STL:容器共性机制、容器元素深拷贝和浅拷贝问题

一.容器共性机制

STL容器所提供的都是值(value)寓意,而非引用(reference)寓意,也就是说当我们给容器中插入元素的时候,容器内部实施了拷贝动作,将我们插入的鱼啊弄再另行拷贝一份放入容器中,而不是将原数据元素放入容器中,也就是说我们提供的元素必须能够被拷贝。

  • 除了queue和stack之外,每个容器都提供了可返回迭代器的函数,运用返回的迭代器就可以访问元素。
  • 通常STL不会抛出异常,需要使用者传入正确参数。
  • 每个容器都提供了一个默认的构造函数和默认的拷贝函数。
    在这里插入图片描述

二.vector和deque对比

  • vector使用场景:比如软件历史操作记录的存储,我们经常要查看历史记录,比如上一次的记录,上上次的记录,但却不会删除记录。
  • deque的使用场景:比如排队购票系统,对排队者的存储可以采用deque,支持头端的快速移除,尾端快速添加。如果采用vector,则头端移除时,会移动大量的数据,速度慢。

vector和deque对比:

  1. vector.at()比deque.at()效率高,比如vector.at(0)是固定的,deque的开头不是固定的。
  2. 如果有大量释放操作,vector花的时间更少。
  3. deque支持头部的快速插入与快速移除。

三.list、set、map对比

  • list使用场景:比如公交车乘客的存储,随时可能有乘客下车,支持频繁的不确定位置元素的移除插入。
  • set使用场景:比如对手机游戏的个人得分记录的存储,存储要求从高分到低分的顺序排序。
  • map使用场景:比如按ID存储十万个用户,想要快速通过ID查找对应的用户。二叉树的查找效率,这就体现出来了,如果是vector容器,最坏情况下可能要遍历整个容器才能找到用户。

二.容器元素深拷贝和浅拷贝问题

首先创建带有指针的类Person:

class Person {
public:
	Person(char* name,int age) {
		this->pName = new char[strlen(name) + 1];
		strcpy_s(this->pName, strlen(name) + 1, name);
		this->mAge = age;
	}
	~Person() {
		if (this->pName != nullptr) {
			delete[] this->pName;
			this->pName = nullptr;
		}
	}
	char* pName;//使用指针,容易出现浅拷贝问题
	int mAge;
};

申请vector容器来装Person:

void test01() {
	char ch[] = "aaa";
	Person p(ch, 20);
	vector<Person> vPerson;
	vPerson.push_back(p);
}

运行:程序挂了。
在这里插入图片描述
原因:出现浅拷贝问题,程序结束时,Person p(ch, 20)执行析构函数,释放pName内存。 vPerson执行析构函数,释放pName内存。导致pName释放两次内存,程序挂掉。
在这里插入图片描述
解决方法:给vector容器中pName独立申请一片空间。
在这里插入图片描述
添加拷贝构造函数和重载“=”操作符:

class Person {
public:
	Person(char* name,int age) {
		this->pName = new char[strlen(name) + 1];
		strcpy_s(this->pName, strlen(name) + 1, name);
		this->mAge = age;
	}
	Person(const Person& p) {//拷贝构造函数
		this->pName = new char[strlen(p.pName) + 1];
		strcpy_s(this->pName, strlen(p.pName) + 1, p.pName);
		this->mAge = p.mAge;
	}
	Person& operator=(const Person& p) {//重载“=”操作符
		if (this->pName != nullptr) {
			delete[] this->pName;
			this->pName = nullptr;
		}
		this->pName = new char[strlen(p.pName) + 1];
		strcpy_s(this->pName, strlen(p.pName) + 1, p.pName);
		this->mAge = p.mAge;
		return *this;
	}
	~Person() {
		if (this->pName != nullptr) {
			delete[] this->pName;
			this->pName = nullptr;
		}
	}
	char* pName;//使用指针,容易出现浅拷贝问题
	int mAge;
};
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值