51单片机,矩阵按键笔记

先上电路图

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h";

unsigned char MatrixKey(){

		unsigned char KeyNumber=0;
		
		// 第一列P3列
		P1=0xFF;
		P1_3=0;
		// 检查松手,如果一直是按下的状态就一直进行循环
		if(P1_7 == 0){Delay(20);while(P1_7 == 0);KeyNumber=1;}
		if(P1_6 == 0){Delay(20);while(P1_6 == 0);KeyNumber=5;}
		if(P1_5 == 0){Delay(20);while(P1_5 == 0);KeyNumber=9;}
		if(P1_4 == 0){Delay(20);while(P1_4 == 0);KeyNumber=13;}
		
		// 第二列P2列
		P1=0xFF;
		P1_2=0;
		// 检查松手,如果一直是按下的状态就一直进行循环
		if(P1_7 == 0){Delay(20);while(P1_7 == 0);KeyNumber=2;}
		if(P1_6 == 0){Delay(20);while(P1_6 == 0);KeyNumber=6;}
		if(P1_5 == 0){Delay(20);while(P1_5 == 0);KeyNumber=10;}
		if(P1_4 == 0){Delay(20);while(P1_4 == 0);KeyNumber=14;}
		
		// 第三列P1列
		P1=0xFF;
		P1_1=0;
		// 检查松手,如果一直是按下的状态就一直进行循环
		if(P1_7 == 0){Delay(20);while(P1_7 == 0);KeyNumber=3;}
		if(P1_6 == 0){Delay(20);while(P1_6 == 0);KeyNumber=7;}
		if(P1_5 == 0){Delay(20);while(P1_5 == 0);KeyNumber=11;}
		if(P1_4 == 0){Delay(20);while(P1_4 == 0);KeyNumber=15;}
		
		// 第四列P0列
		P1=0xFF;
		P1_0=0;
		// 检查松手,如果一直是按下的状态就一直进行循环
		if(P1_7 == 0){Delay(20);while(P1_7 == 0);KeyNumber=4;}
		if(P1_6 == 0){Delay(20);while(P1_6 == 0);KeyNumber=8;}
		if(P1_5 == 0){Delay(20);while(P1_5 == 0);KeyNumber=12;}
		if(P1_4 == 0){Delay(20);while(P1_4 == 0);KeyNumber=16;}
		return KeyNumber;

}

按列进行判断,一行一行进行判断

P17-P14接所有LED灯的阳极,P13-P10接所有LED灯的阴级。

按钮按下的状态为0,判断那个按钮的状态为0,也就是按下的状态,如果是零的话,就把事先定义好的数字给返回出去。

在外面main.c主函数里面使用

#include "MatrixKey.h"

// while(1)为死循环也可以实现实时监听的效果
while(1){
        // 将矩阵按钮按下返回的值,接收在KeyNum中
		KeyNum=MatrixKey();
        // 判断KeyNum中是否有返回值,如果是零(false)也就是没有返回值,如果有返回值则是true
		if(KeyNum){
            // 通过LCD_ShowNum(第几行,从第几个开始,显示内容,显示数字数量)函数来进行在LCD屏显示
			LCD_ShowNum(2,1,KeyNum,2);
		}
	}

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