【C++】string类的模拟实现@STL —— 深浅拷贝


本文着重介绍深浅拷贝;模拟实现string类以 注意事项 + 代码 方式组织。

正文开始@边通书

1. 构造 & 拷贝构造 & 赋值重载 & 析构

【面试题】实现一个简洁的string类,即只考虑_str这个成员,着重考察深浅拷贝

1.1 传统写法

❤️ 1. 构造函数

构造函数,我们一般是带参/无参两种构造方式。其中文档可查到无参时默认构造空串"",给一个缺省值即可,注意不是给空指针nullptr.

		string(const char* str = "")
			: _size(strlen(str))
			, _capacity(_size)
		{
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}

注:capacity表示的是存储有效字符的个数。因此开空间时要注意给\0预留空间,string类要特别注意\0的存在。

❤️ 2. 拷贝构造

众所周知,拷贝构造&赋值重载这两个特殊的成员函数,如果自己不写编译器会自动生成一份。这份默认的拷贝构造(赋值重载)对于内置类型完成浅拷贝;对于自定义类型会调用它的拷贝构造(赋值重载).

如果我们使用默认的拷贝构造,会有如下问题 ——

因此,我们必须要自己实现深拷贝,自己动态开空间,再把数据拷贝过来。

		// 拷贝构造 s2(s1)
		string(const string& s)
			: _size(strlen(s._str))
			, _capacity(s._capacity)
		{
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, s._str);
		}

❤️ 3. 赋值重载

若使用默认的赋值重载,会有如下问题 ——

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-giyY74Os-1647437858462)(C:\Users\13136\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220316141550079.png)]

因此,我们必须要自己实现深拷贝,释放旧空间,开辟新空间,把数据拷贝过来。

注意:

  • 如果上来直接销毁,如果自己给自己赋值s3 = s3就会有问题,因此最好要判断一下地址是否相同。

        // 错误示范 s3 = s3;
        string& operator=(const string& s)
        {
            if(this != &s)
            {
                delete[] _str;
                _str = new char[strlen(s._str) + 1];
                strcpy(_str,s._str); 
            }
            return *this;
        }
    
  • 另外new可能失败。在上段代码中,若开空间失败会直接跳到异常处,然而在此之前我还手欠把s1的*_str释放了。因此我先开空间,并把它给tmp*,若空间开辟成功,我再释放旧空间,把tmp赋给*_str*

    // s1 = s3;	
    string& operator=(const string& s)
    {
        if (this != &s)
        {
            char* tmp = new char[s._capacity + 1];
            strcpy(tmp, s._str);
            delete[] _str;
            _str = tmp;

            _size = s._size;
            _capacity = s._capacity;
        }
        return *this;
    }

其实如果这样写,不判断也没有问题,就是效率高一些。

❤️ 4. 析构函数

释放对象中资源。

    ~string()
    {
        delete[] _str;
        _str = nullptr;
        _capacity = _size = 0;
    }

1.2 现代写法

传统写法就是老老实实自己开空间、自己拷贝,现代写法有点kind of投机取巧,但是真的很妙!这里着重关注深浅拷贝,关于其他变量的交换的细节在附录中详谈。

❤️ 1. 构造函数&析构函数

现代写法,本质是一种复用行为。构造函数和析构函数不作更改。

❤️ 2. 拷贝构造

复用含参构造 构造tmp,把tmp深拷贝出来的_strs2.

注意s2的_str必须给nullptr。如果不置空,会把随机值换给tmptmp是局部变量出作用域调用析构函数时,会崩溃。因为只有new/malloc出来的空间才能释放;而对空指针释放啥也不干(文档可查)。

    // 拷贝构造 - 复用构造
    // s1(s2);
    string(const string& s)
        : _str(nullptr)
    {
        string tmp(s._str);
        swap(_str,tmp._str);
    }

