u0000
                 boolean: false
                 引用: null
            -属性的定义:
                 修饰符 属性的类型 属性名 = 属性值
        5.对象的创建和使用
            -必须使用 new关键字 创造对象,需要有构造器    Person kuangshen = new Person();
            -对象的属性  kuangshen.name
            -对象的方法  kuangshen.sleep()
        6.类:
            静态的属性   属性
            动态的行为   方法
        类里面只能写属性和方法
         */

04

package com.oop.demo04;

//类     private:属性私有
public class Student {

    //属性私有
    private String name; //名字
    private int id; //学号
    private char sex;  //性别
    private  int age;

    //提供一些可以操作这个属性的方法
    //提供一些public的get,set方法

    //get 获得这个数据
    public String getName(){
        return this.name;
    }

    //set 给这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }

    //alt+insert快捷键

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if(age>120||age<0){
            this.age=3;
        }else {
            this.age = age;
        }
    }
}
/*
      Student s1 = new Student();

        s1.setName("秦疆");
        System.out.println(s1.getName());

        s1.setAge(999);//不合法的数据
        System.out.println(s1.getAge());

 */



/*
封装的意义
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的细节
3.统一接口
4.系统可维护性增加了
 */

05

package com.oop.demo05;
//继承
public class A extends B{

    //Override  重写
    @Override//注解:有功能的注释!
    public void test() {
        System.out.println("A->test");
    }
}

/*
   //静态的方法和非静态的方法区别很大!
        //静态方法: //方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
        //非静态:子类重写了父类的方法
    public static void main(String[] args) {

        A a = new A();
        a.test();//A

        //父类的引用指向了子类
        B b = new A();
        b.test();//B
    }
 */
package com.oop.demo05;

//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {

    public void test(){
        System.out.println("B->test()");
    }
}

super注意点:
    1. supre调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
    2. super必须只能出现在子类的方法的方法或构造方法中!
    3. superthis不能同时调用构造方法!

VS this:
    首先代表的对象不同:
        this: 代表本身调用者这个对象
        super: 代表父类对象的引用
    前提不同:
        this: 没有继承也可以使用
        super: 只能在继承条件下才可以使用
    构造方法不同:
        this: 调用本类的构造
        super: 调用父类的构造!


重写:需要有继承关系,子类重写了父类的方法!
    1. 方法名必须相同
    2. 参数列表必须相同
    3. 修饰符: 范围可以扩大但不能缩小     public > Protected > Default > private()
    4. 抛出的异常: 范围可以被缩小但不能扩大      Exception --> ClassNotFoundException()

重写,子类的方法和父类必须要一致: 方法体不同!

为什么需要重写:
    1. 父类的功能子类不一定需要,或者不一定满足!
    Alt + Insert
package com.oop.demo05;

//在JAVA中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
//Person    人:父类
public class Person {

    public Person() {
        System.out.println("Person无参构造执行了");
    }

    protected String name = "kuangshen";

    //私有的东西无法被继承
    public void print(){
        System.out.println("Person");
    }


/*

    //public    公用的
    //protected   受保护的
    //default   默认的
    //private   私有的
    private int money = 10_0000_0000;

    public void say(){
        System.out.println("说了一句话");
    }

    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }

 */
}

package com.oop.demo05;

//学生    人: 派生类,子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
public class Student extends Person {

    public Student() {
        //隐藏代码:默认调用了父类的无参构造
        super();//相当于这里隐藏了一行super;调用父类的构造器必须要在子类构造器的第一行
        System.out.println("Student无参构造执行了");
    }

    private String name ="qinjiang";

    public void print(){
        System.out.println("Student");
    }

    public void test1(){
        print();//Student
        this.print();//Student
        super.print();//Person
    }

    public void test(String name){
        System.out.println(name);//秦疆
        System.out.println(this.name);//qinjiang
        System.out.println(super.name);//kuangshen
    }

    //ctrl+H
}
/*

        Student student = new Student();
        student.say();
        System.out.println(student.getMoney());

 */

        /*
        Student student = new Student();
        //student.test("秦疆");
        //student.test1();

         */

package com.oop.demo05;

//Teacher   人: 派生类,子类
public class Teacher extends Person {
}

06

package com.oop.demo06;

public class Person {

    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}

/*
多态注意事项:
1. 多态是方法的多态,属性没有多态
2. 要有父类和子类的关系,注意类型转换异常!(ClassCastException!)
3. 存在的条件: 继承关系,方法需要重写,父类的引用指向子类对象!  Father f1 = new Son();

    不能被重写的方法:
        1. static方法属于类,不属于实例
        2. final是常量
        3. private是私有的
 */


/*
     //一个对象的实际类型是确定的
        //new Student();
        //new Person();

        //但是可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类

        //Student能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
        Student s1 = new Student();
        //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Student();
        Object s3 = new Student();

        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
        s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
        s1.run();

