ThreadLocal的作用,底层结构,和引用方式

作用

ThreadLocal, 叫做线程资源隔离,它是为了解决线程安全问题的

它通过为每个线程提供一个独立的变量副本,来解决并发访问冲突问题

简单理解它可以把一个变量绑定到当前线程中,达到线程间数据隔离目的。

底层结构

原理:ThredLocal是和当前线程有关系的,每个线程内部都有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,它用来存储每个线程中的变量副本,key就是ThreadLocal变量,value就是变量副本。每个键值对都被封装在一个 Entry 对象中

当我们调用get方法是,就会在当前线程里的threadLocals中查找,它会以当前ThreadLocal变量为key获取当前线程的变量副本

引用方式

弱引用

当我们不使用ThreadLocal对象的时候,threadlocal=null;由于是弱引用,ThreadLocal对象可以被回收 。

如果我们没有使用弱引用,使用了强引用,这个threadlocal仍然不能被回收,这样就造成了内存泄漏问题

当线程没有结束,但是ThreadLocal对象已经被回收,则可能导致线程中存在ThreadLocalMap的值 (Entry : key是ThreadLocal对象, value是存储的变量)无法回收,造成内存泄露。 调用remove方法将Entry对象的引用关系去掉,这样子就可以回收掉这2个对象了(也就是说Threadlocal是弱引用,ThreadlocalMap也是弱引用,但是Entry是强引用,所以用remove())

内存泄漏是指在程序运行过程中,由于某种原因导致程序未能释放不再使用的内存,从而造成系统内存的持续消耗或增加。

这些是本人用于记录自己,也希望可以帮助到需要的人,本人比较虚心,希望大佬可以指正

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