01
package com.oop.demo01;
import java.io.IOException;
//Demo01 是类
public class Demo01 {
//main 是方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(...){
//方法体
return 返回值;
}
*/
//return代表结束方法,返回一个结果
public String sayHello(){
return "hello,world";
}
public void print(){
return;
}
public int max(int a,int b){
return a>b? a:b;//三元运算符
}
public void readFile(String file) throws IOException{//抛出异常
}
//数组下标越界:ArrayIndexOutOfBoundsException
}
package com.oop.demo01;
public class Demo02 {
//静态方法 static
//非静态方法 不带static
public static void main(String[] args) {
//实例化这个类 用new
//对象类型 对象名 = 对象值;
Student student = new Student();
student.say();
}
//静态方法是和类一起加载的
public static void a(){
//b(); 会报错 非静态方法可以调用静态;而静态方法不能调用非静态
}
//非静态方法在实例化之后才存在
public void b(){
}
}
package com.oop.demo01;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//实际参数和形式参数的类型要对应
int add = Demo03.add(1, 2);
System.out.println(add);
}
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
package com.oop.demo01;
//值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
System.out.println(a);//1
Demo04.change(a);
System.out.println(a);//1
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a=10;
}
}
package com.oop.demo01;
//引用传递: 一般是传递一个对象,本质还是值传递
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name);//秦疆
}
public static void change(Person person){
//person是一个对象,指向的是: Person person = new Person(); 这是一个具体的人,可以改变属性
person.name="秦疆";
}
}
//定义了一个Person类,有一个属性: name
class Person{
String name;
}
package com.oop.demo01;
//学生类
public class Student {
//方法
public void say(){
System.out.println("学生说话了");
}
}
02
package com.oop.demo02;
public class Person {
//通过class文件的反编译可以看出: 一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
/*
//实例化初始值
//1.使用new关键字,必须要有构造器(本质是在调用构造器)
//2.构造器一般用来初始化值
public Person(){
this.name="秦疆";
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
public Person(String name){
this.name=name;
}
*/
//alt+insert 会自动生成构造器
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public Person() {
}
}
/*
//new实例化了一个对象
Person person = new Person("狂神");
System.out.println(person.name);
构造器:
1.方法名必须和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.new 本质在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:
定义了有参构造之后,如果想使用无参构造,必须显示的定义一个无参构造
*/
package com.oop.demo02;
//学生类
public class Student {
//属性: 一个一个的字段
String name;//null
int age;//0
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
/*
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,需要实例化
//实例化后会返回一个自己的对象
//xiaoming对象就是一个Student类的具体实例
Student xiaoming = new Student();
Student xh = new Student();
xiaoming.name="小明";
xiaoming.age=3;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
xh.name="小红";
xh.age=3;
System.out.println(xh.name);
System.out.println(xh.age);
}
*/
03
package com.oop.demo03;
public class Pet {
public String name;
public int age;
//存在一个无参构造
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}
/*
Pet dog = new Pet();
dog.name="旺财";
dog.age=3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
Pet cat = new Pet();
*/
/*
1.类与对象
类是一个模板,对象是一个具体的实例 类是抽象的
2.方法
方法的定义和调用
3.对象的引用
JAVA中除了基本类型,都可以叫做引用类型
对象是通过引用来操作的:栈--->堆(引用就是指向对象的一个地址)
4.属性: 字段field 成员变量
-会默认初始化
数字: 0 0.0
char: u0000
boolean: false
引用: null
-属性的定义:
修饰符 属性的类型 属性名 = 属性值
5.对象的创建和使用
-必须使用 new关键字 创造对象,需要有构造器 Person kuangshen = new Person();
-对象的属性 kuangshen.name
-对象的方法 kuangshen.sleep()
6.类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
类里面只能写属性和方法
*/
04
package com.oop.demo04;
//类 private:属性私有
public class Student {
//属性私有
private String name; //名字
private int id; //学号
private char sex; //性别
private int age;
//提供一些可以操作这个属性的方法
//提供一些public的get,set方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name=name;
}
//alt+insert快捷键
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if(age>120||age<0){
this.age=3;
}else {
this.age = age;
}
}
}
/*
Student s1 = new Student();
s1.setName("秦疆");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(999);//不合法的数据
System.out.println(s1.getAge());
*/
/*
封装的意义
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的细节
3.统一接口
4.系统可维护性增加了
*/
05
package com.oop.demo05;
//继承
public class A extends B{
//Override 重写
@Override//注解:有功能的注释!
public void test() {
System.out.println("A->test");
}
}
/*
//静态的方法和非静态的方法区别很大!
//静态方法: //方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
//非静态:子类重写了父类的方法
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.test();//A
//父类的引用指向了子类
B b = new A();
b.test();//B
}
*/
package com.oop.demo05;
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
public void test(){
System.out.println("B->test()");
}
}
super注意点:
1. supre调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2. super必须只能出现在子类的方法的方法或构造方法中!
3. super和this不能同时调用构造方法!
VS this:
首先代表的对象不同:
this: 代表本身调用者这个对象
super: 代表父类对象的引用
前提不同:
this: 没有继承也可以使用
super: 只能在继承条件下才可以使用
构造方法不同:
this: 调用本类的构造
super: 调用父类的构造!
重写:需要有继承关系,子类重写了父类的方法!
1. 方法名必须相同
2. 参数列表必须相同
3. 修饰符: 范围可以扩大但不能缩小 public > Protected > Default > private(小)
4. 抛出的异常: 范围可以被缩小但不能扩大 Exception --> ClassNotFoundException(小)
重写,子类的方法和父类必须要一致: 方法体不同!
为什么需要重写:
1. 父类的功能子类不一定需要,或者不一定满足!