        ((Student)s2).eat();
        s1.eat();
 */
package com.oop.demo06;

public class Student extends Person{
    public void go(){
        System.out.println("go");
    }

}


/*
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("son");
    }

    public void eat(){
        System.out.println("eat");
    }
 */


/*
   //Object>String
        //Object>Person>Teacher
        //Object>Person>Student
        Object object = new Student();

        //System.out.println(X instanceof Y);   能不能编译通过主要取决于X于Y有没有联系

        System.out.println(object instanceof Student);//ture
        System.out.println(object instanceof Person);//ture
        System.out.println(object instanceof Object);//ture
        System.out.println(object instanceof Teacher);//false
        System.out.println(object instanceof String);//false

        System.out.println("=================");

        Person person = new Student();

        System.out.println(person instanceof Student);//ture
        System.out.println(person instanceof Person);//ture
        System.out.println(person instanceof Object);//ture
        System.out.println(person instanceof Teacher);//false
        //System.out.println(person instanceof String);//编译报错

        System.out.println("============");

        Student student = new Student();
        System.out.println(student instanceof Student);//ture
        System.out.println(student instanceof Person);//ture
        System.out.println(student instanceof Object);//ture
        //System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错
        //System.out.println(student instanceof String);//编译报错
 */
package com.oop.demo06;

public class Teacher extends Person{
}
/*
        //类型之间的转化: 父类高,子类低

        //高                 低
        Person obj = new Student();
        //obj将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了!
        Student student = (Student) obj;
        student.go();

        //子类转换父类可能丢失自己本来的一些方法!
        Student student1 = new Student();
        student1.go();
        Person person = student1;
        //person.go;    报错

 */

/*
1. 多态存在的条件: 父类引用指向子类的对象
2. 把子类对象转换为父类,向上转型;
3. 把父类对象转换为子类,向下转型;强制转换
4. 强制转换方便方法的调用,减少重复的代码!简洁

抽象: 封装,继承,多态        抽象类,接口
 */

07

package com.oop.demo07;

public class Person {
    //第二执行  可以用来赋初始值
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }    
    //第一个执行,和类一起加载  只执行一次
    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }
    //第三执行
    public Person(){
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person();
        System.out.println("==================");
        Person person2 = new Person();
    }
    
}

package com.oop.demo07;

//static
public class Student {

    private static int age;//静态变量
    private double score;//非静态变量

    public void run(){

    }
    public static void go(){

    }

    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();

        go();
    }
}

package com.oop.demo07;

//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        System.out.println(random());
        System.out.println(PI);

    }
}

08

package com.oop.demo08;

//抽象类的所有方法,继承了他的子类,都必须要实现他的方法~ 除非子类也是抽象类
public class A extends Action {
    @Override
    public void doSomething() {

    }
}

package com.oop.demo08;

//abstract 抽象类: 类   extends: 单继承~   (接口可以多继承)
public abstract class Action {

    //abstract,抽象方法,只有方法的名字,没有方法的实现!
    public abstract void doSomething();

    /*抽象类的特点:
    1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;它就是一个约束
    2.抽象类中可以写普通的方法~
    3.抽象方法必须在抽象类中~
    抽象的抽象:约束~

    思考:抽象类不能new出来,那他存在构造器吗?
        抽象类存在的意义:提高开发效率
     */
}

09

接口的作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现~
3.接口中的方法都是 public abstract
4.接口中的常量都是 public static final
5.接口不能被实例化~,因为接口中没有构造方法~
6.implement 可以实现多个接口
7.实现接口必须要重写接口中的方法~
package com.oop.demo09;

public interface TimeService {
    void timer();
}

package com.oop.demo09;

//抽象的思维
//interface 定义的关键字
public interface UserService {

    //属性:是常量 public static final
    int Age = 99;

    //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
    //public abstract void run();

    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}

package com.oop.demo09;

//抽象类: 通过extends实现,只能单继承
//类可以实现接口:  implements 接口
//实现了接口的类,就要重写接口中的方法~

//多继承~利用接口实现多继承~
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{

    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

10

package com.oop.demo10;

public class Outer {

    //局部内部类
    public void method(){
        class Inner{

        }
    }

    private int id;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }

    public static class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }

        /*
        //获得外部类的私有属性~
        public void getID(){
            System.out.println(id);
        }

         */
    }

}

//一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
class A{
    public static void main(String[] args) {

    }
}
package com.oop.demo10;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中~
        new Apple().eat();

        new UerService(){//UserService userService = new UserService()

            @Override
            public void hello() {

            }
        };
    }
}

class Apple{
    public void eat(){
        System.out.println("1");
    }
}

interface UerService{
    void hello();
}

Application

package com.oop;

import com.oop.demo10.Outer;

//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {

    public static void main(String[] args) {

        //new
        Outer outer = new Outer();

        /*
        //通过这个外部类来实例化内部类~
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.getID();

         */
    }
}


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