现代写法在list中的优势更明显,链表中可就不是strcpy这样简单了,要一个节点一个节点的拷。

❤️ 3. 赋值重载

复用拷贝构造帮助我们深拷贝,并且一石二鸟,tmp局部变量出作用域还帮你把空间释放了。

		// 方法1:
		// s3 = s1;
		string& operator=(string& s)
		{
			string tmp(s);
			swap(_str, tmp._str);
			return *this;
		}

传值调用拷贝构造,形参s同样是局部变量,出作用域也会调用析构函数 ——

		// 方法2:
		// s3 = s1;
		string& operator=(string s)
		{
			swap(s);
			return *this;
		}

注:是否还需要判断自己给自己赋值?不可能出现这样的问题。拷贝构造出来的对象已经是深拷贝了,地址变了,不会误销毁。

2. 基本接口

下面沿着逻辑链来模拟实现,就是缺啥写啥呗。随写随测的都附在附录中嘞。

2.1 size & capacity

    size_t size() const
    {
        return _size;
    }

    size_t capacity() const
    {
        return _capacity;
    }

2.2 c_str

返回 C-string,打印方便(内置类型),当然了一会儿也会重载string类的流插入流提取的。

    const char* c_str() const
    {
        return _str;
    }

2.3 []

    // 可读可写
	char& operator[](size_t pos)
    {
        assert(pos < _size);
        return _str[pos];
    }
	
	// const对象提供重载版本 - 可读不可写
    const char& operator[](size_t pos) const
    {
        assert(pos < _size);
        return _str[pos];
    }

2.4 迭代器

  • 普通迭代器:可读可写

  • const迭代器:const对象优先调用最匹配的const成员函数,可读不可写。

    typedef char* iterator;
    typedef const char* const_iterator;
	
	iterator begin()
    {
        return _str;
    }

    iterator end()
    {
        return _str + _size;
    }

    const_iterator begin() const
    {
        return _str;
    }

    const_iterator end() const
    {
        return _str + _size;
    }

当然了,有迭代器就支持范围for🍬.可通过更改函数名验证。

3. 增

3.0 reserve & resize

插入字符/字符串要考虑扩容。

❤️ reserve

开新空间,拷贝数据,释放旧空间。

    void reserve(size_t n)
    {
        if (n > _capacity)
        {
            char* tmp = new char[n + 1];
            strcpy(tmp, _str);
            delete[] _str;
            _str = tmp;

            _capacity = n;
        }
    }

❤️ resize

reszie要考虑三种情况。

resize(5);
resize(9,'x');
resize(20,'y')
  • 如果是将元素个数减少,要把多出size的字符抹去
  • 如果是将元素个数增多,默认用\0来填充多出的元素空间,也可指定字符来填充
    void resize(size_t n, char ch = '\0')
    {
        if (n <= _size)
        {
            _size = n;
            _str[_size] = '\0';
        }
        else
        {
            if (n > _capacity)
            {
                reserve(n);
            }

            for (size_t i = _size; i < n; i++)
            {
                _str[i] = ch;
            }

            _size = n;
            _str[_size] = '\0';
        }
    }

3.1 push_back & append

❤️ push_back

    void push_back(const char ch)
    {
        if (_size == _capacity)
        {
            reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
        }
        _str[_size] = ch;
        _size++;
        _str[_size] = '\0';
        //insert(_size, ch);
    }
  • 注意处理\0,其余跟顺序表差不多

❤️ append

插入字符串单纯扩2倍可不行,要计算新串儿长度。

    void append(const char* str)
    {
        size_t len = strlen(str);
        if (_size + len > _capacity)
        {
            reserve(_size + len);
        }

        strcpy(_str + _size, str);
        _size += len;
        //insert(_size, str);
    }

当然了,实现了后面的insert后可以复用。

3.2 +=

+= 可插入字符/字符串,复用push_back和append即可。

    string& operator+=(const char ch)
    {
        push_back(ch);
        return *this;
    }

    string& operator+=(const char* str)
    {
        append(str);
        return *this;
    }

