变量
变量:可以变化的量!
Java是强制性语言,变量都需要声明类型。
Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] // 数据类型 变量名=值
注意:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明必须以分号结束。
变量的作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
常量:
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常量(Constant):初始化后不能改变值!
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
fianl 常量名=值
- 常量名用大写。
变量的命名规范
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所有变量,方法,类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则 mouthSalary
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量 :大写字母和驼峰原则 MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则 GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则 runRun()
public class test {
// 类变量 static
static double salary=2500;
// 常量 修饰符,不存在先后顺序
static final double PI=3.14;
//实例变量:从属于对象(test)
//如果不初始化,就是这个类型的默认值 整数为 0 浮点数 0.0
// 布尔值默认值为false 其他的都默认为null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化
int i=10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字=new test
test test=new test();
System.out.println(test.age);
System.out.println(test.name);
// 类变量 static
System.out.println(salary);
//常量
System.out.println(PI);
}
// 其他方法
public void Add(){
}
}
运行结果