变量声明以及规则

变量

变量:可以变化的量!

Java是强制性语言,变量都需要声明类型。

Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

type varName [=value] // 数据类型 变量名=值

注意:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明必须以分号结束。

变量的作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量

常量:

  • 常量(Constant):初始化后不能改变值!

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

    fianl 常量名=值

    • 常量名用大写。

变量的命名规范

  • 所有变量,方法,类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 mouthSalary

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量 :大写字母和驼峰原则 MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则 GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则 runRun()

public class test {
    // 类变量 static
    static double salary=2500;

    // 常量 修饰符,不存在先后顺序
    static  final double PI=3.14;


    //实例变量:从属于对象(test)
    //如果不初始化,就是这个类型的默认值  整数为 0  浮点数 0.0
    // 布尔值默认值为false 其他的都默认为null
    String name;
    int age;
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化
        int i=10;
        System.out.println(i);
        //变量类型 变量名字=new test
        test test=new test();
        System.out.println(test.age);
        System.out.println(test.name);

         // 类变量 static
        System.out.println(salary);
        //常量
        System.out.println(PI);

    }
    // 其他方法
    public void Add(){

    }
}

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