3.3 insert

任意位置的插入,重载了插入字符&字符串两个版本。这个强烈建议写的时候自己画图。

1.插入字符

  • 注意,挪动数据采取的站在后面拽数据过来的方式,否则头删时会发生越界访问(size_t引起的,end最后为-1,实际上是整数的最大值,可以强转int,但不建议,因为size_t这个类型极度合理,你要学会控制它)
  • 不建议使用头插,挪动数据效率低
    // 插入字符
	string& insert(size_t pos, char ch)
    {
        assert(pos <= _size);
        if (_size == _capacity)
        {
            reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
        }
        size_t end = _size + 1;
        while (end > pos)
        {
            _str[end] = _str[end - 1];
            end--;
        }
        _str[pos] = ch;
        _size++;

        return *this;
    }

2.插入字符串

  • 边界条件的控制,请自己画图
  • 把要插入的字符串拷贝过来,但是注意不能拷贝\0,因此要用strncpy
    // 插入字符串
	string& insert(size_t pos, const char* str)
    {
        assert(pos <= _size);
        size_t len = strlen(str);
        if (_size + len > _capacity)
        {
            reserve(_size + len);
        }
        size_t end = _size + len;
        while (end >= pos + len)
        {
            _str[end] = _str[end - len];
            end--;
        }
        strncpy(_str + pos, str, len);
        _size += len;
        return *this;
    }

4. 删

4.1 erase

erase同样分大致两种情况。

  • npos是string类的静态成员变量,必须在类外的全局定义

    const size_t string::npos = -1;
    
  • 串儿够删的时候,直接把后面剩的串儿拷过来覆盖。

    string& erase(size_t pos = 0, size_t len = npos)
    {
        assert(pos < _size);
        if (len == npos || len >= _size - pos)
        {
            _str[pos] = '\0';
            _size = pos;
        }
        else
        {
            strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
            _size -= len;
        }

        return *this;
    }

4.2 clear

    void clear()
    {
        _size = 0;
        _str[0] = '\0';
    }

5. 查 find

从pos位置开始查找字符或字符串。找到了就返回下标;没找到,返回npos.

  • 查找字符串复用了strstr
    size_t find(const char ch, size_t pos = 0)
    {
        assert(pos < _size);
        size_t i = pos;
        for (i = 0; i < _size; i++)
        {
            if (_str[i] == ch)
                return i;
        }
        return npos;
    }

    size_t find(const char* str, size_t pos = 0)
    {
        const char* ptr = strstr(_str + pos, str);
        if (ptr == nullptr)
        {
            return npos;
        }
        else
        {
            return ptr - _str;
        }
    }

6. 一些运算符重载

6.1 大小比较

  • 任何类的比较操作符的重载,写完两个,其它的复用即可
  • 可以重载成全局/成员。我们常有这样的错觉,觉得除了<<和>>,其他的运算符都要重载成成员函数,其实不是的。重载成成员函数的好处是不必借助友元就可访问私有,那你不用访问私有就随意了~

重载成全局,借助了strcmp和c_str ——

	bool operator<(const string& s1, const string& s2)
	{
		return strcmp(s1.c_str, s2.c_str) < 0;
	}

	bool operator==(const string& s1, const string& s2)
	{
		return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) == 0;
	}

	bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
	{
		return s1 < s2 || s1 == s2;
	}

	bool operator>(const string& s1, const string& s2)
	{
		return !(s1 <= s2);
	}

	bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
	{
		return !(s1 < s2);
	}

	bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
	{
		return !(s1 == s2);
	}

重载成成员函数,意思意思得嘞 ——

    bool operator<(const string& s) const
    {
        return strcmp(_str, s._str) < 0;
    }