Alt + Insert
package com.oop.demo05;
//在JAVA中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
//Person 人:父类
public class Person {
public Person() {
System.out.println("Person无参构造执行了");
}
protected String name = "kuangshen";
//私有的东西无法被继承
public void print(){
System.out.println("Person");
}
/*
//public 公用的
//protected 受保护的
//default 默认的
//private 私有的
private int money = 10_0000_0000;
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
*/
}
package com.oop.demo05;
//学生 人: 派生类,子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
public class Student extends Person {
public Student() {
//隐藏代码:默认调用了父类的无参构造
super();//相当于这里隐藏了一行super;调用父类的构造器必须要在子类构造器的第一行
System.out.println("Student无参构造执行了");
}
private String name ="qinjiang";
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test1(){
print();//Student
this.print();//Student
super.print();//Person
}
public void test(String name){
System.out.println(name);//秦疆
System.out.println(this.name);//qinjiang
System.out.println(super.name);//kuangshen
}
//ctrl+H
}
/*
Student student = new Student();
student.say();
System.out.println(student.getMoney());
*/
/*
Student student = new Student();
//student.test("秦疆");
//student.test1();
*/
package com.oop.demo05;
//Teacher 人: 派生类,子类
public class Teacher extends Person {
}
06
package com.oop.demo06;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
/*
多态注意事项:
1. 多态是方法的多态,属性没有多态
2. 要有父类和子类的关系,注意类型转换异常!(ClassCastException!)
3. 存在的条件: 继承关系,方法需要重写,父类的引用指向子类对象! Father f1 = new Son();
不能被重写的方法:
1. static方法属于类,不属于实例
2. final是常量
3. private是私有的
*/
/*
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student();
//new Person();
//但是可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
//Student能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
Student s1 = new Student();
//Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s1.run();
((Student)s2).eat();
s1.eat();
*/
package com.oop.demo06;
public class Student extends Person{
public void go(){
System.out.println("go");
}
}
/*
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
*/
/*
//Object>String
//Object>Person>Teacher
//Object>Person>Student
Object object = new Student();
//System.out.println(X instanceof Y); 能不能编译通过主要取决于X于Y有没有联系
System.out.println(object instanceof Student);//ture
System.out.println(object instanceof Person);//ture
System.out.println(object instanceof Object);//ture
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof String);//false
System.out.println("=================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//ture
System.out.println(person instanceof Person);//ture
System.out.println(person instanceof Object);//ture
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
//System.out.println(person instanceof String);//编译报错
System.out.println("============");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student);//ture
System.out.println(student instanceof Person);//ture
System.out.println(student instanceof Object);//ture
//System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错
//System.out.println(student instanceof String);//编译报错
*/
package com.oop.demo06;
public class Teacher extends Person{
}
/*
//类型之间的转化: 父类高,子类低
//高 低
Person obj = new Student();
//obj将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了!
Student student = (Student) obj;
student.go();
//子类转换父类可能丢失自己本来的一些方法!
Student student1 = new Student();
student1.go();
Person person = student1;
//person.go; 报错
*/
/*
1. 多态存在的条件: 父类引用指向子类的对象
2. 把子类对象转换为父类,向上转型;
3. 把父类对象转换为子类,向下转型;强制转换
4. 强制转换方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
抽象: 封装,继承,多态 抽象类,接口
*/
07
package com.oop.demo07;
public class Person {
//第二执行 可以用来赋初始值
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//第一个执行,和类一起加载 只执行一次
static {
System.out.println("静态代码块");
}
//第三执行
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("==================");
Person person2 = new Person();
}
}
package com.oop.demo07;
//static
public class Student {
private static int age;//静态变量
private double score;//非静态变量
public void run(){
}
public static void go(){
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
go();
}
}
package com.oop.demo07;
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}
08
package com.oop.demo08;
//抽象类的所有方法,继承了他的子类,都必须要实现他的方法~ 除非子类也是抽象类
public class A extends Action {
@Override
public void doSomething() {
}
}
package com.oop.demo08;
//abstract 抽象类: 类 extends: 单继承~ (接口可以多继承)
public abstract class Action {
//abstract,抽象方法,只有方法的名字,没有方法的实现!
public abstract void doSomething();
/*抽象类的特点:
1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;它就是一个约束
2.抽象类中可以写普通的方法~
3.抽象方法必须在抽象类中~
抽象的抽象:约束~
思考:抽象类不能new出来,那他存在构造器吗?
抽象类存在的意义:提高开发效率
*/
}
09
接口的作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现~
3.接口中的方法都是 public abstract
4.接口中的常量都是 public static final
5.接口不能被实例化~,因为接口中没有构造方法~
6.implement 可以实现多个接口
7.实现接口必须要重写接口中的方法~
package com.oop.demo09;
public interface TimeService {
void timer();
}
package com.oop.demo09;
//抽象的思维
//interface 定义的关键字
public interface UserService {
//属性:是常量 public static final
int Age = 99;
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
//public abstract void run();
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package com.oop.demo09;
//抽象类: 通过extends实现,只能单继承
//类可以实现接口: implements 接口
//实现了接口的类,就要重写接口中的方法~
//多继承~利用接口实现多继承~
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
10
package com.oop.demo10;
public class Outer {
//局部内部类
public void method(){
class Inner{
}
}
private int id;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public static class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
/*
//获得外部类的私有属性~
public void getID(){
System.out.println(id);
}
*/
}
}
//一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
class A{
public static void main(String[] args) {
}
}
package com.oop.demo10;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中~
new Apple().eat();
new UerService(){//UserService userService = new UserService()
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}
interface UerService{
void hello();
}
Application
package com.oop;
import com.oop.demo10.Outer;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//new
Outer outer = new Outer();
/*
//通过这个外部类来实例化内部类~
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.getID();
*/
}
}