//位段:位是二进制位,位段必须是int、unsigned int 、signed int或 char
// 位段不跨平台
// 默认从高位向低位申请内存
// 当申请的内存不足以满足一个字节的时候,就会浪费掉剩下的比特位
// 但是在某些情况下,编译器可能会对位段进行优化,
// 将多个位段组合在同一个字节中,以提高内存利用率。
//位段的使用,IP数据包的格式就是使用位段的形式进行封装的
struct A
{
int _a : 2;//占2个比特位
int _b : 5;//占5个比特位
int _c : 10;//占10个比特位
int _d : 30;//占30个比特位
};
//枚举:就是列举多个常量,本身就是一种类型,c里可以直接赋值,c++中会检查不可以
// 枚举比#define更严谨,方便调试
enum Day
{
Mon=3,
Tues,
Wed,
Thur,
};
//联合体:也是特殊的自定义类型,所有成员共用一块内存空间,判断大小端字节序
union Un
{
char c;
int i;
};
结果验证
//位段的访问
printf("A=%d \n", sizeof(struct A));
//枚举的赋值
enum Day c = Wed;
//枚举的访问
printf("enum=%d\n",Wed);
//计算联合体大小
printf("union=%d \n", sizeof(union Un));
union Un un = { 0 };
printf("union=%p \n",&un);
printf("union=%p \n", &un.c);
printf("union=%p \n", &un.i);