也可以不复用strcmp ——

	// "abcd"  "abcd"
	// "abcd"  "abcde" <
	// "abcde" "abcd"
	bool operator<(const string& s1, const string& s2)
	{
		size_t i1 = 0,i2 = 0;
		while (i1 < s1.size() && i2 < s2.size())
		{
			if (s1[i1] < s2[i2])
			{
				return true;
			}
			else if (s1[i1] > s2[i2])
			{
				return false;
			}
			else
			{
				i1++;
				i2++;
			}
		}

		if (s1.size() < s2.size())
		{
			return true;
		}
		return false;
	}

6.2 >> & <<

流插入&流提取因为流对象和对象抢占左操作数的位置所以必须重载成全局。那必须友元吗?不是的,关键看是否需要访问私有

❤️ 输出>>

  • 不能使用 out << s._str << endl;打印,因为这样关注的是\0,而这里关注的是_size。可以看到,s1 += '\0'这样尾插字符,\0是不作为结尾标识字符的(标准库可验)。

  • 遍历输出

	ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
	{
		for (auto e: s)
		{
			out << e;
		}
		
		//for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
		//{
		//	out << s[i];
		//}

		return out;
	}


❤️ 输入<<

  • 输入的字符串是动态增长的,用get一个一个字符往里读

  • \0呢?构造时已带。

  • 不论s中是否有字符串,其实输入再打印是不会打出来的(标准库可验),需要先clear清除所有数据

	istream& operator>>(istream& in, string& s)
	{
		s.clear();
		char ch = in.get();
		while (ch != ' ' && ch != '\n')
		{
			s += ch;
			ch = in.get();
		}
		return in;
	}

附:

说明:

  • 为了避免和标准库发生命名冲突,我们自己定义一个命名空间,像我就是beatles哈哈。
  • 整个模拟实现都是写在.h文件中的,因为模板不支持分离编译,原因是什么模板进阶详谈。

现代写法完整版 —— 构造 & 拷贝构造 & 赋值重载 & 析构

为了交换所有成员变量,干脆写一个交换接口。

string的标准库中提供了一个swap,全局也有一个swap的模板函数(适用于内置类型),底层都是对两个对象的成员进行交换,结果相同,那为什么还要有呢string类中的?

std::string s1("Always");
std::string s2("more than words");

s1.swap(s2);
swap(s1, s2);

这是因为string类中的成员函数仅仅是对成员变量进行交换,效率高;而全局的进行了三次string类的深拷贝(拷贝构造 + 赋值)。因此我们优先选择类中的。

要交换三个成员,那就封装一个函数接口swap,我们自己写的和string类中的实现原理一致。为了防止命名冲突,swap中的swap要指定库中的作用域。

		string(const char* str = "")
			: _size(strlen(str))
			, _capacity(_size)
		{
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}

		void swap(string& s)
		{
			std::swap(_str, s._str);
			std::swap(_size, s._size);
			std::swap(_capacity, s._capacity);
		}

		// 拷贝构造 - 复用构造
		// s1(s2);
		string(const string& s)
			: _str(nullptr)
			, _size(0)
			, _capacity(0)
		{
			string tmp(s._str);
			swap(tmp);
			//swap(_str, tmp._str);
			//swap(_size, tmp._size);
			//swap(_capacity, tmp._capacity);
		}

		// 1.赋值重载
		// s3 = s1;
		string& operator=(string s)
		{
			//swap(_str, s._str);
			//swap(_size, s._size);
			//swap(_capacity, s._capacity);
			swap(s);
			return *this;
		}

		 2.赋值重载
		 s3 = s1;
		//string& operator=(string& s)
		//{
		//	string tmp(s);
		//	swap(_str, tmp._str);
		//	return *this;
		//}

		~string()
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
			_size = _capacity = 0;
		}

string.h & string.cpp

完整代码,是 现代写法 + 增删查改string类的主要接口。随写随测。

#include<iostream>
#include<assert.h>
#include<string.h>
//#include<string> //测试标准库时用了一下

using namespace std;

// 现代写法
namespace beatles
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
		typedef const char* const_iterator;

		string(const char* str = "")
			: _size(strlen(str))
			, _capacity(_size)
		{
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}

		void swap(string& s)
		{
			std::swap(_str, s._str);
			std::swap(_size, s._size);
			std::swap(_capacity, s._capacity);
		}

		// 拷贝构造 - 复用构造
		// s1(s2);
		string(const string& s)
			: _str(nullptr)
			, _size(0)
			, _capacity(0)
		{
			string tmp(s._str);
			swap(tmp);
			//swap(_str, tmp._str);
			//swap(_size, tmp._size);
			//swap(_capacity, tmp._capacity);
		}

		// 1.赋值重载
		// s3 = s1;
		string& operator=(string s)
		{
			//swap(_str, s._str);
			//swap(_size, s._size);
			//swap(_capacity, s._capacity);
			swap(s);
			return *this;
		}

		 2.赋值重载
		 s3 = s1;
		//string& operator=(string& s)
		//{
		//	string tmp(s);
		//	swap(_str, tmp._str);
		//	return *this;
		//}

		~string()
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
			_size = _capacity = 0;
		}

		size_t size() const
		{
			return _size;
		}

		size_t capacity() const
		{
			return _capacity;
		}

		const char* c_str() const
		{
			return _str;
		}

		char& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];
		}

		const char& operator[](size_t pos) const
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];
		}

		iterator begin()
		{
			return _str;
		}

		iterator end()
		{
			return _str + _size;
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _str;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _str + _size;
		}



		void resize(size_t n, char ch = '\0')
		{
			if (n <= _size)
			{
				_size = n;
				_str[_size] = '\0';
			}
			else
			{
				if (n > _capacity)
				{
					reserve(n);
				}

				for (size_t i = _size; i < n; i++)
				{
					_str[i] = ch;
				}

				_size = n;
				_str[_size] = '\0';
			}
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > _capacity)
			{
				char* tmp = new char[n + 1];
				strcpy(tmp, _str);
				delete[] _str;
				_str = tmp;

				_capacity = n;
			}
		}

		void push_back(const char ch)
		{
			if (_size == _capacity)
			{
				reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
			}
			_str[_size] = ch;
			_size++;
			_str[_size] = '\0';
			//insert(_size, ch);
		}

		void append(const char* str)
		{
			size_t len = strlen(str);
			if (_size + len > _capacity)
			{
				reserve(_size + len);
			}

			strcpy(_str + _size, str);
			_size += len;
			//insert(_size, str);
		}

		string& operator+=(const char ch)
		{
			push_back(ch);
			return *this;
		}

		string& operator+=(const char* str)
		{
			append(str);
			return *this;
		}

		size_t find(const char ch, size_t pos = 0)
		{
			assert(pos < _size);
			size_t i = pos;
			for (i = 0; i < _size; i++)
			{
				if (_str[i] == ch)
					return i;
			}
			return npos;
		}

		size_t find(const char* str, size_t pos = 0)
		{
			const char* ptr = strstr(_str + pos, str);
			if (ptr == nullptr)
			{
				return npos;
			}
			else
			{
				return ptr - _str;
			}
		}

		string& insert(size_t pos, char ch)
		{
			assert(pos <= _size);
			if (_size == _capacity)
			{
				reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
			}
			size_t end = _size + 1;
			while (end > pos)
			{
				_str[end] = _str[end - 1];
				end--;
			}
			_str[pos] = ch;
			_size++;

			return *this;
		}

		string& insert(size_t pos, const char* str)
		{
			assert(pos <= _size);
			size_t len = strlen(str);
			if (_size + len > _capacity)
			{
				reserve(_size + len);
			}
			size_t end = _size + len;
			while (end >= pos + len)
			{
				_str[end] = _str[end - len];
				end--;
			}
			strncpy(_str + pos, str, len);
			_size += len;
			return *this;
		}

		string& erase(size_t pos = 0,size_t len = npos)
		{
			assert(pos < _size);
			if (len == npos || len >= _size - pos)
			{
				_str[pos] = '\0';
				_size = pos;
			}
			else
			{
				strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
				_size -= len;
			}

			return *this;
		}

		void clear()
		{
			_size = 0;
			_str[0] = '\0';
		}

		//bool operator<(const string& s) const
		//{
		//	return strcmp(_str, s._str) < 0;
		//}

	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity;
		static const size_t npos;
	};

	const size_t string::npos = -1;

	 "abcd"  "abcd"
	 "abcd"  "abcde" <
	 "abcde" "abcd"
	//bool operator<(const string& s1, const string& s2)
	//{
	//	size_t i1 = 0,i2 = 0;
	//	while (i1 < s1.size() && i2 < s2.size())
	//	{
	//		if (s1[i1] < s2[i2])
	//		{
	//			return true;
	//		}
	//		else if (s1[i1] > s2[i2])
	//		{
	//			return false;
	//		}
	//		else
	//		{
	//			i1++;
	//			i2++;
	//		}
	//	}

	//	if (s1.size() < s2.size())
	//	{
	//		return true;
	//	}
	//	return false;
	//}

	bool operator<(const string& s1, const string& s2)
	{
		return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) < 0;
	}

	bool operator==(const string& s1, const string& s2)
	{
		return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) == 0;
	}

	bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
	{
		return s1 < s2 || s1 == s2;
	}

	bool operator>(const string& s1, const string& s2)
	{
		return !(s1 <= s2);
	}

	bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
	{
		return !(s1 < s2);
	}

	bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
	{
		return !(s1 == s2);
	}



	ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
	{
		for (auto e: s)
		{
			out << e;
		}
		
		//for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
		//{
		//	out << s[i];
		//}

		return out;
	}

	istream& operator>>(istream& in, string& s)
	{
		s.clear();
		char ch = in.get();
		while (ch != ' ' && ch != '\n')
		{
			s += ch;
			ch = in.get();
		}
		return in;
	}

	//测试流插入流提取运算符重载
	void testString7()
	{
		//string s;
		string s("Always");
		cin >> s;
		cout << s << endl;

		// 不能以字符串形式输出,测试标准库
		string s1("more than");
		s1 += '\0';
		s1 += "words";
		cout << s1 << endl;
		cout << s1.c_str() << endl; 
	}

	// 测试比较大小运算符重载
	void testString6()
	{
		string s1("abcd");
		string s2("abcd");
		cout << (s1 <= s2) << endl;

		string s3("abcd");
		string s4("abcde");
		cout << (s3 <= s4) << endl;

		string s5("abcde");
		string s6("abcd");
		cout << (s5 <= s6) << endl;
	}

	// 测试insert和erase
	void testString5()
	{
		string s(" lumos maxima");
		s.insert(0, "lumos");
		cout << s.c_str() << endl;
		s.insert(5,'!');
		cout << s.c_str() << endl;

		s.erase(0, 7);
		cout << s.c_str() << endl;
		s.erase(6);
		cout << s.c_str() << endl;
	}

	// 测试查找
	void testString4()
	{
		string s("lumos maxima");
		cout << s.find('m') << endl;
		cout << s.find("max") << endl;
	}

	// 测试resize
	void testString3()
	{
		string s("lumos maxima"); // capacity - 12
		s.resize(5);
		cout << s.c_str() << endl;
		s.resize(7,'!');
		cout << s.c_str() << endl;
		s.resize(20, '~');
		cout << s.c_str() << endl;
	}

	// 测试尾插字符及字符串push_back/append,同时测试reserve
	void testString2()
	{
		string s("more than words");
		s.push_back('~');
		s.push_back(' ');
		cout << s.c_str() << endl;
		s.append("is all you have to do to make it real");
		cout << s.c_str() << endl;

		s += '~';
		s += "then you wouldn't have to say that you love me, cause I'd already know";
		cout << s.c_str() << endl;
	}

	// 测试现代写法的成员函数
	void testString1()
	{
		string s0;
		string s1("Always");
		string s2(s1);
		cout << s2.c_str() << endl;
		string s3("more than words");
		s3 = s1;
		cout << s3.c_str() << endl;
		s3 = s3;
	}
}

string.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"string.h"

int main()
{
	beatles::testString1();
	//beatles::testString2();
	//beatles::testString3();
	//beatles::testString4();
	//beatles::testString5();
	//beatles::testString6();
	//beatles::testString7();

	return 0;
}

持续更新~@边通书

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